エルル 性能
序盤の回復役として、活躍できるキャラクターです。
ですが、ステータス系の異常を回復できないのが地味に難点。
育て方にもよりますが、レジストの値が高く成長し、魔法攻撃で大きなダメージを受ける事は少ないはず(相性が悪い属性魔法だとダメージ増えますが…)
しかし、ストーリー上、しばらく離脱してしまうのが難点ですね。
幸い、回復系は終盤には2人程度欲しいですから、復帰後も出撃機会がない事はないはず。
AOが低いので、余計な行動をしていると回復が間に合わない可能性があるので、ラピスでAOを補強できるとかなり使い勝手が増します。
習得スキル
名称 |
LV |
属性 |
MP |
射程・範囲 |
効果 |
---|---|---|---|---|---|
キュアー | ---- | 無・魔法 | 10 | 0〜3、単体 | 1.5倍 |
アクアハンマー | 5 | 水・魔法 | 14 | 1〜4、単体 | 1.2倍 |
キュアラー | 15 | 無・魔法 | 26 | 0〜2、十字 | 1.4倍 |
リヴァイブ | 25 | 無 | 60 | 1、単体 | 戦闘不能者を瀕死で復活 |
リキッドスコール | 35 | 水・魔法 | 56 | 1〜4、十字 | 1.6倍 |
FD
水属性&魔法、射程1〜4、十字、1.5倍補正
FD1:アクアメロディー
FD2:バブルカンターレ LV20習得
FD3:セイレーンソング LV30習得
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