戦闘時の各補正
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向きによるダメージ補正
直接攻撃の場合
- 正面:100%
- 側面:125%
- 背面:150%
間接攻撃の場合
- 斜め前:110%
- 斜め後:125%
それ以外の向きは、直接攻撃時と同じです。
ツノウマ・イワドリ騎乗補正
ツノウマ | 移動力+3、力+50%、避-30%、速+10% |
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ツノウマ(鎧) | 移動力+3、力+50%、避-30%、直防+30% |
赤・青イワドリ | 移動力+2、力+30%、避+30%、速+30%、直防-30% |
白イワドリ(鎧) | 移動力+2、力+30%、避+30%、直防-10% |
騎乗のメリット
- 一部のステータスが上昇
- 騎乗専用の紋章技・協力攻撃が可能に
- イワドリのみ:弓の射程+1
騎乗のデメリット
- 一部のステータスがダウン
- スウィングのスキルが発動不可
- ツノウマのみ:高低差の移動に不向き
この他にイワドリ騎乗時は、地形属性の影響を受けなくなります。
これは苦手な地形も関係ない一方、得意な地形の恩恵もないので、メリットともデメリットとも言えます。
地形属性補正
上記にもある様に、イワドリ騎乗などの飛行ユニットは対象外です。
得意属性 |
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苦手属性 |
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得意地形なら、使用者に最大HP20%のダメージの入ってしまう様な紋章技でも実質ノーリスクで使用する事が可能です。