絶望と奈落への降下
勝利条件
5ターン以内に敵を全滅させる
敗北条件
6ターン目を迎える
味方戦艦の撃墜
キンケドゥの撃墜(前話でキンケドゥ未離脱の場合)
熟練度獲得条件
4ターン以内に敵を全滅させる
初期味方ユニット
ラー・カイラム(ブライト)
アルビオン(シナプス)
マザー・バンガード(ベラ)
大空魔竜(ピート)
小隊選択×12
クロスボーン・ガンダムX1(キンケドゥ):前話未離脱の場合
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
クロスボーンガンダムX2改 |
42 | 1 | 13600 | 6900 | 12 |
| 3 | エレバド | 38 | 2 | 8050 | 2700 | 6 |
| 2 | ペズ・バタラ | 38 | 1 | 7475 | 3000 | 2 |
| 4 | ペズ・バタラ | 38 | 3 | 7475 | 3000 | 2 |
敵増援ユニット
1EP&前話ヤザン未撃墜 中央西
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
ハンブラビ |
42 | 1 | 13500 | 5200 | 12 |
|
ハンブラビ |
40 | 1 | 7500 | 2600 | 6 | |
|
ハンブラビ |
40 | 1 | 7500 | 2600 | 6 |
2PP 中央東
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | サソリンガー | 38 | 1 | 8300 | 4100 | 4 |
| レッドバロム | 38 | 1 | 1600 | 1300 | 2 | |
| 2 | カブトンガー | 38 | 1 | 7800 | 4000 | 2 |
| レッドバロム | 38 | 1 | 1600 | 1300 | 2 | |
| 5 | ブラックモンスター | 38 | 1 | 6300 | 3900 | 2 |
| レッドバロム | 38 | 1 | 1600 | 1300 | 2 |
強化パーツ
| ヤザン | マルチセンサー |
|---|
イベント
開幕時
キンケドゥが前話で離脱していない場合、強制出撃
キンケドゥとザビーネが南東側に強制移動
ザビーネのHP50%以下
キンケドゥが離脱し、ザビーネが撤退
1EP&前話でヤザンを未撃墜
敵増援(ヤザン)、出現
ヤザン隊の気力130スタート
2PP
敵増援、出現
戦闘アドバイス
前話で特定の敵を倒していれば楽に
熟練度獲得条件は、4ターン以内に敵を全滅させる事です。
初期敵は大した事ないのですが、前話でヤザンを倒していなかったり、キンケドゥ関連のイベントを起こしていない場合、ヤザンとザビーネも敵で追加されるため、その分、難易度が上がります。
幸い、ザビーネはHP50%以下になるとイベントが発生し、キンケドゥと共に離脱するため、無改造でも魂をかけてのビームザンバーが当たれば、それだけで条件を満たせます。
もし、ザビーネを撃墜して資金などを入手したい場合は、微調整してから熱血か魂の攻撃で倒せばOKです。
命中率は、集中でも微妙なら感応を使ってもらいましょう。
精神コマンドを活用して、効率良く敵を撃墜
残りの味方本隊は敵の方に加速をかけて進軍し、積極的に反撃、攻撃をしていきましょう。
2PPに敵増援が追加されますが、強敵はいないので熱血をかけたALL攻撃などで効率良く倒していけばOKです。
