精神コマンド 一覧
精神コマンド名の()は、消費SPです。
| 根性(20) | HPを最大値の30%分回復 |
|---|---|
| ド根性(40) | HPを全回復 |
| 熱血(40) | 一度だけダメージ2倍 |
| 魂(60) | 一度だけダメージ3倍 |
| 集中(10) | 1ターンの間、命中率と回避率+30% |
| 必中(20) | 1ターンの間、命中率が100%に |
| ひらめき(10) | 一度だけ敵の攻撃を完全に回避 |
| てかげん(10) |
敵にとどめを刺さずにHP10残す |
| 努力(20) | 次の戦闘で得られる経験値が2倍に |
| 幸運(40) | 次の戦闘で得られる資金が2倍に |
| 鉄壁(30) | 1ターンの間、装甲値が2倍に |
| 隠れ身(60) |
1ターンの間、敵から攻撃を受けない(狙われない) |
| 加速(10) | 一度だけ、移動力+3 |
| 覚醒(60) | 行動回数を1回増やす |
| かく乱(70) | 1ターンの間、全ての敵の命中率が半分に |
| 挑発(35) |
指定した敵ユニットが自機体だけを狙ってくるようになる |
| 気合(40) | 使用者の気力+10 |
| 信頼(30) | 指定した味方のHPを最大値の30%分回復 |
| 友情(70) | 全ての味方のHPを50%分回復 |
| 愛(90) | 全ての味方のHPを全回復 |
| 補給(60) | 指定した味方のENと弾数を全回復 |
| 再動(90) | 指定した行動済みの味方を行動可能に |
| 復活(120) |
撃墜された味方1機を復活させる |
| 脱力(50) | 指定した敵の気力を-10 |
| 自爆(1) |
隣接ユニットに、現在HP分のダメージ |
| 偵察(1) | 指定した敵のステータスを確認可能に |
| 激励(60) | 指定した味方の気力+10 |
| 捨て身(100) | 1度だけダメージ3倍、命中率&CT率100%、次ターンまで回避率0% |
| 激闘(60) |
1ターンの間、ダメージ1.5倍 |
| 大激励(120) | 全ての味方の気力+10 |
| 戦慄(120) | 全ての敵の気力-10 |
| 狙撃(30) | 1度だけマップ兵器&射程1以外の武器の射程が+2 |
| 期待(90) |
指定した味方ユニットのSPを50回復 |
| 奇襲(60) | 加速+必中+ひらめき+熱血の効果が一度にかかる |
| 奇跡(100) | 気合×3+加速+幸運+必中+ひらめき+魂の効果が一度にかかる |
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