Stage26 カラカス中央部
勝利条件
敵全滅
敗北条件
味方全滅
ステージ情報
天候:晴れ、時間:昼
初期味方ユニット
ダリル機
レンゲス機
チェイファー機
ルイス機
イネス機
サモンド機
選択NPC×5
V8 Samson V(Elmo)
初期敵ユニット
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| B:6000 | 耐炎熱 | 左腕 |
MG:30×12 |
右腕 |
MG:30×12 |
| 左肩 |
CN:400×1 |
右肩 |
MS:120×4 |
||
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| B:6000 | 耐炎熱 | 左腕 |
MG:30×12 |
右腕 |
CN:250×1 |
| 左肩 |
MS:100×4 |
右肩 |
MS:100×4 |
||
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
B:1200 |
耐貫通 | 左腕 |
MS:21×10 |
右腕 |
MS:21×10 |
| 左肩 | ー | 右肩 | ー | ||
リペアバックパック装備
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
B:1400 |
耐炎熱 | 左腕 |
SG:26×8 |
右腕 |
SG:26×8 |
| 左肩 | ー | 右肩 | ー | ||
センサーバックパック装備
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
B:1000 |
耐貫通 | 左腕 |
MG:13×14 |
右腕 |
MG:13×14 |
| 左肩 | ー | 右肩 | ー | ||
シミュレーター入手条件
- クリアで、ダリル編のシミュレーター「U.S.N. Simulator 07」が追加
- イワノヴナ機を他の大型機(Zhuk I-B)×2より、最初に撃墜で「U.S.N. Simulator 12」も追加
戦闘アドバイス
エルモを守りつつ、進軍
初期味方の前方にいる戦車のエルモ機を撃墜されると敗北になります。
エルモ機は勝手に前線に向かうため、ドンドン敵に突っ込んでいってしまいます。
幸い、HPが3800もあるため、多少のダメージは余裕で耐えれるので、囮としても使えます。
自軍が早めにエルモの方に向かい、周辺の敵を倒しながら、安全を確保していきたい所です。
リペアバックパックなどでも回復はできるので、エルモが被弾してきたら回復させておくと良いでしょう。
センサー機を早めに排除
センサー機は相変わらずミサイル誘導をしてきたり、回避率の高さが厄介な存在です。
このステージでは、ミサイル装備がボスのイワノヴナ、大型機のみ装備で、かなりダメージが大きいので極力、センサーに誘導される前に倒し切るのが理想ですね。
ゲリラ部隊は、自軍と離れた位置に配置されており、周辺には敵3機がいます。
これをゲリラたちだけで戦わせるかはプレイヤーの自由ですが、1機にセンサー装備が含まれており、センサー範囲内だとボスのイワノヴナを含めた、大型機からのミサイルを複数浴びるため、センサー機をどれだけ早く倒すかがゲリラ側の被害を抑えるポイントになっています。
ロケット連発で援護
自軍のミノタウルス装備の味方でロケットでの援護を行い、ゲリラ側の敵をまとめて削っておくのも効果的ですね。
ミノタウルス2機で、ロケットを撃ち込めば、それなりに削れると思うので、大分楽になるかと思います。
ゲリラのサンチョを活用
特にゲリラのサンチョは、回復アイテムが豊富なので、1PPから自軍の方に向かわせておき、追いつけばエルモや自軍の回復役にも使えますので、頼りになります。
その場合は、他のゲリラたちは回復役がいない分、無理させない様に注意ですが…。
エルモの進路
エルモは、イワノヴナたちのいる広場に向かっています。
移動する方向は、初期視点のままだと西側から侵入し、近くの大型機に仕掛けるはずです。
下記にもありますが、シミュレーターの入手条件的には先にイワノヴナを倒す必要があるので、エルモには西側の大型機を足止めしてもらいましょう。
事前にHP全回復済みであれば、しばらくの時間は耐えれるので、その間にイワノヴナを倒します。
イワノヴナ機を他の大型機×2より、先に倒す
シミュレーターの入手条件でもある様に、イワノヴナを他の2機いる大型機よりも先に倒すと「U.S.N. Simulator 12」が入手できます。
イワノヴナ側の方まで自軍を集めたら、一気に攻撃を仕掛けて倒し切りたい所ですね。
HPは6000もありますが、部位がボディだけで回避はされないので、集中攻撃でダメージを与えていきましょう。
注意点としては、大型機は移動力が低い機体なので、EPでの攻撃だけだと自軍の攻撃時にイワノヴナ含めた大型機はAPが残っているため、反撃をしてくる点ですね。
至近距離でもマシンガンによるダメージは、中々痛いので油断しない様に。
とは言え、スキルなどの発動にもよりますが、主力で挑めば2ターン程度で十分倒し切れるかと思います。
近くにいるリペアバックパックが残っている場合、HP700回復されてしまいますが、回復されてもそこまで問題はないでしょう。
