第16話 咆哮、EVA初号機
勝利条件
第3使徒サキエルの撃墜
敗北条件
EVA初号機のEN切れ
味方の全滅
母艦の撃墜
⇒EVA初号機のEN切れ
熟練度獲得条件
なし
初期味方ユニット
アーガマ(ブライト)
EVA初号機(シンジ)
アーガマ(ブライト)
選択6機
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| 第3使徒サキエル | 1 | 15000 | 7000 |
味方援軍ユニット
EVA初号機(シンジ)
味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
イベント
- 「EVA初号機に乗る」選択で、パターン1&アーガマ移動不可
- 「EVA初号機に乗らない」選択で、パターン2&アーガマ移動可
シンジの気力50スタート
サキエル、HP70%以下の度、HP全回復
- パターン1:5EPで、初号機とサキエルの強制戦闘発生でクリア
- パターン2:3EPで、初号機とサキエルの強制戦闘発生でクリア
序盤の選択肢で、初期味方の構成が変化します。
「EVA初号機に乗る」選択すると、こっちの方がクリアが早いです(汗)
クリアするだけなら、後はシンジを突っ込ませて撃墜されれば、イベントが発生し、クリアとなります。
もうひとつの選択肢「EVA初号機に乗らない」場合は、味方部隊でサキエルと戦う事に。
前ステージみたいに気力上昇の恩恵はないので、強力な武器を使えないユニットもいるので、注意しましょう。
自軍でサキエル撃墜は、一応可能です。
こちらの選択肢だと、3EPで強制イベント発生して、クリアになるため、3PPにサキエルを倒す必要があります。
また、サキエルと初期味方部隊の距離もあるため、1PPから攻撃を仕掛けられる訳ではないのも注意ですね。
できるだけ主力の機体には、アポジモーターやブースターなどで早く向かえる様にしておきたい所です。
何故か、このステージアーガマにユニットを搭載できないんですよね。
そのため、攻撃が出来るのがほぼ3PPだけなので、このターン内で撃墜できなければ無理ですね。
自プレイで、撃墜時の流れを下記で掲載しています。
無駄に長いので、記事を分けています。
武器改造の資金に余裕がない(資金を使いたくない)場合は、強化パーツを落とす訳でもないので、さっさとイベント発生させてクリアしてしまうのも手ですね。
そうすると、こっちの選択肢を選ぶ意味が全くないですが…。
サキエル撃墜の一例
出撃枠は、コン・バトラーVとジャイアント・ロボ、ボスボロットの3機。
インターミッションで、コン・バトラーV(自プレイではLV24)の超電磁スピンをフル改造(資金37万必要)
ジャイアント・ロボ(自プレイではLV17)は、無改造状態です。
資金は、ここまで開始時から何も使っていなければギリギリ足りる金額です。
主人公の精神コマンドで幸運を早くから持っているパターンだともっと資金があるかもしれませんが。
ボスボロットは、底力発動のための自爆要員なので、ボスボロットにチョバムアーマー×3装備。
これで、HPが5200になり、自爆でコン・バトラーVの初期HPの25%以下に削る事ができます。
コン・バトラーV、ジャイアント・ロボにそれぞれブースターかアポジモーター×2装備。
(歩数厳密に計っている訳ではないので、コン・バトラーVは装備しなくても大丈夫かもしれませんが、ジャイアント・ロボは必要ですね)
ジャイアント・ロボは全力で使徒の方に移動。
ボスボロットも、全力で使徒の方に移動。
コン・バトラーVは、使徒の方に行きつつ、ボスボロットの隣に配置。
ジャイアント・ロボは全力で使徒の方に移動。
ボスボロットが自爆を使用して、コン・バトラーVのHPを減らして底力を発動させる。
コン・バトラーVは、加速を使って使徒の方に移動。
EVA初号機は、味方(コン・バトラーV、ジャイアント・ロボ)の方に全力で移動し、使徒を誘導。
ジャイアント・ロボが、気合×2使用後、ロケットバズーカ使用で4500程度のダメージ。
コン・バトラーVが気合×3使用後、超電磁スピンでクリティカルが出れば、14400程度のダメージで撃墜。
スポンサーリンク
