相性
相性の仕様
各クラスには、それぞれ相性という値が設定されています。
この値は固定なので、LVアップなどで変動する事はありません。
ユニットのリーダーに設定したキャラ(クラス)の相性とステータス(STR、AGI、INT)によって、一緒のユニットに所属しているキャラ(クラス)のステータスが補正が入り、変動する様になっています。
リーダーと仲間を比べ…
| リーダーの相性が | リーダーの能力が | 結果 |
|---|---|---|
| 高い | 高い | ほぼ上昇 |
| 低い | ほぼ減少 | |
| 低い | 高い | 減少 |
| 低い | 減少 |
補正の上限について
補正上限は、+4〜-3までとなります。
基本的に、相性とステータス(STR、AGI、INT)がリーダーの方が高ければ、仲間のステータスがほぼ上昇します。
「ほぼ」という表現は、比較する各能力値の差が大きいか、小さいかによるため、一概に言えないためです。
リーダーの方が大幅に高ければ上がりますし、低めの場合は下がる事もあります。
リーダーの相性が下回る場合は、不利に
また、リーダーの相性が下回っている場合は、殆どの場合、仲間のステータスは上がらないと考えて良いです。
常に-3と考えても良いです。
一応、大幅にリーダーの値が上がれば別ですが、現実的ではないですね。
結論、気にしなくて大丈夫
とは言え、上がっても+4、下がっても-3までなので正直、これで戦闘の勝敗が決定付けられる程の数値ではないので、気にしなくて大丈夫です、身も蓋もない話ですが(汗)
相性 一覧
| 相性値 | 対象クラス |
|---|---|
| 100 | デスバハムート |
| 96 | ドラゴンゾンビ |
| 95 | フレアブラス |
| 94 | ドラゴンマスター、ドラグーン |
| 90 | ヴァンパイア |
| 89 | バハムート |
| 88 | ティアマット |
| 87 | サラマンダー |
| 81 | ドラゴンテイマー |
| 80 | レッドドラゴン、ブラックドラゴン、プラチナドラゴン |
| 79 | シルフ |
| 76 | ドラゴン |
| 75 | 魔獣使い系ロード |
| 70 | ケルベロス |
| 68 | ビーストマスター、フィボルグ |
| 66 | ヘルハウンド、ピクシー |
| 65 | フレイア、ウィッチ、ギガンテス、ウェアタイガー |
| 64 | コッカトリス |
| 63 | バルタン |
| 62 | ビーストテイマー、パンプキンヘッド |
| 61 | ワイバーン、マッドハロウィン |
| 60 | パラディン、ジェネラル(トリスタン) |
| 59 | ヴァルキリー、ニンジャマスター |
| 58 | ワイアーム |
| 56 | グリフォン |
| 55 | ナイト、ジェネラル(デボネア)、戦士系ロード |
| 54 | ニンジャ、ビショップ |
| 53 | アマゾネス、プリースト、僧侶系ロード |
| 52 | クレリック、セラフィム |
| 50 | ファイター、フェアリー、ジャイアント、 ライカンスロープ、スローンズ、ヴァンパイア(棺桶状態) |
| 47 | ホークマン、エンジェル |
| 45 | バーサーカー、プリンセス |
| 44 | サムライ |
| 43 | タイタン |
| 41 | エンチャンター |
| 40 | ブラックナイト |
| 39 | ウィザード、ウェアウルフ |
| 38 | サムライマスター、ゴースト、マーメイド、オクトパス |
| 37 | レイブン |
| 35 | ゴエティック、クラーケン、デビル、魔術士系ロード |
| 34 | ニクシー |
| 29 | ゴーレム、ファントム |
| 28 | デーモン |
| 27 | ネクロマンサー |
| 26 | ドールマスター、スケルトン |
| 24 | タロス |
| 23 | ストーンゴーレム |
| 21 | スケルトンナイト |
| 20 | リッチ、サタン |
