Stage23 ザーフトラ長城要塞
イベントフローチャート
- 休憩室に移動
- 格納庫へ移動
- 【会話】フレデリック
- 【会話】ニック(グロム入手条件2達成 2/2)⇒グロム(バズーカ)を入手
- 外に出る
- 出撃
- 【会話】テルフォード大佐×2⇒(グリレゼクスホーン&ツィーゲ入手条件4達成 4/4)⇒「グリレゼクスホーン(機体)」、「ツィーゲ(ライフル)」を入手
- 出撃
勝利条件
敵全滅
敗北条件
味方全滅
ステージ情報
天候:吹雪、時間:昼
初期味方ユニット
エルザ機
ジード機
ハーミーズ機
ラトーナ機
ボッシュ機
ベック機
Valiant G2×4
初期敵ユニット
内、4機はEMPバックパック装備
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
B:1100 |
耐貫通 | 左腕 |
MG:15×14 |
右腕 |
MG:15×14 |
| 左肩 | ー | 右肩 | ー | ||
センサーバックパック装備
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
B:1000 |
耐炎熱 | 左腕 |
MG:15×10 |
右腕 |
MG:15×10 |
| 左肩 | ー | 右肩 | ー | ||
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
B:1020 |
耐貫通 | 左腕 |
RF:280×1 |
右腕 | ー |
| 左肩 | ー | 右肩 | ー | ||
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| B:2000 | 耐炎熱 | ー |
MS:118×4 |
ー | ー |
| ー | ー | ー | ー | ||
シミュレーター入手条件
- クリアで、エルザ編のシミュレーター「Durandal Simulator 07」が追加
戦闘アドバイス
EMPバックパックを装備させ、アンチロックを設定
このステージ前にアンチロックのチュートリアルがあった様に、ここでは敵のミサイル攻撃が厳しいため、できればEMPバックパックを装備させ、アンチロックを発動させると良いでしょう。
勿論、アンチロックが使えるEMPバックパックじゃないと意味がないので、購入する際はよく確認しましょう。
装備させたら、忘れずにリンク設定を行い、ミサイルで狙われそうな味方にリンクさせておきます。
初期味方近くの砲台を破壊
まず、近くの砲台を倒しておきましょう。
初期味方近くのValiant G2×4も操作でき、装備がミサイルなので、自軍の遠距離攻撃と一緒になって撃ち込めば、十分1ターン目に破壊できます。
注意点としては、ライフルやマシンガンなどは近くから撃とうと思っても、台座で射線が遮られているので、正面の坂から同じ高さくらいまで登ってからじゃないと、当てられない点ですね。
後は、天候が吹雪なので全体的に射程が短くなっている事にも注意しましょう。
アンチロックで砲台からのミサイルを阻止
このステージでは、砲台×4もあります。
厄介な事に、すぐ倒せる初期味方近くの1台以外は、奥にあり、すぐに破壊できる位置にはありません。
更に、敵にはセンサー装備の敵がいるため、これが近づいて来てしまうと、無理やりミサイルの射程内にされてしまうので、ミサイルを連発される事になります。
EMPバックパックのアンチロックで設定している味方なら、ミサイルを無効化できますが、全部で10回分しか効果がないのと、EMPバックパック装備した本人は効果がないため、過信は禁物。
アンチロックでミサイルを防ぎながら、早めに近くのセンサー装備を倒して、余計なミサイルの被弾を食い止めましょう。
敵センサーもアンチロックで守られている
センサー機はこれまで通り回避率が高めなので、意外と倒すのに手間取りやすいのが厄介。
そのため、基本回避されないミサイルでの攻撃が有効でしたが、敵センサー機も近くにいるEMP装備機と一緒にリンクしながら配置されているため、EMP機を倒さなければミサイルを自軍と同じ様にアンチロックで無効化してしまうので、無駄弾を使わない様に。
後は、同じ様にセンサーとEMPのペアが倒す度に、奥から動き出してくるので、これを処理しつつ、砲台などを倒していけばOKです。
上手く誘導すれば、センサーとEMPが別々の方向に分かれてくる事もあるので、この場合、EMPの範囲外なので、ミサイルが効くので、このチャンスに撃ち込んでおくのも手ですね。
センサーとEMP組を全滅させると、後は砲台、ライフル、マシンガンだけになり、近づいたり攻撃しなければ動いてこないので、回復などをする時間は十分あります。
センサーとEMPを全滅するまでが面倒なので、そこを終えれば後は楽でしょう。
