勝利者のいない戦い

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勝利者のいない戦い

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

自軍戦艦の撃破

初期味方ユニット

選択戦艦×1
選択15機

初期敵ユニット

黄色枠は中立敵なので、まとめて記載しています

名称 HP 資金

リーブラ
(カーンズ)

1 65000

ビルゴII
(ドロシー)

1 10000 3500
メリクリウス 1 6800 3500
ヴァイエイト 1 6800 3500
ビルゴII 9 9000 3500
ビルゴ 12 7000 3000

トールギスII
(トレーズ)

1 7600 7500

ウイングガンダム
(レディ)

1 4900 3000
トーラス 6 6000 1700

味方援軍ユニット

リーズラ撃墜

ウイングガンダムゼロ(ヒイロ)
トーラス(ノイン)

 

ヒイロはリーブラの右隣、ノインは味方戦艦の隣に出現

 

敵増援ユニット

3PPか、中立敵7機以下 中央南西寄り
名称 HP 資金

バウンド・ドック
(ジェリド)

1 11600 3500
バウンド・ドック 2 9200 3500
ガブスレイ 4 6600 1200
リーブラ撃墜後 リーブラのあった左隣
名称 HP 資金

ガンダムエピオン
(ミリアルド)

1

7300
ダミー3回

5000
ゼクス含む敵(赤色)の全滅 東
名称 HP 資金

キュベレイ
(ハマーン)

1

20000
ダミー3回

16000

ハンマ・ハンマ
(マシュマー)

1 8000 5500

R・ジャジャ
(キャラ)

1 5000 2000

ガ・ゾウム
(パンパ)

1 7000 3000

ガ・ゾウム
(ビアン)

1 7000 3000

ガ・ゾウム
(ワイム)

1 7000 3000
バウ 6 6000 2800
ドライセン 6 5200 2500
ハマーン勢敵3機撃墜 北東
名称 HP 資金

キュベレイMK-II
(プル)

1 3800 2000

強化パーツ

ドロシー シャッフルの紋章
メリクリウス プロペラントタンク
ヴァイエイト リペアキット
ミリアルド サイコフレーム
ジェリド 対ビームコーティング

隠し要素

キュベレイMK-II(プル)条件1

ジュドーでプルを説得

イベント

開幕前

ゲッターGから真ゲッターに変更
ヒイロ、ノインは出撃不可
ヘビーアームズ改(トロワ)が復帰

 

3PPか、中立敵(トレーズ勢)7機以下

敵増援(ジェリド)、出現

 

5PPか、敵(赤色)12機以下か、トレーズの撃墜

リーブラ破壊イベント
敵増援(ゼクス)、出現
味方援軍(ヒイロ)、出現

 

敵全滅後
トレーズ生存 トレーズ撃墜済み

五飛が出現し、戦闘イベント
トレーズが撃墜


ジェリド以外の黄色勢が撤退し、敵増援(ハマーン)出現

 

敵15機以下

敵増援(プル)、出現

 

ジュドーでプルを説得

プル加入条件1達成
プルが撤退

 

クワトロとハマーンが交戦

交戦後、両者生存の場合、クワトロが撃墜され、以降永久離脱

 

敵6機以下か、キュベレイをHP50%(10000)以下か、撃墜

ステージクリアに

 

クリア後

クワトロがハマーンと交戦していなくても、永久離脱

戦闘アドバイス

ジュドーを忘れずに出撃

出撃直前にジュドーが誰かに呼ばれた〜みたいなセリフがあったように、後で説得可能なプルが出現するので、説得できるジュドーを忘れずに出撃させておきましょう。

 

トレーズたち中立軍(黄色)は、こちらには攻撃してきません。
でも、こちらからは普通に攻撃できます(反撃はされます)

 

トレーズたちは、北のリーブラめがけてひたすら北上をします。
(リーブラがなくなったら他を狙いだします)

 

リーブラは、装甲がとんでもなく高い設定らしく、何をしてもダメージ10しか与えられません。
自爆でも10ダメージ、クリティカルでも10ダメージです。
なので、こちらからは手を出さない様に

 

