アンタリア大地 「封印」
ステージデータ

■:自軍本拠地、■:敵軍本拠地、◆教会、●財宝、■カオスゲート
| 名称 | 人口 | モラル | 好意 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| バーミアン | 16407 | 50 | 66 | |
| カンダハル | 16644 | 49 | 85 | |
| クエッタ | 16525 | 45 | 60 | |
| シンダンド | 16764 | 46 | 43 | |
| ビールジャンド | 14281 | 62 | 55 | |
| ケルーマン | 20842 | 29 | 17 | |
| バム | 14735 | 60 | 50 | |
| バンプール | 16292 | 52 | 25 | 店:○ |
| グウォダール | 15121 | 56 | 58 | |
| シャーダドプル | 14925 | 58 | 32 | |
| 教会 | 隠し |
| クリア目標 | 同時出現部隊 | 財宝数 |
|---|---|---|
| 4日間 | 8部隊 | 4か所 |
ショップ情報(バンプール)
| 名称 | 価格 | 効果 |
|---|---|---|
| キュアストーン | 700 | 味方1体のHP100回復 |
| キュアアンク | 2000 | 指定した1ユニット全員のHP100回復 |
| ソウルコール | 2000 | 死亡したキャラクター1体を復活 |
| オールサモンズ | 3000 | 全味方ユニットを主人公の所に即座に集める |
| ひかりのささやき | 4000 | 瞬時に正午にする |
初期敵ユニット
| 後衛 | LV | 前衛 | LV | 数 |
|---|---|---|---|---|
| ニンジャマスター | 17 | ティアマット | 16 | 3 |
| ニンジャマスター | 15 | |||
| スケルトン | 18 | スケルトン | 18 | 4 |
| スケルトン | 18 | |||
| ゴエティック | 17 | スケルトン | 18 | |
| ゴースト | 18 | ゴースト | 18 | 4 |
| ゴエティック | 17 | |||
| ゴースト | 18 | ゴースト | 18 | |
| プリースト | 14 | ウェアウルフ | 16 | 4 |
| ウェアウルフ | 16 | |||
| ウェアウルフ | 16 | |||
| コッカトリス | 16 | デーモン | 15 | 4 |
| デーモン | 17 | デーモン | 15 | |
| ウィッチ | 17 | ケルベロス | 16 | 3 |
| ケルベロス | 16 | |||
| レイブン | 17 | ワイバーン | 15 | 4 |
| ワイバーン | 15 | |||
中立キャラクター
| 地形 | LV | 出現クラス |
|---|---|---|
| 山岳 | 16 | ケルベロス |
| 荒地 | 20 | スケルトンナイト |
| 湿地 | 20 | ファントム |
攻略アドバイス
珍しく、自軍の本拠地周辺に各拠点などが多く配置されており、逆に敵の本拠地付近には全く何も拠点がないというステージ構成になっています。
そのため、自軍の周辺の拠点は、比較的解放しても安全なので、主力を前線に送り込んでいる間に他のユニットが周辺を解放していっても良いでしょう。
地形の大半が湿地帯になっており、本来なら移動タイプ「しっち」が良いのですが、このタイプはドラゴンゾンビしかいないため、全ユニットに入れるのは現実的ではありません。
なので、普通にいつも通り、飛行系で部隊を編成して進軍すれば問題ないですね。
敵は基本的に湿地帯を直進して、自軍本拠地の方に迫ってくるので、湿地帯を先行したユニットが中央辺りで迎撃していけば良いでしょう。
しかし、中には北西の「ビールジャンド」や仲間となるユーシスのいる中央東の隠し教会を解放していれば、そっち側にも敵が向かう事があるので、油断しない様に。
聖剣「ブリュンヒルド」を所持していれば、西の島の北側辺りでカオスゲートを発見する事ができます。
ここのカオスゲートからは、封印の地「アンタンジル」に行く事ができます。
タイミングはクリア前でもクリア後でもOKなので、忘れずに発見しておきましょう。
【イベント】クリア前
自治都市バム
初回の「いいえ」は、会話が終了
| はい(初回)→はい | 「ソドムのししゅう」と引き換えに「100000Goth」を入手 |
|---|---|
| はい(初回)→いいえ | 下記の選択肢に続く |
| はい | 「ソドムのししゅう」と引き換えに「200000Goth」を入手 |
|---|---|
| いいえ | 会話終了 |
CF45以下&「ソドムのししゅう」を持っていれば、買取イベントが発生します。
デメリットなく10万か20万Gothという高額で売却できるのですが、アラムートの城塞で、これを使う機会があるため、それ用に温存しておくのも手ですね。
ロシュフォル教会(中央東の隠し)
断っても、再度教会を訪問すれば、選択肢が発生
| はい | CF+5、ユーシスが加入(永久凍土クリア前か後かで台詞が変化) |
|---|---|
| いいえ | CF-5 |
CF65以上で教会に行くと、ユーシス(スローンズ)が仲間に入ります。
一応、断る度にCFが-5されるので、CF調整に使えなくも…?
| 後衛 | LV | 前衛 | LV |
|---|---|---|---|
| ブラックナイト | 19 | ブラックナイト | 16 |
| オミクロン(ネクロマンサー) | 20 | ||
| ブラックナイト | 19 | ブラックナイト | 16 |
オミクロンのネクロマンサーと、ブラックナイト×4という構成で完全なる暗黒パーティという感じですね。
ブラックナイト自体は、前衛でも後衛でもそこまで脅威ではないものの、オミクロンが全体攻撃の暗黒魔法のダメージの所に、攻撃を受けるのは、やはり厳しいものがあります。
ここはやはり開幕時にタロットカードの「ワールド」でオミクロンと後衛のブラックナイトの魔法攻撃を無効化してしまえば、後は前衛のブラックナイトの直接攻撃のみで済むので、格段に楽に戦えます。
敵は全部神聖属性に弱いので、カードのジャッジメントなどの神聖属性での攻撃を繰り出せば、比較的楽に倒せるはずです。
【イベント】クリア後
帝国軍本拠地カンダハル
「ししゃのつえ」を入手
ゴエティックをネクロマンサーにクラスチェンジできる「ししゃのつえ」が無条件で入手できます。
