第13話 生け贄の悲鳴…激突魔女軍団

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第13話 生け贄の悲鳴…激突魔女軍団

勝利条件

敵の全滅

 

敗北条件

鬼太郎が敗れる

 

初期味方ユニット

鬼太郎
砂かけ婆
子泣き爺
猫娘
選択4体
NPC:カタキラウワ×3(LV22)

 

初期敵ユニット
表の妖怪名をクリックで、個々の妖怪の詳細ページにリンクしています
名称×数 属性 LV 体力 資金
魔女×3 26 1200 450
ガイコツ軍曹×3 25 990 440
ガイコツ×2 25 690 340
ミイラ男×3 26 1250 360

 

敵増援ユニット
4EP 北・南

北:魔女×1、ガイコツ軍曹×2
南:魔女ロンロン、魔女×2、ガイコツ軍曹×1

名称×数 属性 LV 体力 資金
魔女ロンロン 26 3750 810
魔女×3 26 1200 450
ガイコツ軍曹×3 26 1000 440
獲得人助けポイント
  • 獲得9pt
  • ボーナス経験値:540
  • ボーナス金額:27000
イベント
魔女ロンロンのHP50%(1875)以下&一反木綿の「もめん切り」使用
  • 杖が壊れるイベント発生
  • 武器の「びんた」、「落雷」、防御コマンドが使用不可
  • 魔女ロンロンの妖気+20
魔女ロンロンのHP30%(1125)以下
  • 魔女ロンロンが撤退
攻略アドバイス

ここでは、何気に発生条件がある一枚絵のイベントがあるので、出撃メンバーに一反木綿を選択しておきましょう。

 

NPCのカタキラウワ×3は、初期味方位置の北東側に向かって移動をします。
第11話 妖豚繋がれし洞穴で、合体前に鬼太郎で説得済み&大ブタを一反木綿で説得済みだった場合、このステージでカタキラウワを無事守り切れば、クリア後にカタキラウワが加入します。

 

鬼太郎たちに近い位置にいる、1体目、2体目は1EPで攻撃を受けて結構HPが減ってしまいますが、移動力が高いので、2PPの移動で殆どの射程外に脱出できるので問題はないです。

 

一番遠いカタキラウワは、敵増援が来る4EPが丁度近くに移動している頃なため、事前に味方を配置して護衛しないと、厳しくなります。
…彼らも防御とかしてくれれば良いのに、反撃しちゃうから余計に被ダメージが(汗)
NPCは、回復アイテムの使用対象にはならないので、一応注意です。

 

事前に背面を向けた味方を配置しておけば、恐らくそっちを狙うとは思いますので、準備をしていれば問題はないでしょう。

 

ちなみに、4EPで敵増援ですが、その前に初期敵を全滅してしまうとクリアになり、魔女ロンロンたちが出ません(汗)
効率よく反撃で削ったり、倒したり、霊力充填攻撃で倒していけば、4PPくらいで全滅可能な程度の敵戦力なので、敵増援を出したい場合は、やりすぎない様にしましょう。

 

 

4EPの増援の魔女ロンロンのHPを50%(1875)以下にして、一反木綿の「もめん切り」を当てると杖を破壊でき、一枚絵が見れます。
ちなみに、魔女ロンロンのHPが30%(1125)以下で撤退してしまうため、もめん切りのタイミングが結構難しいです(汗)

 

HP50%以上削りすぎない様にしておけば、背面以外ならもめん切りを防御されるので、そんなに削る心配はないはずですが。