楽園への帰還

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楽園への帰還

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

味方の全滅
10ターン経過

熟練度獲得条件

味方援軍登場前にガンダム試作2号機(ガトー)を撤退させる
(HP30%以下(10500or11100)で、撤退)

初期味方ユニット

ラー・カイラム(ブライト)
ガンダム試作1号機Fb(コウ)
百式(クワトロ)
選択11機

初期敵ユニット

名称 LV HP 資金

ガンダム試作2号機
(ガトー)

32 1

37000
35000

3000
ビグ・ザム 24 1

15800
14600

6000
マラサイ 25 2

7280-5280
6800-4800

1300
24 3

7280-5280
6800-4800

ゲルググJ 25 4

6840
6400

1700
24 2
ハンブラビ [MA] 25 3

5720
5200

1500
24 3

味方援軍ユニット

増援出現後の次PP 東

ケンリュウ(ロム)
パワーライザー(レイナ)
ブルー・ジェット(ジェット)
ロッド・ドリル(ドリル)
トリプル・ジム(ジム)

敵増援ユニット

敵12機以下のEP 北
名称 LV HP 資金

ヴァル・ヴァロ
(ケリィ)

28 1

21000
20000

7800

ガーベラ・テトラ
(シーマ)

32 1

15800
15400

7100
マラサイ 24 2

7280
6800

1300
リック・ドムII 25 2

6830
6410

1500
24 1

敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
(ソフトリセットで再開時、初期角度に戻ります)

強化パーツ

ガトー

Normal:ハロ
Hard:サイコフレーム

マラサイ 無針アンプル剤
ケリィ ヴァル・ヴァロ
シーマ

Normal:資金20000
Hard:資金10000

リックドムII マグネットコーティング

隠し要素

ノイエ・ジール(ガトー)条件1・2

  1. コウとガトーが戦闘
  2. 同話で、クワトロでガトーを説得

イベント

敵12機以下のEP

敵増援(シーマ)、出現

 

敵増援の次PP

味方援軍(ロム)、出現

 

ガンダム試作2号機のHP10500or11100以下

ガトーが撤退

戦闘アドバイス

下準備

コウとクワトロは、強制出撃で機体がガンダム試作1号機Fbと百式に強制乗り換えなので、インターミッションで乗せ換えを忘れずに。
別の機体に乗ってた場合、それまでの機体が無人になるため、事前に他のパイロットを乗せておきましょう。

 

この2機はガトーを仲間にする場合、説得を行う必要があるため、迅速に進めるようにミノフスキークラフトや、ブースター系を装備させておきましょう。

 

後は、熟練度獲得条件は、ガトーを撤退HPまで削る事ですが、撃墜を狙うならできるだけ主力の武器を改造し、脱力の使えるエクセレンに無針アンプルを複数装備すると、少し余裕ができます。

 

また、戦艦にも無針アンプルや火星丼などを装備して、味方に使える様にするのも手ですね。

 

部隊を分けて進軍

ガトーと戦ったりする部隊(コウ、クワトロも含む)は、ガトー側の出入口を登って、外に。
他の部隊は、初期位置近くの出入口から外に出ましょう。

 

増援を出現させない様に戦う

熟練度獲得条件は、ガトーのガンダム試作2号機のHP10500(ノーマル)or11100(ハード)以下にする事ですが、敵が12機以下のEPに敵増援が出現し、その次PPにロムたちの援軍が来ます。

 

この援軍が出現した時点で、熟練度獲得は失敗するため、初期敵を12機以下にしないでガトーを撤退(撃墜)させる必要があります。
初期敵は19機なので倒せるのは6機までとなり、気力を上げたい主力にできるだけ倒させつつ、気合や激励、火星丼で上げる事になります。

 

制限ターンがあるので、倒さない程度に初期敵を削る

厄介なのは、10ターン以内に増援を含めて全滅させる必要があるため、ガトーの撤退(撃墜)にあまり手間取っていられない点です。
また、ガトーを今後仲間にしたい場合は、コウで戦闘をし、その後クワトロで説得する必要もあるため、更にやる事が増えます。

 

そのため、初期敵は倒さない程度にダメージを与えるだけにしておき、ガトーを処理した後にすぐ撃墜できる状態に削っておきましょう。

 

邪魔なビグ・ザムを先に倒す

ガトー戦の前に厄介なのは隣接しているビグ・ザム。
援護防御もあるため、ガトーの援護をしてくるだけでなく、ガトーも援護があるため、ビグ・ザムへの攻撃を防いできます。

 

まずは、ガトーを倒す前に片付けたいので、複数機でビグ・ザムに攻撃できる状態になったら、亮の精神コマンド「威圧」をガトーに使い、ガトーの援護を無効化させて、集中攻撃でビグ・ザムをこのPP内で倒し切るのが理想ですね。

 

百式のマップ兵器は、気力100で使えるので、ガトーとビグ・ザムの直線軸に配置してダメージを与える手も。
上に登る前の段差下からでも撃てますので、狙ってみるのもアリですね。

 

ビグ・ザムはIフィールドがありますが、無改造でもクリティカルなら2000程度出るかと思います。

 

ガンダム試作2号機(ガトー)戦は、シールドを使えなくしてから

ビグ・ザムを倒したら、試作2号機を援護攻撃を活用し、複数攻撃を繰り返し、シールド回数を消耗させます。
反撃も極力行い、シールドを減らしながら、撤退HPギリギリまで削っていきます。

 

その際に、コウで攻撃を行い、クワトロで説得するのを忘れずに。

 

もし、気力120近くになったら、エクセレンの脱力で気力を下げて、アトミックバズーカを阻止しましょう。
ナデシコ勢がいないため、エクセレンは無針アンプルを使ってでも連発できる様にしたいですね。

 

主力のスーパー系の武器がフル改造で、激励や気合などで気力を上げてあり、ガトーも脱力で下げていれば、何とか倒し切るはずです。

 

後は、残りの削っておいた雑魚敵を倒しつつ、現れた増援のシーマたちを倒せばOKです。
シーマ、ケリィはHP減少で撤退しないので、稼ぎ所ですね。

 

ロムたち援軍が祝福や応援を所持しているので、しっかり資金を稼いでおきましょう。、
しかし、クリア制限の10ターンがあるのを忘れずに。

 

次のステージ

策謀の宙域

 

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