ロンデニオン強襲
勝利条件
ガンダム試作2号機のHPを2500以下にする
⇒敵の全滅
敗北条件
いずれかの味方ユニットの撃墜
⇒味方母艦の撃墜
熟練度獲得条件
???⇒
7ターン以内にマップクリア
初期味方ユニット
アルビオン(シナプス)
ヒュッケバインMk-III(アラド)
└クロスボーン・ガンダムX2(トビア)
マゼラン改(連邦軍艦長):NPC
サラミス改(連邦軍艦長)×2:NPC
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
ガンダム試作2号機 |
7 | 1 | 8500 | 3480 | 60 |
味方援軍ユニット
味方戦艦×1
小隊選択×12
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
ハンブラビ |
14 | 1 | 7500 | 2600 | 6 |
|
ハンブラビ |
13 | 1 | 7500 | 2600 | 6 | |
|
ハンブラビ |
13 | 1 | 7500 | 2600 | 6 | |
| 1 | マザラン改 | 14 | 1 | 13000 | 6800 | 6 |
| 2 | サラミス改 | 13 | 1 | 11000 | 6000 | 6 |
| 5 | バーザム | 11 | 1 | 3600 | 1900 | 2 |
| バーザム | 10 | 2 | 3600 | 1900 | 2 | |
| 3 | バーザム | 11 | 1 | 3600 | 1900 | 2 |
| バーザム | 10 | 1 | 3600 | 1900 | 2 | |
| 1 | バーザム | 10 | 1 | 3600 | 1900 | 2 |
強化パーツ
| ヤザン | バイオセンサー |
|---|
イベント
敵増援(ヤザン)、出現
モンシア、撤退
味方NPCの戦艦が敵に変化
味方援軍、出現
戦闘アドバイス
ガンダム試作2号機戦
序盤は、アラドとトビアの小隊で、ガンダム試作2号機と戦う事になります。
勝利条件のガンダム試作2号機のHP2500以下は半分に削ればよいだけなので、いきなり小隊攻撃を含めて仕掛ければ、無改造でもそれだけで達成可能なダメージを与えられます。
一応、無改造ならアラドだけの単体攻撃だけで削ると、恐らくギリギリHPを満たせない程度まで削れますので、EPは反撃せずに2PPで小隊攻撃込みで仕掛ければ倒す事が可能です。
(もしくはクリティカル出るまで粘れば、1EPの反撃でも倒せます)
でも、ガンダム試作2号機を倒しても経験値しか入手できないため、無理に粘る必要もないですけどね(汗)
ヤザン隊はALLでまとめて攻撃
熟練度獲得条件は、7ターン以内にマップをクリアする事です。
試作2号機を削るか撃墜後、ヤザンたちの敵増援と味方援軍が出現するので、加速を使いつつ、ドンドン進軍して敵を倒していきましょう。
ヤザン小隊は、ダンゲルらが援護防御して厄介なので、ALLでまとめてダメージを与えて早めに倒したい所ですね。
ヤザン隊以外は、さほど強くはないので、必中などの精神コマンドを惜しまずに使いましょう。
後は、マゼラン改やサラミス改などの戦艦は資金が高いので、撃墜時は忘れずに幸運(祝福)を使うくらいですね。
クリア後
モンシアが部隊に戻っていますが、何も乗っていない状態なので忘れずに乗せ換えておきましょう。