面倒なら敵味方無視のマップ兵器や、通常の攻撃でトレーズとレディを倒してしまうのも手ですね。
でも、トレーズを倒してしまうと、リーブラの破壊イベントなどが始まるので、タイミングには注意です。

 

 

自軍は、序盤は北のコロニー辺りで戦うと地形効果と回復効果を得られて戦いやすいです。
2回行動可能な味方を先行させて、早めにコロニーを確保したい所ですね。

 

でも、東側の方でトレーズたちの中立軍と他のビルゴたちが交戦するので、それらも倒したいなら、そっちにも移動力の高い味方を送ると良いでしょう。

 

周囲のビルゴ、ビルゴII、メリクリウスはビーム属性2000軽減のプラネイトディフェンダー持ちなので、主力以外のビーム攻撃は極力控える様に。

 

意外な強さのドロシー

ドロシーは、超強気で気力が上がりやすく、更に彼女のビルゴIIは攻撃力3000越えの射程7と、思った以上に火力が高いため、他の雑魚敵のビルゴIIと同じと思うと、痛い目を受ける事になります。

 

ドロシーはしばらく移動してこないので、後回しになりがちな結果、気力が上がってしまうので、気力の上昇に注意しましょう。

見境の無いジェリド

3PPか、中立7機以下で出現するジェリドは、黄色勢ながらも最初からこちらに攻撃を仕掛けてきます。
近づいてきたら、被害が出る前に倒してしまいましょう。

 

ゼクス戦

トレーズを撃墜か、5PP、敵(赤色)を12機以下にすると、リーブラ爆破イベントが発生します。
このタイミングで、ゼクスのガンダムエピオンとヒイロ機が出現します。

 

エピオンは、射程3までと短いもののヒートロッドの攻撃力が3250と高いため、接近を許すと危険ですし、もう2回行動が可能なはず。
いきなりヒイロは近くに出現するので、あまり強化していない場合は加速を使い距離を取るのも手ですね。

 

しっかり機体改造をしており、既にゼロカスタム化までなっているなら戦うのもアリです。

 

それでも集中がないと50%前後くらいは命中率があると思うので、油断は禁物ですが、そのままいきなりマップ兵器のツインバスターライフルを連発してビルゴIIも含めて撃つのも手ですね。
(カスタム化していないと、ツインバスターライフルの射程にはゼクスは入りませんが…)

 

その際は、ガンダムエピオンにはダミーが3回分あるので、いきなり熱血や魂は使わずにダミーを減らしつつ、範囲内のビルゴIIを倒すくらいで使うと良いでしょう。

 

ゼクスたちを全滅後、ハマーンたちアクシズ勢の増援

ゼクスを含めて、敵(赤色)を全滅させると、生存している場合、ジェリド以外の黄色勢が撤退します。
トレーズがこの時点まで生存している場合は、五飛が出現し、戦闘イベントが発生し、撃墜されます。

 

どちらにせよ、その後は敵増援のハマーンたちが出現します。

 

撤退される前にプルを説得

敵を3機撃墜で、キュベレイMK-II(プル)の増援が出現します。

 

出現したら、早めにジュドーで説得を行う様に急ぎましょう。
何故かと言うと、敵が6機以下かハマーンの撤退か撃墜でクリアとなるため、雑魚敵のドライセン、バウを倒しすぎてしまうと、クリアになってしまうためです。

 

プルも当然撤退してしまうので、プルを出現させたら早めにジュドーを説得に向かわせましょう。
説得で撤退するので、この撤退で残り6機以下になってクリアにならない様に早めにしておくのが確実です。

 

説得後は、資金や経験値の高い名前ありを優先しつつ倒し、7機まで倒したらハマーンをHP50%(10000)以下にしない程度に削り、一気に倒し切りましょう。
ダミーが3回分あるので、最初は熱血などを使わない様にだけ注意です、

 

火力があるなら、ハマーンを含めてマップ兵器で他の敵も一緒に巻き込めると理想ですが、2回行動や射程8のファンネルがあるので、誘導がしにくいですが、チャンスがあれば狙ってみるのも手ですね。

 

クリア後

クワトロが永久離脱します。