特殊効果の意味
デメリットの効果は、分かりやすいのでここでは省いています。
~に強い
効果名 | 所持ユニット | 装備品 |
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ナイト系に強い |
グリフライダー |
ナイトキラー |
グリフライダーに強い | ハンター | - |
ゴーレムに強い | ヴァルキリー | 斬鉄剣 |
スケルトンに強い | ネクロマンサー | クルセイドランス |
弓系ユニットに強い | - |
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ドラゴン系に強い | - |
|
水辺にいる敵に強い | - | 海蛇のランサー |
ネシアに強い | - | 生と死のチャーム |
全ユニットに強い | プラウラー(男性) | - |
~地形が得意
効果名 | 所持ユニット | 装備品 |
---|---|---|
荒野地形が得意 |
アックスバトラー |
- |
街道・架橋地形が得意 |
ラビッドナイト |
- |
路地・街路地形が得意 | アサルト | - |
森林地形が得意 | ハンター | - |
水辺地形が得意 | ウンディーネ | - |
砂漠地形が得意 | - | スコーピオテール |
雪道・雪原地形が得意 | ヴァリアン | ビッグ・フット |
全ての地形が得意 | - | ニヴルグリーブ |
得意地形の効果
- 相性変化に加えて、得意地形にいる時に地形防御ボーナス+10~50%
- 荒野地形が得意:同地形にいる場合は「ロックフォール」ダメージ無効
- 森林地形が得意:同地形にいる場合は「アイヴィウィップ」ダメージ無効
- 砂漠地形が得意:同地形にいる場合は「サンドストーム」ダメージ無効
時間帯が得意
効果名 | 所持ユニット | 装備品 |
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昼間が得意 | ハンター |
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夕方が得意 | - | 黄昏のヴェール |
夜間が得意 |
アサシン |
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~攻撃力アップ
効果名 | 装備品 |
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火炎攻撃力アップ |
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冷気攻撃力アップ |
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雷撃攻撃力アップ |
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神聖攻撃力アップ |
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暗黒攻撃力アップ |
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全属性攻撃力アップ | ペインスタッフ |
全属性威力絶大 | 妖精石のブローチ |
~攻撃アップの効果
属性攻撃アップ時に、同属性攻撃のスキルを発動すると…。
- 相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)
- 相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)
- 相手が同属性攻撃に弱い場合、一撃必殺 (OVERKILL)
- 妖精石のブローチの場合は、いずれかの属性攻撃スキル発動で、必ず一撃必殺に
~攻撃は無効
効果名 | 所持ユニット | 装備品 |
---|---|---|
火炎攻撃は無効 |
ウィッチ |
深紅のマント |
冷気攻撃は無効 | ウンディーネ | 毛皮のコート |
雷撃攻撃は無効 |
フェンサー |
ー |
神聖攻撃は無効 | ヴァルキリー | ー |
暗黒攻撃は無効 |
アサシン |
闇夜のローブ |
暗黒以外を無効 | キング | プラチナの髪飾り |
全属性攻撃無効 | キディ・ブロンガ |
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ステータス異常無効 |
ジ・エインシャント |
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属性ダメージ自体は、無効化できても炎上や呪いなどのステータス異常の効果は別なので注意です。
ステータス異常を防ぐには、GENが相手のTECを上回る必要があります。
~を回避、完全ガード
効果名 | 所持ユニット | 装備品 |
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クリティカル回避 | アサルト |
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パニック回避 | ー |
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投石を完全ガード | ー | ブロンズシールド |
反撃を完全ガード | ー |
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突撃を完全ガード | ー |
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弓突撃を完全ガード | ヴァリアン | ー |
ゲージ関係
効果名 | 装備品 |
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瞬間チャージ |
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常時aggressive | 凶刃ベルセルク |
ゲージ/レート蓄積 |
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ゲージ/レート高速蓄積 | エーテリオン |
レート上昇を抑制 | フェルマータベル |
時々ゲージMAXに | 世界樹の枯れ枝 |
ゲージMAXになる | フォーミュラー |
士気関係
効果名 | 装備品 |
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少しずつ士気回復 |
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徐々に士気回復 | 祝福の光輪 |
移動で士気回復 |
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昼間移動で士気回復 |
