第21話 獣を超え、人を超え、いでよ神の戦士
勝利条件
敵の全滅
ミデアの防衛(甲府市へ向かう、選択時)
敗北条件
いずれかの味方の撃墜
熟練度獲得条件
- 「甲府市に向かう」選択で、熟練度+1
- エゼキエル(ヴィレッタ)を撃墜、熟練度+1
- ハバクク(シャピロ)を撃墜で、熟練度+1
初期味方ユニット
| 甲府市に向かう | 甲府市に向かわない |
|---|---|
|
イーグルファイターN(忍) |
イーグルファイターN(忍) |
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| メギロード | 9 | 2500 | 1200 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
スカールーク |
1 | 25000 | 10000 |
| バイザンガ | 3 | 7000 | 1500 |
| ボアザン円盤 | 10 | 1700 | 500 |
味方援軍ユニット
主人公機(主人公)
R-2(ライ)
敵増援ユニット
表は、熟練度9以上の場合で、黄色枠は熟練度8以下の場合、出現しません。
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
エゼキエル |
1 | 18000 | 3200 |
|
ハバクク |
1 | 10100 | 1300 |
| ゼカリア | 7 | 4800 | 1400 |
| メギロート | 5 | 2500 | 1200 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| エゼキエル(ヴィレッタ) | 1 | 18000 | 3200 |
| ハバクク(シャピロ) | 1 | 10100 | 1300 |
| ゼカリア | 9 | 4800 | 1400 |
強化パーツ
| ヴィレッタ | サイコフレーム |
|---|---|
| シャピロ | アポジモーター |
味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
参戦ユニット&パイロット
- ダンクーガ
- R-2(ライ)
イベント
| 「甲府市に向かう」 | 「甲府市に向かわない」 |
|---|---|
|
熟練度+1
初期敵全滅
敵増援
敵増援、次PP
ミデアが敵奥のザカリア4機と相打ち |
3EP
初期敵全撤退&敵増援
6PP
ミデアが敵奥のザカリア4機と相打ち |
| 熟練度9以上 | HP50%(9000)以下で撤退 |
|---|---|
| 熟練度8以下 | HP80%(14400)以下で撤退 |
撃墜で、熟練度+1
| 熟練度9以上 | HP50%(5050)以下で撤退 |
|---|---|
| 熟練度8以下 | HP80%(8080)以下で撤退 |
撃墜で、熟練度+1
開幕時に選択肢が発生し、それによって展開が異なります。
熟練度を最大+3入手できるのは、「甲府市に向かう」ですが、「甲府市に向かわない」でも、最大+2入手できるので、そんなに差はないと思います。
初期味方は、忍たち獣戦機隊のメンバーのみ。
まぁ、敵も弱いので、問題はないですが。
この後の事を考えるとできるだけ忍で撃墜させて、気力を上げておくと良いでしょう。
初期敵は、2EPに遠くバラバラに離れる動きを見せます。
移動後は動かないので、焦らず追いかけて倒していきましょう。
初期敵全滅後、敵増援が出現。
ターン経過で、ダンクーガに合体可能になり、その頃に主人公たちが援軍で決ますが気力的にはダンクーガの独壇場でしょうか。
この場合は3EPで、初期敵が撤退してしまうので、全滅は結構厳しいかと思います。
ジャンギルは、ちょっと撃墜が厳しいかと思います。
2PPから攻撃しかけ始めて、熱血があっても、ちょっと火力不足かなと思います。
後の敵増援を確実に倒すために、無理せずSPを温存して、他の雑魚を倒して気力を上げておく方が無難ですね。
3EPで、シャピロ、ヴィレッタなどの敵増援
同時に忍の気力が+20されます。
ダンクーガに合体できるのは、6PPからなので、この時点では無理です。
ハバクク(シャピロ)は、気力が上がって無ければ、気力150の熱血、断空剣で一撃なはずです。
しかし、地形効果や他の敵を倒して気力が上がっていると一撃では倒せないケースも。
エゼキエル(ヴィレッタ)も、他の雑魚を倒さないなら気力150の熱血、断空砲フォーメーションで、一撃なはずです。
もし、心配なら、撤退しない程度に軽く主人公たちでHPを削ってから、攻撃すれば確実です。
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