勝利者達の挽歌
勝利条件 |
敵の全滅 |
---|---|
敗北条件 |
シャッフル同盟、ライジングガンダム、主人公機のいずれかの撃墜 |
初期味方ユニット |
ネェル・アーガマ(ブライト) |
初期敵ユニット |
ガンダムヘブンズソード(ミケロ) LV59 HP83300 金4160 |
味方援軍 |
3PP 北
メディウス・ロクス(アルベロ) |
敵増援 | 敵10機撃墜ごと(全3回) 北西&南西
デスバーディ×各2
敵ガンダム3機撃墜
デビルガンダム(最終)(DG細胞)
グランドマスターガンダム(ウルベ)
グランドマスターガンダム撃墜 デビルガンダムの位置
デビルガンダム(最終)(ウルベ) LV65 HP225000 金6880 |
第三軍 | なし |
入手アイテム |
|
敵増援、味方援軍の位置は、全体マップ時(△+□同時押し)の表示を基にしています
イベント
- ドモンの気力150スタート&「石破天驚ゴッドフィンガー」が使用可能に
- 3PP、メディウス・ロクス(アルベロ)一時的に参戦し、気力150スタート
- 3機のガンダム撃墜時、他の敵が残存してた場合は、消滅し、敵増援
- デビルガンダム(DG細胞)、初期気力150スタート
- デビルガンダム(DG細胞)かグランドマスターガンダムのHPが90%以下で、両機全回復し、以後グランドマスターガンダムを撃墜までデビルガンダムへの攻撃はその都度、全回復
- グランドマスターガンダムのHP50%以下で全回復し、シャッフル同盟拳イベントで40%まで減少
- グランドマスターガンダム撃墜で、ウルベがデビルガンダムに搭乗
- デビルガンダム(ウルベ)撃墜で、ドモン&レインの合体攻撃「石破ラブラブ天驚拳」使用可能に
戦闘アドバイス
久しぶりに全部隊合流してのステージとなります。
強化パーツなどの付け替えをしていた場合は、忘れずに。
開幕時にドモンの気力が150になるので、ドモン以外の味方で雑魚を倒して気力を上げていきましょう。
少し注意なのは、初期味方が北南で分かれている事。
飛行タイプならば、反対側に渡れますが陸タイプだと初期配置近くの北南が繋がっている地形からしか向こうに行けないので、そこら辺は注意でしょうか。
まぁ、最終的には西側の方に向かうと繋がって来るので、初期配置の戦力に変に偏りがなければさほど問題はないと思います。
3PPで、メディウス・ロクスが味方で一時的に参戦。
気力150なので、かなり強いですが、一時的な加入なので削りに使いましょう。
中央のガンダムヘブンズソード、グランドガンダム、ウォルターガンダムは、HPも高くどの機体も最低でも射程9以上という高射程ばかり。
特にウォルターガンダムのゾンビ兵以外は、気力が上がるためすぐ150まで上がっているので、被弾すると思った以上にダメージを受ける事があるので、撃たれ弱い機体はひらめきや不屈、援護防御持ちに隣接しておきましょう。
この3機は、意外にも底力がないので、HPを削っても戦闘力が上がらないので、比較的戦いやすいですが、それでも回避、命中が高めなので、精神コマンドでのフォローは必要でしょう。
3機撃墜で、グランドマスターガンダム、デビルガンダムが出現。
こちらの攻撃で、どちらかの機体のHPが90%以下になると両方ともイベントで全回復するので、極力熱血などを使わない様に。
その後、先にグランドマスターガンダムを倒す事に。
50%以下になると、全回復しますが、すぐにシャッフル同盟拳のイベントで40%まで減るので、安心を。
そのイベントで、シャッフル同盟がドモン(グランドマスターガンダム近く?)近くに移動してきます。
同時に、しっかりシャッフル同盟拳分のENも全機消費します(汗)
再度、熱血でシャッフル同盟拳を撃てば大分削れますがENには注意を。
補給や戦艦の搭載で回復させるつもりならば、出し惜しみせずとも良いですが。
HP回復(小)があるので、毎ターン12750回復しますが、撃墜後まだ20万越えのデビルガンダム戦が残っているので、SPなどをあまり使い過ぎない様に。
グランドマスターガンダム撃墜後、ウルベがデビルガンダムに搭乗。
これを撃墜でクリアとなりますが、HPが20万越えと高く、HP回復(大)持ちなので、毎ターン67500も回復されてしまうので、攻撃開始したPP内で撃墜まで持っていきたい所です。
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