U.S.N.編 Mission10
勝利条件
全敵の撃破
初期味方ユニット
Kevin(ケビン)
選択4機
Maria(マリア):NPC
初期敵ユニット
LIGHT TANK×3 LV6 $:595
| HP | スキル | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| B:80 | ー | PAP-55 | |||
|
GALVADOS |
GALVADOS |
||||
敵増援ユニット
敵1機撃墜or3EP 西・北西
ZIKADE×2 LV6 $:595
| HP | スキル | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
B:96 |
ー | 左腕 | ZIKADE PUNCH | 右腕 | ZIKADE PUNCH |
| 左肩 |
BONE |
右肩 |
EGRET |
||
GENEM×4 LV7 $:375
| HP | スキル | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
B:66 |
ー | 左腕 | CEMETERY | 右腕 | LEOSOCIAL |
| 左肩 | 右肩 | ||||
戦利品・クリアボーナス
- クリアボーナス:2000H$

当サイトは、図の方角として記載しています。
戦闘アドバイス
マリアは無視
NPCのマリアは襲われないので、慌てて助けに向かう必要はありません。
2ターン目になると、マリアは撤退するので、自軍は初期敵を倒しに行きましょう。
増援を各個撃破
初期敵は弱いので、簡単に倒せますが、敵を1機倒すか3ターン目に敵増援のヴァンツァーが出現します。
その中では遠距離攻撃のミサイラーがいるので、これは早めに倒してしまわないと、余計なダメージを受けてしまいます。
そろそろ自軍も各種スキルを覚えだした頃かと思います。
敵数が減って余裕ができたら、両腕だけ破壊して成長の遅れている味方に倒させたりなど、経験値稼ぎもできる時に、こまめに行っておくと良いでしょう。
クリア後
フリーダムに移動します。
再度、ショップが更新されているので、機体や武器を新調しておくと良いでしょう。
後で行ける、グレイロックの販売している商品はフリーダムよりも良くないので、フリーダムで購入してOKです。
注意として、回復のできるハル機は、バックパックを変えてしまうと回復できなくなるので、間違えて買い換えない様に。
グレイロックに行ったタイミングでは、ヴァンツァーがないので、闘技場は利用できません。
次戦までのフローチャート
ショップ更新
【U.S.N.】FREEDOM(フリーダム)
- 会話イベント
- 兵舎
- ハル、マリアと会話
- 兵舎を出る
- 司令室
フリーダム
- 司令室
- スチュワートと会話
- 司令室を出る
- 移動する
- グレイロック(マップでは表示なしの地点)
ショップ更新
【U.S.N.】GREY ROCK(グレイロック)
- 酒場
- 全員と会話
- 店をでる
- 病院
- Mission11へ
