3つの心

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3つの心

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

味方の全滅
早乙女研究所の破壊

熟練度獲得条件

メカ鉄甲鬼(ヒドラー)を撃墜する
(HP5100以下で撤退)

初期味方ユニット

ガンドール(葉月)
ゲッター1(竜馬)
選択11機

初期敵ユニット

名称 LV HP 資金
メカザウルス・ズー 8 2 5200 1700
メカザウルス・サキ 8 1 4500 1800
メカザウルス・サキ 7 1 4500 1800
メカザウルス・ザイ 7 2 4400 1900
メカザウルス・バド 7 2 4000 1800

敵増援ユニット

3EP 北
名称 LV HP 資金
メカ鉄甲鬼(ヒドラー) 15 1 17000 7800
メカ白骨鬼 8 2 5800 2200
メカ白骨鬼 7 1 5800 2200

敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
(ソフトリセットで再開時、初期角度に戻ります)

強化パーツ

メカザウルス・ズー プロペラントタンクS
ヒドラー アポジモーター
メカ白髪鬼 チョバムアーマー

イベント

3EP

敵増援(ヒドラー)、出現

 

メカ鉄甲鬼(ヒドラー)のHP5100以下

メカ鉄甲鬼(ヒドラー)、撤退

戦闘アドバイス

部隊を二手に分ける

中央の早乙女研究所にもHP4000が設定されており、攻撃対象になっています。
そのため、できるだけ敵を近寄らせずに、自軍を二手に分けて迎撃すると良いでしょう。

 

3EPに北側にボスのヒドラーたちが出現するので、北西側の敵を倒すのはヒドラー戦を考慮したメンバーを向かわせておきましょう。
加速を使えれば南側から合流をさせる事もそこまで難しくはないですが。

 

意外と攻撃範囲が広いメカ白髪鬼

3EPに、メカ鉄甲鬼(ヒドラー)とメカ白髪鬼×3が出現します。
ヒドラーはすぐ移動しないですが、メカ白髪鬼は即、行動してきます。

 

メカ白髪鬼は、移動力7で移動後可能な攻撃が射程4あるため、最大11マス分攻撃が届くため、予期せぬ位置から狙われる可能性がある点には注意が必要ですね。

 

ダメージもそれなりに食らうので、集中攻撃は食らいたくないです(汗)

 

メカ鉄甲鬼(ヒドラー)戦

メカ鉄甲鬼は、HP17000もあり、撤退する5100以下までHPを削るのも結構大変。

 

反撃のダメージもかなり痛いので、SPがあればひらめきなどでダメージを受けない様に援護攻撃を含めて削っていきましょう。食らったダメージは、戦闘に参加しない(できない)メンバーの信頼などでフォローを。

 

後は、ギリギリまで削ってから強力な攻撃にアルトアイゼンの「スクエア・クレイモア」の援護攻撃を合わせると良いでしょう。
飛行ユニットから仕掛ける場合は、アルトアイゼンが援護出来るように陸に降ろす必要がある点には注意です。

 

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上記の任意を全部選択済み

『男らしく』でいこう

 

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