目覚めよ勇者
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方の全滅
熟練度獲得条件
ブラッディU(ギル)を撃墜する
(HP5200以下で撤退)
初期味方ユニット
ブルーガー(神宮寺)
初期敵ユニット
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
| ガンテ(シャーキン) | 20 | 1 | 18000 | 6500 |
| 巨烈獣マダンガー | 13 | 1 | 6800 | 2300 |
| 巨烈獣マダンガー | 12 | 1 | ||
| ギルディーン | 13 | 2 | 6200 | 2100 |
| ギルディーン | 12 | 1 | ||
| 空中戦車 | 13 | 3 | 4000 | 2000 |
| 空中戦車 | 12 | 3 | ||
| ドローメ | 13 | 2 | 2500 | 1000 |
| ドローメ | 12 | 4 |
味方援軍ユニット
ガンドール(葉月)
エルシャンク(ロミナ)
ダンガイオー(ロール):加入済みの場合
選択11機
ライディーン(洸)
敵増援ユニット
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
| ブラッディI(ギル) | 20 | 1 | 28000 | 11000 |
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
| ブラッディII(ギル) | 20 | 1 | 26000 | 10000 |
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
(ソフトリセットで再開時、初期角度に戻ります)
強化パーツ
| 巨烈獣マダンガー | カートリッジ |
|---|---|
| シャーキン | メガブースター |
| ブラッディU(ギル) | 高性能照準器 |
イベント
味方援軍(本隊)、出現
味方援軍(洸)、出現
敵増援(ギル)、出現
敵増援(ギル)、出現
ブラッディII(ギル)、撤退
マリ加入
当ステージが選択ラスト時、ダンガイオー離脱
戦闘アドバイス
味方援軍を待つ
序盤は、ブルーガーだけで戦いますが、無理は禁物なので、味方援軍の出現位置の方に向かわせましょう。
今作のブルーガーは、補給装置のみで修理はできないので、間違えない様に。
subパイロットの麗は、LV17で祝福を習得するため、先に来訪者、彼方よりを選択し、既にガラリアを仲間にしていれば、加入LVの高いガラリアを毎ターン移動させて補給を繰り返して、経験値稼ぎするのも手ですね。
当然、ガラリアは気力が下がって、このステージでは戦力にはならないですが、資金難な今作で祝福役を早期に増やせるのは大きいです。
(バーニィの強運は、幸運(祝福)が重複するため、資金3倍になります。)
ちなみに、麗がLV17の時に精神力+15をセットで、ギリギリ祝福を2回使える様になります。
精神力+15は、次の固定ステージの隠し要素を満たすと一緒に入手できるため、これを麗にセットさせるのも手ですね。
洸は、毎ターンひらめきが使い放題
3PPで出現する洸は、「念動力」の効果で毎ターン、SPが最大値の20%回復するというとんでもない効果があります。
そのため、毎ターンひらめきを使っても全回復するので、保険でかけておくと良いでしょう。
ガンテ(シャーキン)は、3EPから行動開始。
ステージ選択順次第で、ギルの増援が追加
5EPに、事前にCROSS FIGHT!をクリア済みの場合のみ、敵増援でブラッディI(ギル)が出現します。
そして、熟練度獲得条件がブラッディIIの撃墜なので、出現条件を満たさないと熟練度獲得は不可能となります。
5EPに出現して、8EPに移動を開始するので、それまでは準備が整うまでは射程7以内に入らない様に。
今回もブラッディIを倒すと、ブラッディIIになります。
ブラッディIは撤退しないので、弱めな攻撃でも倒す事はできるため、ロミナの脱力は撤退する可能性のあるブラッディII時に行いましょう。
瀕死になると、ギルは防御する事があるため、本来なら倒せる攻撃も倒し切れない可能性もあります。
ギリギリまで削り、脱力をかけて、クリティカルまで粘るなどで何とか倒し切りたい所です。
クリア後
ブルーガーのサブパイロットであるマリもひっそりと加入しています。
乗せ換えたい場合は、忘れずに。
