スパロボα 攻略 スーパー系ルート 第19話 激突!ゲッターロボVSゲッターロボG

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第19話 激突!ゲッターロボVSゲッターロボG

勝利条件

敵の全滅
⇒グールの撃墜

敗北条件

味方の全滅
⇒敵ユニットの新早乙女研究所への侵入

熟練度獲得条件

なし

初期味方ユニット

ゲッター1(武蔵)

初期敵ユニット

名称 HP 資金

ミケロス
(ゴーゴン)

1 18200 9000
無敵戦艦ダイ 1 12000 8000
グシオスβ3 3 5500 1500

量産型ゲッタードラゴン
(ブロッケン)

1 14000 3800

味方援軍ユニット

2PP経過or武蔵HP50%以下or武蔵の撃墜 研究所周辺

ドラゴン号(竜馬)
ライガー号(隼人)
ポセイドン号(弁慶)
テキサスマック(ジャック)

 

味方援軍次PP 研究所南

マジンガーZ(甲児)
ダイアナンA(さやか)
ボスボロット(ボス)
R-1(リュウセイ)
グルンガスト弐式(主人公)

敵増援ユニット

熟練度7以上
2PP経過、武蔵機HP半減以下、武蔵の撃墜 中央辺り
名称 HP 資金
ゼンII 2 4000 1200
サキ 3 3500 1300
ザイ 3200 1400
ズー 4 5000 1300
バド 4 800 900

熟練度6以下の場合は、上記からサキ×3、ザイ×2、ズー×2が減ります。

 

敵全滅 中央
名称 HP 資金

グール
(ブロッケン)

1 9400 8000
龍王機 1 30000 7000
虎王機 1 28000 6800

強化パーツ

ゴーゴン マグネットコーティング
ブロッケン プロペラントタンクS

味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
方位

参戦ユニット&パイロット

  • テキサスマック(ジャック)
クリア後、別ルートからの新規参戦
  • パイロット:ファ、ケーラ
  • ユニット:Zガンダム、Gディフェンサー、ジェガン、リ・ガズィ、百式改

イベント

2PP経過or武蔵HP50%以下or武蔵の撃墜
  • ゲッター1(武蔵)が自爆し、離脱&量産型ゲッタードラゴン(ブロッケン)が撤退
  • 龍王機、虎王機は、一定ダメージ後、戦闘の度にHP一定量回復(30%くらい?)
戦闘アドバイス

序盤は、武蔵のゲッターのみで戦う事になりますが、HPが50%以下に減るか、2PPでイベントが発生するため、早く進めたい場合は、すぐ武蔵をブロッケンに攻撃させて、ダメージを受ければOKです。

 

これで、武蔵、ブロッケンが消滅し、竜馬たちのゲッタードラゴン、テキサスマックが味方援軍で登場。
同時に、敵増援が出現します。
この敵増援は、熟練度が高いと敵数が追加されてきます。

 

しかし、厄介なのは研究所周辺にいる4機のバド。
敵ユニットの新早乙女研究所への侵入が敗北条件にもなっているので、まずはこれを確実に倒してしまいましょう。

 

ゴーゴンのミケロス、ダイは移動して来ないので、他の敵を片づけたら倒しに向かいましょう。
ゴーゴンは、これまでの雑魚を倒している分、気力が上がっている状態なので、恐らく140前後の気力になっているはずです。

 

ここまで気力が上がると、マジンガーZなどでも結構馬鹿にならないダメージを受ける様になるので、修理で回復させたり、地形効果を上手く使いましょう。
また、底力もあるので、HP4550以下で発動する前に倒し切りたい所です。
(もし、この後の敵増援の龍王機、虎王機を倒したい場合は、ゲッターと主人公のSPを温存したい所ですが…)

 

