6章2節 狂気の予感
勝利条件
敵を殲滅
敗北条件
アッシュの死亡
初期味方ユニット
アッシュ
キース
ホセ
エリナ
ホルクス
リーン
ラドー
ドルメン
アモン
サリア
サムデラ
ゲニウス
初期敵ユニット
| 名称(クラス) | 属性 | LV | 数 | HP |
|---|---|---|---|---|
| エンパイアトルーパー | 戦 | 28 | 7 | 203 |
| エンパイアボンバー | 弓 | 28 | 4 | 182 |
| ブラッディバット | 飛 | 28 | 4 | 217 |
隠しアイテム
北西(北がN、西がW)の角を横0:縦0として、数えています。
(△で、北が上部に固定のマップを表示)
| 横03:縦13 | ライフオーブ(宝箱) |
|---|---|
| 横18:縦08 | ソウルウォーター(宝箱) |
| 横20:縦02 | ラグナロッカー(宝箱) |
戦闘アドバイス
LV上げのチャンス
前話の様な難易度ではないため、成長が遅れている味方のLVアップに使えるステージです。
とは言え、単身で戦うのはさすがに厳しいので、魔法などで適当に削った所を倒させると良いでしょう。
後は、ブラッディバットの攻撃には確率でマヒが発生するので、一応注意しておきましょう。
マヒになった場合は、早めに解除しておく様に。
岩の直線上に敵が配置されているので、上手く削りに活用しちゃいましょう。
注意点があるとすれば、宝箱回収前に反撃で敵を全滅させない様に注意するくらいでしょうか。
特に遠距離の弓であるボンバーを倒し終わっていると、残りの敵は近接のみなので、主力だと反撃で倒してしまう可能性があるだけに、そこだけ注意ですね。
1体だけボンバーを残しておけば、安全でしょう。
次の戦闘までの行動チャート
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