それぞれの正義
勝利条件
敵の全滅
8ターン持ちこたえる
敗北条件
味方の全滅
味方初期ユニット
ヴァルシオーネ(リューネ)
選択6機
敵初期ユニット
移動要塞(リッジ) HP20000 金10000
ゴリアテ×5 HP5500 金3000
グラフ・ドローン改×5
ドライセン
ギラ・ドーガ×2
ジャラガ
アブドラU6 金2600
ズー
ザイ
敵増援ユニット
レンファ×3
ナグロッド×3
ゴリアテ×3
ナグロッド×3
第3軍ユニット
強化パーツ
- マグネットコーティング(リッジ)
イベント
- 8PPで、シナリオクリア
8PPまで粘ればクリアとなるので、単にクリアだけなら離れていれば、最低限の敵との戦いで終わります。
まぁ、それではあんまり経験値、資金が稼げないので、ここは移動要塞撃破を狙いたい所です。
移動要塞は、3PP開始時にはアムロのνガンダムを奥の街まで急行させて、ひたすらそこからファンネル攻撃。
その間、移動要塞周辺にドンドン出現する敵に狙われまくるので、事前の運動性の強化は必須です。
また万が一、被弾した場合に備えて、回復用のリペアキットも持たせておくと安心です。
雑魚には被弾する可能性が低い場合だけ反撃をする程度でOKですが、その際ファンネルは移動要塞用とし、他の武装で反撃をする様に。
移動要塞のメガビームキャノン攻撃には、たとえνガンダムのHPが瀕死だったとしても積極的に反撃を。
νガンダムの特殊能力のIフィールド&街の防御地形効果でビーム攻撃を無効化できるからです。
他のメンバーは、中央の森まで進ませて近い敵を優先的に倒していきます。
ゴリアテは堅いので、あまり森地形に入れないように…。
およそ5PP時点では、移動要塞の残りHPが10000以下になっているはずです。
(クリティカルが出ていた場合は、もっと減らしている可能性もありますが)
6PP時点で、残りHP3000程度になっていれば、もう目前です。
もし、移動要塞を幸運で倒すならゲッターで撃破する必要があるので、その頃には地中から移動要塞に隣接させておきたい所です。
なぜと言うと増援がドンドン溜まると、移動要塞周辺で固まってしまい、移動要塞に隣接できるスペースがなくなる事があったので、攻撃可能な隣マスを確保しておきたいためです。
それさえ気を付ければ、後は幸運で倒してしまい、資金を稼いでおきましょう。