2つのプロジェクト
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方の全滅
熟練度獲得条件
3PPまでに敵を9機撃墜する
初期味方ユニット
ラー・カイラム(ブライト)
ナデシコ(ユリカ):加入済みの場合
選択10機
初期敵ユニット
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
| デナン・ゲー | 17 | 4 | 5400 | 2000 |
| 16 | 1 | |||
| デナン・ゾン | 17 | 5 | 5000 | 2000 |
| 16 | 4 |
敵増援ユニット
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
|
ベルガ・ギロス |
24 | 1 | 21200 | 8000 |
| アプサラスII | 19 | 2 | 18000 | 3800 |
| 18 | 2 | |||
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
| ベルガ・ダラス | 17 | 1 | 8160 | 2500 |
| 16 | 1 | |||
| デナン・ゲー | 17 | 2 | 7940 | 2000 |
| デナン・ゾン | 16 | 2 | 7940 | 2000 |
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
(ソフトリセットで再開時、初期角度に戻ります)
強化パーツ
| ザビーネ | 忍術指南書 |
|---|---|
| アプサラスII | ミノフスキークラフト |
| ベルガ・ダラス | リペアキットS |
| ベルガ・ダラス | 火星丼 |
イベント
敵増援(ザビーネor不在)、出現
戦闘アドバイス
選択順で、増援が変化
具体的には、1〜2番目に選択すると、増援でザビーネとアプサラスIIが出現し、3〜4番目だとザビーネたちではなく雑魚敵の増援が出現します。
楽なのは3〜4番目ですが、ザビーネのベルガ・ギロスからは資金8000と忍術指南書、アプサラスIIからはミノフスキークラフトを入手できるため、これらが欲しければ1〜2番目に選択すると良いでしょう。
移動力と反撃能力に長けた味方を突っ込ませる
熟練度獲得条件は、3PP以内に敵を9機撃墜する事です。
そのため、移動力が高く反撃能力に長けた味方を送り込み、積極的に反撃で削っていくのが有効です。
初期敵のデナン・ゲー、デナン・ゾンは、シールド防御でダメージを抑えてくるので、火力の高い反撃が連発できるユニットが望ましいですね。
デナン・ゾンは、最大射程6の武器があるので、反撃を狙う際はこちらの射程内に配置する様にしないと、せっかく狙われても削れないので注意しましょう。
アプサラスIIのマップ兵器に注意
3EPで、敵増援が出現します。
上記にもありますが、ザビーネたちの増援か雑魚敵の増援になります。
ザビーネたちの場合は、ザビーネ以外の敵は全部アプサラスIIばかり。
アプサラスIIのマップ兵器は、必要気力なしで撃てるため、適当に配置するとマップ兵器連発される可能性も…。
鉄壁の使える主力スーパー系を単身突っ込ませて、反撃で削るのも手ですね。
複数突っ込ませても良いですが、上記の様にアプサラスIIのマップ兵器を撃たれてしまって、せっかくの反撃チャンスを損なわない様に位置取りには注意しましょう。
ついでに必中もかけておき、ザビーネも削っておくと楽ですね。
ここのザビーネはHP減少で撤退しないので、倒せる程度に削ってから、好きな味方で倒すと良いでしょう。