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夕方移動で士気回復 | 幻獣ヤーデのツノ |
夜間移動で士気回復 | 黒ネコの耳飾り |
水辺で士気回復 | 珊瑚のスピア |
劣勢で士気回復 | エルフィンボウ |
極限で士気全回復 | ベルトポーチ |
一定確率で士気回復 | ファドペンダント |
勝利で士気吸収 |
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回復量
- 移動系:最大値の2%回復(1マス移動の度)
- 水辺:最大値の15%回復
- 劣勢:士気が半分以下の場合、最大値の15%回復
- 徐々に:最大値の10%回復
- 少しずつ:最大値の5%回復
- 勝利時:勝利時に減らした分の値、回復
- 極限:残り士気が15%以下で発動
- 一定確率:最大値の15%回復
地形効果関係
効果名 | 所持ユニット | 装備品 |
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全地形効果に+10% | ー |
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全地形効果に+20% | ー |
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全地形効果を0% | ー | 羽根付きサンダル |
相手の地形効果0% | ー |
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地形に影響しない |
グリフライダー |
ー |
地形効果の+%は、敗北時の地形防御ボーナスに+%される事を意味します。
敗北時に受ける士気ダメージが軽減されるという事です。
0%の場合は、敗北時の地形防御ボーナスが加算されません。
戦闘効果関係
効果名 | 所持ユニット | 装備品 |
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連戦ハンデなし |
ノーブル |
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まれに猛反撃 |
アックスバトラー(メデューテ) |
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一騎討ちで必勝 | ー |
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強攻撃ダメージ補正 |
ラビッドナイト |
ー |
強攻撃の頻度が増加 | ー | 錆櫃バルーク |
強攻撃の頻度が激増 | リヴォルタ | 聖櫃バルーク |
クリティカル率50% | ー |
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士気ダメージ最大化 | ー |
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POW25%アップ | ー |
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POW50%アップ | ー |
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スキル持続時間2倍 | ー |
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必ずエースになれる | ー |
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エースタイプ無視 | プラウラー(女性) | ー |
どこでも地形スキル | ミスティックウィッチ | 世界樹の葉 |
水辺で地形スキル可 | ー | アクエリアス |
獲得経験値+1 | ー | ミスティーコート |
獲得経験値+2 | ー | 金色の麦穂 |
獲得経験値+3 | ー |
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退却ペナルティなし | ジ・エインシャント |
|
同ダメージで反撃 | ー |
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- 猛反撃:発動時、敵ユニットをヘッドのみにする
- 一騎打ち:敵味方両方が、同効果を持つ時は発動しない&シールドバリア発動中は効果発動しない
- 士気ダメージ最大:勝利時の生存ユニットボーナスが+64%で計算(完勝時と同計算)
- スキル発動2倍:○ボタン発動のスキル使用時のみ有効
- POW+%:勝利時、カードパワーを+して計算
- 退却ペナルティ:退却時の経験値リセットを防ぐ
- 同ダメージで反撃:突撃された時に減ったユニット数と同じユニット数を減らす
- どこでも地形攻撃:相手地形に関係無く、地形攻撃スキルが使用可能に
その他
効果名 | 所持ユニット | 装備品 |
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一度だけ再起 | ー |
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集落破壊可 | バンディット | ー |
オブジェクト破壊可 | ゴーレム | 破滅のハンマー |
デュエル直後も移動可 | アサルト | モヴモヴの実 |
砂漠移動制限を無視 | ー | 流砂のオーブ |
毒沼地形を無効化 | ー | 丈夫な長靴 |
吹雪ダメージは無効 | ー | ゼベ狐皮のコート |
アイテムを奪われない | ミスティックウィッチ | ー |
確実に戦利品出現 | ー |
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MVP判定補正:小 | ー | シルバーバッジ |
MVP判定補正:中 | ー | ゴールドバッジ |
MVP判定補正:大 | ー | プラチナバッジ |
特定アイテムが反応 | ー |
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移動タイプが水棲に | ー | マーメイドフィン |
移動タイプが飛行に | ー | メルヘン偽翼 |
移動タイプが騎馬に | ー | ヒヅメシューズ |
移動タイプが転移に | ー | ワープシューズ |
移動タイプが竜騎に | ー | ドラゴンブーツ |
- 再起:士気が0になった場合、経験値リセット&最大士気の50%回復&装備アイテムが消滅or変化
- オブジェクト破壊:オブジェクトを移動確定で破壊可能(橋を破壊すると落下、水死するので注意)
- 特定アイテム:特定アイテムがある場所が表示される様に
- 水棲:水辺に移動可能、水辺で待機可能
- 竜騎:水辺に移動可能、敵ユニットを乗り越え移動可能
- 転移:夜間は転移移動になる
- 飛行:水辺に移動可能、敵ユニットを乗り越え移動可能、敗北時の地形防御ボーナスが0%に
- 騎馬:敵ユニットを乗り越え移動可能