血に染まる宮殿

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グラスカ宮殿

バトルまでの行動チャート

  • グラスカで「宮殿へ」選択で戦闘に

以降は、「決裂」クリアまでグラスカで買い物や鍛冶などはできないため、準備は済ませておきましょう。

勝利条件

眼魚を倒して紋章砲を破壊する

敗北条件

味方ユニットの全滅

初期味方ユニット

キリル含め6人

初期敵ユニット

名称 属性 LV
眼魚 35 1
紋章砲 28
長老派兵士(剣) 32 2
長老派兵士(槍) 32 3
長老派兵士(弓) 32 1
30 1
長老派兵士(杖) 32 1
30 1
魚人 30 2

 

敵増援ユニット

敵増援1 敵5体以下で紋章砲(右)ターンの度
名称 属性 LV
魚人 28 2
敵増援2 敵5体以下で紋章砲(左)ターンの度
名称 属性 LV
魚人 28 1
魚人 28 1
敵増援3 初期敵の魚人×2撃破で眼魚のターンの度
名称 属性 LV
魚人 30 2
ステージマップ

グラスカ宮殿

配置アイテム・埋蔵品

Sランクアイテム・特別賞

戦闘アドバイス

敵は、一部の増援以外が全部水属性なので、有利な雷属性のユニットがいると便利です。

 

逆に火属性のユニットは、相手の作る水属性地形の影響を受けるため、出撃は控えたい所ですね。
強制出撃のキリルは、装備で属性を変えるか、極力水地形に入らない様にしましょう。

 

厄介なのは、序盤の敵の集団に交じっている杖。
こいつは、水魔法を使い、LV4の静かなる湖で広範囲の味方を沈黙にしてきます。
紋章技を封じられるのはまだしも、術師が術を封じられるのは致命的(汗)

 

対処法としては、状態異常を回復できる手段のある術師(シメオンやコルセリア)に、沈黙を解除できるサラダを装備させておき、沈黙にされても自分で回復させてから、術で回復が必要な仲間を回復させる方法。

 

もしくは、最初は術や紋章技に頼らなくても問題ないアタッカー中心で編成して、沈黙されても気にしないという脳筋プレイも有効ですね、3ターンで治りますし(汗)

 

リトライ前提ならズルいですが、幻想水滸伝4主人公の罰の紋章の一撃効果狙いで倒すとか、失敗したらリトライで(汗)
静かなる湖は、一度しか使えないので、使われた場合、その後は気にしなくてOKです。

 

 

敵が5体以下になり、紋章砲のターンになる度、敵増援が出現します。
この増援は、1体以外は水以外なので、間違えないように注意です。

 

中央辺りの眼魚は、広範囲の状態異常&ダメージの攻撃をしてくる厄介な存在です。
ダメージも複数人が食らうと立て直しが面倒なだけではなく、状態異常も毒や睡眠、沈黙とランダム?な効果を与えてくる事があるため、状態異常によっては一気にピンチになる事も…(汗)

 

手っ取り早いのは、眼魚にある程度近づける様になったら、眼魚の行動よりも先にシメオンに交代させるなどして、静かなる湖で、眼魚の広範囲攻撃を封じてしまう事ですね。
これなら、沈黙の効果のある3ターンまで隣接攻撃しかできないので、比較的安全に倒す事ができます。
しかし、沈黙させても移動可能&直接攻撃の攻撃力も決して低くないため、撃たれ弱い味方は一撃って場合もあるので、油断しない様に…。

 

後は、奥の紋章砲を倒すだけですが、紋章砲のターンになる度に敵増援が出るので、早めに片方だけでも集中攻撃で倒しましょう。
紋章砲自体は攻撃してこない?っぽいので、敵増援だけ注意すれば問題ないと思います。

 

牢?の中にいるため、隣接しての攻撃は不可能なので、弓や魔法攻撃などで対処を。
HP100と強くないので、攻撃できる状態なら問題なく倒せるでしょう。

 

攻撃できない直接攻撃役は、敵増援の魚人を相手に。

 

眼魚、紋章砲×2破壊でクリアとなるので、宝箱、埋蔵品の回収はその前に済ませておきましょう。