新たなる侵略の手

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新たなる侵略の手

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

味方の全滅

熟練度獲得条件

マグマ獣グレート・II(ダンゲル)を撃墜する
(HP30%以下(6600)で撤退)

初期味方ユニット

ナデシコ(ユリカ)
選択6機

初期敵ユニット

名称 LV HP 資金

マグマ獣グレート・II
 (ダンゲル)

29 1 22000 8000
ビッグシリウス 22 1 8000 3000
21 1
マグマ獣デモン 22 5 6300 2300
21 3
マグマ獣ガルムス 22 2 5900 1600
21 4

味方援軍ユニット

敵12機以下のEPor増援後の2ターン後 北西

ラー・カイラム(ブライト)
選択8機

敵増援ユニット

敵12機以下のEP 西・南・中央
名称 LV HP 資金
アインストゲミュート 22 3 8400 2400
アインストクノッヘン 22 2 6775 2000
21 1
アインストグリード 22 1 6300 2200
21 2

敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
(ソフトリセットで再開時、初期角度に戻ります)

コンテナ

コンテナ位置 中身
コア・ブースター
北東 資金10000

強化パーツ

ダンゲル V-UPユニット(U)
ビッグシリウス メガブースター
マグマ獣デモン チョバムアーマー
アインストクノッヘン 火星丼

イベント

敵12機以下のEP

当ステージの選択順が…

1〜2番目 3〜4番目

敵増援、出現
味方援軍(本隊)、出現

敵増援、出現

 

増援の2ターン後

味方援軍(本隊)、出現

マグマ獣グレート・IIのHP6600以下

ダンゲルが撤退

戦闘アドバイス

極力、ナデシコは戦わない

序盤は、ナデシコと各エステバリスのみで戦う事になりますが、ナデシコ自身はENを回復できないため、最前線に出すと攻撃でENを減らし、ダメージを受ければディストーションフィールド発動でENを減らすため、あっと言う間にENが尽きます。

 

戦闘は、極力エステバリス勢に任せ、ナデシコは敵と交戦を最低限でENを温存しながら進みましょう。
(反撃できない敵を狙ったり、倒せる敵を攻撃する分には問題ないです)

 

ステージ選択順で味方援軍のタイミングが変化

具体的には、敵12機以下になった際に1〜2番目に選択なら、敵増援と同時に出現し、3〜4番目なら敵増援の2ターン後に出現します。

 

援軍の出現位置は、初期味方位置。
そのため、このステージは道をドンドン進軍している中で、初期位置に2ターン後に来るのは、かなり遅いタイミングに。
できれば、このステージは、前半に選んでおくのが楽だと思います。

 

壁を破壊して移動&コンテナ回収

最初に通路は最終的には行き止まりになっていますが、途中の壁が破壊可能で、そこから更に奥に進む事ができます。
移動後、敵がいないのに「攻撃」が表示されたら良く周囲を確認しましょう。

 

また最初の壁を越えた中央辺りの壁も破壊可能で、そこの中にあるコンテナからコアブースターが入手できるので、それも回収を忘れずに。

 

補給装置のある貴重なユニットですが、実は改造段階が多く、V-UP系パーツを装備させると余裕で戦える大化けユニットでもあります。
…相応の資金は必要ですが(汗)

 

 

撤退する敵はダンゲルのマグマ獣グレート・IIだけで、強敵もいないので、雑魚敵でそこまで資金は高くないですが、ビッグシリウスやマグマ獣デモン、アインスト系など資金2000程度にはなるので、幸運所持のメンバーでコツコツ稼いでいくのも手ですね

 

ダンゲルを倒す前に、奥の壁から資金を回収

ダンゲルの北東の壁を破壊で、コンテナから資金を入手できます。
ダンゲルを倒す前に移動力の高いユニットで回収しに向かうと良いでしょう。

 

熟練度獲得条件であるマグマ獣グレート・IIの撃墜。
しかし、ダンゲルの初期位置がエネルギータンク上なので、HP20%回復してしまいます。

 

仕掛けたPP内で一気に撃墜まで行うか、ターン経過させて移動してくるまで待つかですね。
移動してきた場合、ダンゲルとの交戦位置が手前になるため、倒す前に上記の最奥のコンテナから資金の回収役を向かわせる様にしましょう。

 

超強気なので、雑魚を全滅させていると140近くになっているはずなので、ユリカ、イズミ(いればエクセレン)の脱力で下げておくと、楽になります。