第30話 精霊憑依
勝利条件
第7使徒イスラフェル・甲&乙を同ターン内に撃墜
⇒敵の全滅
敗北条件
第7使徒イスラフェル・甲&乙を同ターン内に撃墜できなかった場合
いずれかの味方の撃墜
母艦の撃墜
⇒マサキの撃墜
熟練度獲得条件
- 3ターン以内にイスラフェル全滅で、熟練度+2
- 4ターン以内にイスラフェル全滅で、熟練度+1
初期味方ユニット
リーンホースJr(ブライト)
主人公機(主人公)
ビルバイン(ショウ)
ゲッタードラゴン(竜馬)
ライディーン(洸)
ジャイアントロボ(大作)
サイバスター(マサキ)
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| 第7使徒イスラフェル・甲 | 1 | 14000 | 7600 |
| 第7使徒イスラフェル・乙 | 1 | 14000 | 7600 |
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
エゼキエル |
1 | 18600 | 3200 |
| ハバクク | 3 | 10700 | 1300 |
| メギロード | 5 | 3300 | 1200 |
味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
参戦ユニット&パイロット
- サイバスター:精霊憑依
イベント
- サイバスター、行動不可
- マサキ以外の初期味方メンバーの気力120スタート
敵増援&サイバスターが精霊憑依の特殊能力追加&武装追加&マサキ気力150
熟練度を最大獲得するには、3EPまでにイスラフェル2機を同時に全滅させる必要があります。
敵のイスラフェルの位置まで若干あるため、加速が使えないメンバーのユニットにインターミッションで移動系の強化パーツを装備させておくとスムーズに進軍できます。
後は、気力10減りますが、リーンホースJrに搭載して運ぶ方法もあります。
イスラフェルを同ターン内で倒すと、南西側に敵増援とサイバスターのイベントが発生。
これで、サイバスターはサイフラッシュなどの攻撃などが解禁され、特殊能力「精霊憑依」で機体性能が大幅にパワーアップする事になります。
集中をかければ、殆ど攻撃を食らう事はないはずです。
また同時に気力150にもなっているので、弾数やEN切れにさえ気を付ければ、敵増援はサイバスターだけでも問題ないレベルです。
サイバスターのENが初期値だとアカシックバスターも連発するとすぐ使えなくなるので、他の味方を合流させてから戦うのも手ですね。
クリア後、選択肢発生でルート分岐
| 弾丸撃ち落とす | EVAで受け止める |
|---|---|
|
隠し要素
VF-1AF(輝用) |
隠し要素
VF-1J(輝用) |
|
イングラム参戦条件1、2 |
|
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