スパロボα 攻略 リアル系ルート 第6話 対決、極東基地

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第6話 対決、極東基地

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

母艦の撃墜
味方の全滅

熟練度獲得条件

なし

初期味方ユニット

アーガマ(ブライト)
ヒュッケバインMk-II(主人公)
マジンガーZ(甲児)
アフロダイA(さやか)
ボスボロット(ボス)
イーグル号(竜馬)
ジャガー号(隼人)
ベアー号(武蔵)
ガンダムデスサイズ(デュオ)
選択5機

初期敵ユニット

名称 HP 資金

ガルスJ
(マシュマー)

1 3800 1100

エンドラ
(ゴットン)

1 15000 8000
ザク改 3 2000 1000
ズサ 3 3000 1200

グール
(ブロッケン)

1 8000 8000
ガラダK7 1 2000 1200
ダブラスM2 1 2200 1200
トロスD7 1 3500 1300

強化パーツ

マシュマー ブースター
ブロッケン プロペラントタンク

味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
方位

参戦ユニット&パイロット

  • マジンガーZ(甲児)
  • アフロダイA(さやか)
  • ボスボロット(ボス)
  • ゲッターロボ(竜馬)

イベント

開幕時、選択肢発生

「デュオを止めない」選択で、デュオVS甲児の戦闘イベント発生

戦闘アドバイス

開幕時の選択肢は、どっちでも何か展開や熟練度には一切関係のない選択肢なので、好きに選んで大丈夫です。

 

近くの敵から確実に倒していきましょう。

 

マシュマーは、LVが高いのでできれば、努力を使って一気にLVアップしたい所です。
お勧めは、ゲッターで倒してLVアップですね。

 

しかし、マシュマーは回避率が高く、ゲッター2のゲッタードリルで30%程度と中々命中しません。

 

そこで、まず武蔵は序盤戦から気合を使わず、雑魚戦で1LV上げて、LV10にして努力を習得させます。
同時に竜馬もLV10で必中を覚えるので、後は削ったマシュマーを必中、努力で撃墜して、幸運を覚えさせると良いでしょう。

 

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