クープ

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クープ

加入条件

手がかりを求めて戦闘後に加入

ユニットデータ

移動 5 ジャンプ 2
ツノウマ 不可 イワドリ 不可
属性 戦死 なし

初期装備

紋章 なし
体装備 バトルスーツ
手装備
その他

武器LVの変化

武器:大剣

武器名 LV 攻撃力
グラム 1-4 18/30/46/62
バルムンク 5-7 78/94/110
ノートゥング 8 130

習得可能スキル

スキル E D C B A S
反撃 1040 1620 2175
クラッシュ 150 250 400 800 1260 1650
スウィング 1500 2400 3060 3780
鎧防御 200 300 400 800 1260 1650
命中 210 350 600 960 1360 2160
クリティカル 120 200 320 480 680 1080
底力 150 250 400 600 840 1320
再移動 580
神行法 1160

好感度対象

アンダルクコルセリア:(会話なし)、ロジェ

 

大剣使いで、ストーリー上の印象は弱そうなんですが、中々のダメージを与えられるアタッカーです。
とはいえ、攻撃が当たらなければ火力の高さも無意味なので、早めに命中スキルを上げてしまい、確実に攻撃を当てられる様にすると、一気に使いやすさが向上します。

 

後は、定番のスウィングも命中が上がれば効果的になりますが、クープの必要なスキルポイントがかなり高いので注意ですね。