第24話 ソロモンの悪夢
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
コウの撃墜
⇒母艦の撃墜
味方の全滅
熟練度獲得条件
ガンダム試作2号機(ガトー)を撃墜で、熟練度+1
初期味方ユニット
主人公機(主人公)
ガンダム試作1号機Fb(コウ)
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ガンダム試作2号機 |
1 | 8600 | 8000 |
味方援軍ユニット
リーンホースJr(ゴメス)
選択15機
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| バウ(グレミー) | 1 | 5600 | 1200 |
| R・ジャジャ(キャラ) | 1 | 4600 | 1700 |
| ドライセン(オウギュスト) | 1 | 5600 | 2500 |
| エンドラ | 1 | 15400 | 8000 |
| ガザD | 3 | 3600 | 1200 |
| ズサ | 3 | 3400 | 1200 |
| ゲルググ・J | 3 | 2800 | 1000 |
| リック・ドムII | 3 | 3000 | 1100 |
| ゲルググ | 3 | 2700 | 1200 |
強化パーツ
| ガトー | 対ビームコーティング |
|---|
味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
隠し要素
- 条件4:ルート分岐「リガ・ミリティアと接触し、宇宙へ行く」を選択(達成済み)
- 条件5:ガンダム試作2号機を撃墜する
イベント
ガンダム試作2号機(ガトー)撤退
熟練度+1
ガンダム試作2号機、入手条件5達成
ステージクリア
初期敵のガンダム試作2号機(ガトー)は、北端に向かって移動を優先します。
しかし、到達前に撃墜できれば、このステージに設定されている試作2号機の入手条件が達成&熟練度+1されますので、ぜひとも狙いたい所。
撃墜できる戦力は、初期味方の主人公機&ガンダム試作1号機(コウ)だけ。
なので、撃墜を狙うのであれば、ある程度の強化や強化パーツなどが必須です。
主人公機が改造できていれば、撃墜は十分可能です。
スーパー系ならブーストナックル、リアル系ならチャクラムシューターが必要です。
できるだけ改造しておきたい所です。
しかし、リアル系主人公の場合、チャクラムシューターが気力105必要なので、撃墜数が50機以上で初期気力+5ボーナスがあるか、気合や激励を主人公が覚えていると楽です。
もしくは、2PPの味方援軍で激励の使えるヘレン、ミリエラなどを出しておくと良いでしょう。
後は、コウがLV24以上で熱血を覚えているとより楽です。
コウは、初期位置がガトーに近いのでブースター系は装備しなくてOKです。
主人公機は、暗礁空域を通過する必要があるので、できるだけブースター系を装備して、移動力を最大まで上げておきましょう。
加速が使えれば、更に使って少しでも早くガトーに向かわせます。
コウは、ガトーの移動を妨げるため、まずはガトーの北側に回り込み、移動を遅らせ、熱血、ビームライフルで攻撃。
無改造なら、熱血使用で大体2500程度のダメージになります。
ガトーにシールド防御されると、間に合わなくなる可能性があるので、できれば攻撃前にセーブを。
後は、常にコウは攻撃し、主人公はガトーに向かい急行。
主人公の攻撃が届く距離になったら、熱血攻撃で倒してしまいましょう。
自プレイ、リアル系主人公の場合
5段階改造、チャクラムシューター&熱血、気力111で、7000前後程度でした。
ガトーを倒してしまえば、後は残る敵を倒していきます。
5PPになると、強制クリアになってしまうので、仮に全滅は無理でもできるだけ多く倒して少しでも稼いでおきましょう。
奥のエンドラが移動して来ないんで、結構撃墜は難しいですね。
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