その後、ブロッケンのグール、龍王機、虎王機が出現。
勝利条件的には、グールを撃墜すればクリアになるんですが、一応倒そうと思えば龍王機、虎王機は撃墜可能です。
倒したプレイの一例は、下記に記載しております。

 

クリアしたいだけなら、気力も高まっている分、グールの撃墜は容易でしょう。

 

クリア後、別ルート(リアル系)の部隊と合流。
新メンバーなども追加されているので、チェックしておきましょう。

 

龍王機、虎王機の撃墜の一例

龍王機、虎王機は、HPが30000、28000と高く、HP回復(大)持ちなので、毎ターン30%も回復してしまいます。
後、厄介なのは一定ダメージ?後、戦闘する度にHPが一定量回復してしまう事です。

 

全回復する訳ではないですが、結構なHPが回復してしまいます。

 

熱血が使えればまだしも、ただの攻撃だと、減らすどころか回復量の方が勝ってしまう事に…。
なので、倒すには少ない手数で一気に倒し切るのが有効です。

 

撃墜メンバー

私は、ゲッタードラゴン(竜馬LV26)、グルンガスト弐式(主人公LV25)で撃墜。

 

竜馬LV26なら、丁度SPが80なので、熱血×2使用可能です。
私のプレイでは、主人公はギリギリLV25で熱血を覚えていました。
とりあえず熱血を2回使えるのが大前提です。

 

下準備

グルンガスト弐式のブーストナックルをフル改造(資金37万必要)
ゲッタードラゴンは、無改造でした。

 

撃墜までの手順

まずは、龍王機、虎王機が出現するまでの戦闘で、竜馬、主人公の気力を150まで上げておきます。
できるだけ、敵のとどめをこの2機に集中させておき、気力を少しでも高めておきます。

 

龍王機、虎王機が出現したら、準備ができるまでは囮役をそれぞれおいておき、時間を稼いでおきます。
敵は、近くにいる敵を優先的に狙う思考の様で、囮役をそれぞれの機体の一番近くに置いておけばそれを狙うので回避か防御で耐えておきます。

 

武器の地形適応も考えると、龍王機はゲッタードラゴン、虎王機はグルンガスト弐式で対応します。
準備が出来たら、囮役を下げて対応する機体を配置します。

 

龍王機の隣に、気力150&熱血使用のゲッタードラゴンを配置。
そのゲッタードラゴンの隣にボスボロットを隣接させておきます。
これは、シャインスパークを連発するためのEN補給用です。

 

シャインスパークは、龍王機には70%台の命中率なので、心配なら弁慶の必中を使っておきましょう。
ケチるなら、リセットロードでもOKです。

 

配置したら、EPにして龍王機からの攻撃に熱血シャインスパークで反撃。
これで、私の場合は16800程度のダメージを与えました。
龍王機のHPは30000なので、ボスボロットでEN補給をして、気合で再度150に戻してからPPの攻撃で熱血&シャインスパークで撃墜できます。

 

虎王機も同じ様に、虎王機の隣に気力150、熱血を使用したグルンガスト弐式を配置。
ブーストナックルは、EN無消費なのでボスボロットはいりません。

 

EPの虎王機の攻撃にブーストナックルで反撃。
私の場合では、熱血、ブーストナックル(格闘値174)で14600程度のダメージを与えました。
虎王機のHPは28000なので、ギリギリですね(汗)

 

後は、PPで熱血&ブーストナックルで撃墜です。

 

主人公の場合は、誕生日、血液型によって熱血じゃなくて魂や捨て身、奇襲などのより強い効果の精神コマンドを習得するパターンもあるので、それらの場合はもっと楽に撃墜できますね。

 

まぁ、私のプレイの様に通常だと、大体LV24〜28(LV30手前くらいには習得するはず…)で熱血を覚えるので、場合によっては間に合わない可能性もありますが、その場合はゲッタードラゴンでどちらかを1機撃墜するだけでも狙ってみてはいかがでしょうか。

 

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