オペレーション・アポロ
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
いずれかの味方の撃墜
⇒味方戦艦の撃墜
ノインの撃墜
熟練度獲得条件
9ターン以内に敵を全滅させる
初期味方ユニット
トーラス(ノイン)
初期敵ユニット
べガリオン(スレイ)は、アイビスが主人公時のみ追加
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | ムサカ | 33 | 1 | 25000 | 7500 | 8 |
| 1 |
ハンブラビ |
36 | 1 | 7500 | 2600 | 6 |
|
ハンブラビ |
34 | 1 | 7500 | 2600 | 6 | |
|
ハンブラビ |
34 | 1 | 7500 | 2600 | 6 | |
| 1 |
トールギスIII |
36 | 1 | 15600 | 5300 | 12 |
| 1 |
べガリオン |
35 | 1 | 9500 | 6000 | 10 |
| 1 | エレバド | 33 | 1 | 5000 | 1700 | 2 |
| ペズ・バタラ | 33 | 2 | 6500 | 3000 | 2 | |
| 1 | ベルガ・ギロス | 33 | 1 | 4500 | 2300 | 4 |
| ベルガ・ダラス | 33 | 2 | 4800 | 2500 | 4 | |
| 1 | ダギ・イルス | 33 | 1 | 3800 | 1800 | 2 |
| ゾンド・ゲー | 33 | 2 | 3700 | 1200 | 2 | |
| 2 | ギラ・ドーガ | 33 | 1 | 5000 | 2000 | 2 |
| ギラ・ドーガ | 33 | 1 | 4500 | 1800 | 2 | |
| 2 | ゲルググM | 33 | 1 | 3800 | 1600 | 2 |
| ザクIIF2型 | 33 | 2 | 3200 | 1200 | 2 | |
| 3 | リック・ドムII | 33 | 1 | 4200 | 1500 | 2 |
味方援軍ユニット
ガンダム試作3号機(コウ)
ウェイブライダー(カミーユ)
ウイングガンダムゼロカスタム(ヒイロ)
アルテリオン[CF](アイビス):アイビスが主人公時
味方戦艦×1
小隊選択×10
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | マゼラン改 | 33 | 1 | 13000 | 6800 | 6 |
| 3 | 量産型ガンダムF91 | 33 | 2 | 3900 | 2500 | 2 |
| 4 | バーザム | 33 | 3 | 3600 | 1900 | 2 |
強化パーツ
| ヤザン | ブースター |
|---|---|
| ダンゲル | マグネットコーティング |
| ラムサス | デュアルセンサー |
| ゼクス | ハチマキ |
| マゼラン改 | Iフィールドバリア |
イベント
アイビスが主人公時、敵にスレイが追加
ノインの気力130スタート
味方援軍(ヒイロなど)、出現
援軍の気力130スタート
ゼクスが中央に強制移動し、不屈、気合を使用
ヒイロが中央に強制移動
スレイがいる場合、気合、ひらめき、不屈を使用
味方援軍(本隊)、出現
敵増援、出現
ノインが撤退
戦闘アドバイス
強制出撃と小隊編成に注意
前話クリア後のインターミッションだと、強制出撃枠の表示が分岐前だったので、何もないですが、このルートになると、強制出撃枠のヒイロ、カミーユ、コウの3機が固定の組み合わせで出撃する事になります。
元々、同じ組み合わせのままなら問題ないですが、もし別のパイロットが乗ってた場合は、そのパイロットが降ろされているため、味方本隊の援軍時の出撃準備画面で編成や乗り換えなどを行う様にしましょう。
特に今回のステージは月面なので、地上、飛行のタイプが反映するため、また飛行させる場合は飛行で組む必要がある点には注意ですね。
ミノフスキークラフトなどを装備させる場合は、このタイミングで行うのを忘れずに。
味方援軍を待つ
1PPはトーラス(ノイン)だけで戦う事になりますが、これだけでは厳しいので、そのままの位置でターン終了にして、ヒイロたち味方援軍を待ちましょう。
2PPになると、ヒイロたちの援軍が出現します。
ゼクスとヒイロは、中央に強制移動して、一騎打ちの状態になります。
ゼクスは、ウイングガンダムゼロカスタムとヒイロが強ければ、苦戦することなく倒す事も可能です。
ゼクスが不屈を使っているので、初回の攻撃には弱い攻撃にして不屈の効果を解除してから、攻撃していきましょう。
ヒイロが強ければ、味方本隊の出現する4PPまでに倒せちゃうでしょうが、獲得資金を増やすために祝福を使いたい場合は、味方本隊の来る4PPまで倒さずに待つと良いでしょう。
ゼクスを倒すとノインも強制戦闘後に撤退します。
アイビスが主人公の場合
アイビスが主人公の場合は、敵にスレイのべガリオンが追加されます。
彼女も、ゼクスの様に不屈、ひらめきなどの精神コマンドを使うため、こちらも最初は弱い攻撃2回分で、これらの精神コマンドを解除してから、本格的に攻撃を仕掛けましょう。
敵増援は残しておいた味方援軍で対処
熟練度獲得条件は、9ターン以内に敵を全滅させる事です。
味方本隊が援軍後の次PPor敵4小隊以下で味方援軍位置の南側辺りに敵増援が出現し、これを含めて9ターン以内に全滅させろという訳ですね。
移動が遅い数小隊を残しておき、それらで増援を処理するのも手ですね。
増援は量産型F91、バーザムとかくらいで、HPも低くたいした強さではないので、ALLやマップ兵器などでサクッと倒していきましょう。
ウイングガンダムゼロカスタムのマップ兵器は、気力もイベントで上がっているし、すぐ使えます。
初期敵も強いのはヤザン隊くらいなので、精神コマンドを駆使すればHPの低さも相まって、割と楽に倒せるでしょうし、9ターンもかからないでクリアする事ができるはずです。
