U.S.N.編 Mission01
勝利条件
全敵の撃破
初期味方ユニット
Kevin(ケビン)
Sanders(サンダース)
Matthew(マシュー)
初期敵ユニット
| HP | スキル | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
B:21 |
ー | 左腕 | GUST MG | 右腕 | GUST MG |
| 左肩 | 右肩 | ||||
味方援軍ユニット
Maria(マリア):NPC
BlackHounds×2:NPC
敵増援ユニット
| HP | スキル | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
B:21 |
ー | 左腕 | GUST MG | 右腕 | GUST MG |
| 左肩 | 右肩 | ||||
| HP | スキル | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| B:200 | ー | 左腕 | SIEGE | 右腕 | SIEGE |
| 左肩 | 右肩 |
MGR-IB |
|||
戦利品・クリアボーナス
- クリアボーナス:2000H$

当サイトは、図の方角として記載しています。
戦闘アドバイス
全員固まって行動
仲間のマシューは、序盤はNPC化して操作が出来ない状態です。
マシューは、冒頭の会話通りに南西の電源ユニットを目指して移動を行います。
操作できるのは、主人公のケビンとサンダースだけなので、マシューを追いかけて南西の方に向かわせておき、合流させておく方が良いでしょう。
1EPでいきなり敵増援が出るため、最初から2機だけで進軍すると危険なので、序盤は南西に合流しつつ、近づいてきた敵を対処していきます。
ケビンは、遠距離攻撃可能なので、反撃を受けない位置で削ってから仕留めたい所ですね。
いずれの味方もHP回復アイテムを装備しているので、危ない時はケチらずに使う様にしましょう。
4ターン目から本格的に攻撃開始
4PPになると、イベントが発生して暗視モードでの画面になり、敵が移動をしなくなります。
さすがに隣接すると攻撃されますが、だいぶ安全になったはずなので、離れた位置から遠距離攻撃で削ってから戦えば、被害を抑えながら戦えます。
ケビンとマシューが使えるので、惜しまず積極的に使いましょう。
移動してこないので、自軍の行動時に3機で集中攻撃をかければ、遠距離攻撃が弾切れになった後も問題なく倒せるはずです。
危ない場合は、回復を最優先で行いつつ、敵を確実に倒していきましょう。
NPCで削り、自軍で倒す
敵を全滅させると、仕切り直してまた戦闘が始まります。
この時に、HPや弾数は全回復しています(アイテムは減ったままです)
敵は1機だけですが、HP200もあるのと遠距離攻撃があるため、まだ自軍も弱いので油断は禁物です。
5ターン経過で、先ほどマリアたちが地下に行った地下への入り口前にマリアたちが出現するため、彼女たちに削ってもらうのが楽ですので、まずは東側にひたすら進み、ターン経過させればOKです。
マリアはかなりLVの高さもあって、あっと言う間に半分くらいまで1人で削ってくれます。
他のNPCは遠距離攻撃で削ってくれるので、次のターンで自軍の攻撃で倒し切ってしまいましょう。
倒さないと逆にNPCに先に倒されてしまいます(汗)
まぁ、NPCが倒しても撃破ボーナスはもらえますが、美味しい所くらいは自軍で倒したい所ですね。
クリア後
下記のチャートで、ハンガーが利用できる様になったら、ここで機体を新調しておきたい所ですね。
武器もできれば最新の肩武器を装備させたいですが、機体も強化すると全員分には資金が足りないはずなので、買える分だけ強化しておきましょう。
少なくても機体もBodyとArmくらいは、新調しておかないと次で苦戦すると思います(汗)
【U.S.N.】SANTA BARBARA(サンタバーバラ)
- 会話イベント
- 船室を出る
- アルファ小隊船室に移動
- 会話イベント
- ブラボー小隊船室に移動
- 会話イベント
- 「休む」選択
- 船室を出る
- ハンガー(ショップ)が利用可能に
- 移動する
- 会話イベント
- 出撃
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