スパロボJ 攻略 特殊能力

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特殊能力

ユニットが持つ、特殊能力の一覧です。
プレイによって、入手出来るユニットが異なる場合があるため、全部の種類が常に揃う訳ではありません。
例:レイズナーMk-IIか強化型レイズナーで、V-MAXの種類が異なるなど。

剣装備 「斬り払い」の技能が発動可能になる
銃装備 「撃ち落し」の技能が発動可能になる
盾装備

防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する
「シールド防御」の技能を発動させる

変形 ユニットの形態を変えることが可能
分離 ユニットの形態を変えることが可能
合体 ユニットの形態を変えることが可能
換装 ユニットの形態を変えることが可能
修理装置 味方ユニットのHPを回復させる
補給装置 味方ユニットのEN・残弾を回復させる
搭載 味方ユニットを搭載することが可能
分身

敵の攻撃を特定の確率で完全に回避する
気力130以上で発動

ゴッドシャドー

敵の攻撃を特定の確率で完全に回避する
気力130以上で発動

ECS

敵の攻撃を特定の確率で完全に回避する
気力130以上で発動

バイタルジャンプ

敵の攻撃を特定の確率で完全に回避する
気力130以上で発動

??? 不明
ビームコートS

ビーム攻撃によるダメージを800軽減する
消費EN5

ビームコートM

ビーム攻撃によるダメージを900軽減する
消費EN5

ビームコートL

ビーム攻撃によるダメージを1000軽減する
消費EN5

フェイズシフト装甲

実弾打撃攻撃のダメージを800軽減する
消費EN10

ラミネート装甲

ビーム攻撃によるダメージを1200軽減する
消費EN10

チャクラシールド

ダメージを800軽減する
消費EN5

Dフィールド

2500以下のグラビティ攻撃、1500以下のビーム攻撃のダメージを無効化する
その他のダメージを1000軽減する
消費EN10

バリアS

ダメージを800軽減する
消費EN5

バリアM

ダメージを1000軽減する
消費EN10

バリアL

ダメージを1200軽減する
消費EN15

マジンパワー

攻撃力が通常の1.25倍になる
気力130以上で発動

V-MAX

移動力+1、運動性+10
分身能力とビームコートSが付く
気力120以上で発動

V-MAX強化

移動力+1、運動性+15
分身能力とビームコートMが付く
気力120以上で発動

V-MAXIMUM

移動力+2、運動性+15
分身能力とビームコートLが付く
気力120以上で発動

ラムダ・ドライバ

気力の上昇とともに攻撃力、防御力が上昇する
気力120以上で発動

重力波ビーム 「重力波アンテナ」を持つユニットにENを供給する
重力波アンテナ

「重力波ビーム」範囲内にいる場合
ENが最大値まで回復する

次元連結システム

ダメージを1000軽減する
気力130以上で敵の攻撃を特定の確率で完全に回避する
消費EN10

オルゴン・クラウド

ダメージを1200軽減する
気力130以上で敵の攻撃を特定の確率で完全に回避する
消費EN5

HP回復S HPが毎ターン全体HPの10%回復する
HP回復M HPが毎ターン全体HPの20%回復する
HP回復L HPが毎ターン全体HPの30%回復する
EN回復S ENが毎ターン全体ENの10%回復する
EN回復M ENが毎ターン全体ENの20%回復する
EN回復L ENが毎ターン全体ENの30%回復する
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