孤独の戦士
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方の全滅
熟練度獲得条件
3PP以内に敵を5機撃墜する
初期味方ユニット
ダンクーガ(忍)
初期敵ユニット
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
| メカブースト・トラシッド | 17 | 4 | 5500 | 2000 |
| 16 | 2 | |||
| メカブースト・ガビタン | 17 | 4 | 4465 | 1400 |
| 16 | 5 |
味方援軍ユニット
ラー・カイラム(ブライト)
ナデシコ(ユリカ):加入済みの場合
選択12機
敵増援ユニット
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
| ディラド戦闘メカ | 17 | 3 | 5400 | 1600 |
| 16 | 3 |
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
(ソフトリセットで再開時、初期角度に戻ります)
強化パーツ
| ガビタン | カートリッジ |
|---|---|
| トラシッド | チョバムアーマー |
| ディラド戦闘メカ | ブースター |
| ディラド戦闘メカ | アポジモーター |
イベント
敵増援、出現
味方援軍(本隊)、出現
戦闘アドバイス
熟練度獲得は、ダンクーガの改造度とLV次第
序盤は、久しぶりのダンクーガでの戦いですが、熟練度獲得条件は、3PP以内に敵5機を撃墜するというもの。
これも第1部で離脱するまでに、どれだけダンクーガを強化できているかがポイントですね。
武器改造とENをある程度改造していないと、難しいです。
自プレイでは、EN5段階、武器4段階で達成できました(LVは12)
まず、加速と気合を使用します。
後は、ここで鉄壁を使用(LV12だと1回しか使えません…)
精神コマンド使用後、そのまま北上して、中央のメカブースト・ガビタンに隣接して断空剣で攻撃。
周囲のメカブースト・ガビタン×3に全部反撃します。
1PPで攻撃しておいたガビタンをここで撃墜。
メカブースト・トラシッド4機からも攻撃されますが、その内近い側の2機には攻撃が届くので反撃し、届かない側×2の攻撃は防御で。
反撃できるトラシッド1機に、丁度気力が120を超えているので、断空砲で反撃できます。
かく乱を使用し、1マス下げ、両端にいるメカブースト・ガビタンのどちらかを鉄拳で攻撃。
1EPの反撃時にクリティカルが出ている場合は、2EPの反撃で倒すので、減っていない方を攻撃して2EPの反撃で確実にガビダン×2を倒せる様にしておきます。
かく乱で、ガビダンの攻撃は60%くらいにまで下がっているので、できるだけ被弾したくない所ですね。
かく乱の効果で、ガビダンの攻撃を受けない様にし、反撃で2機倒します。
運次第ですが、倒されなければ数発被弾しても良しで(汗)
その後に遠くのガビダンが移動後攻撃してきますが、ENに余裕がなければ反撃してもしなくてもOKです。
この後のトラシッド×2に、断空砲と断空砲フォーメーション(削り次第)で倒すので、最大でEN90は残しておく必要があります。
1EPでのトラシッド×2に対しての反撃で削れているので、2EPの断空砲or断空砲フォーメーションで倒し切れるはずです。
(1機目のトラシッドは、ダイガンの反撃がクリティカルなら断空砲で、クリティカルじゃなければフォーメーションで倒します)
これで順調なら、2EP内で熟練度獲得条件を達成できますし、もしくは3PPでの条件達成できればOKです。
強敵はいないので、早期クリアのチャンス
3EPに敵増援が出現し、4PPに味方本隊の援軍が出現します。
敵増援含めて、あまり強くないため、しっかり改造した主力がいれば、突っ込ませて反撃で削っていけば5ターンクリアも十分可能です。
事前に反撃で削る味方の移動力を上げておくなどして、4PPで突っ込み、反撃をそちらに集中させれば効率よく削れます。
強敵もいないので援軍の精神コマンドを多用しても問題ないので、熱血なども使いつつ、戦えばOKです。
5ターンが仮に難しくても、6ターン以内クリアは十分可能でしょう。
