激突! ミケーネ帝国−後編−(前半)
勝利条件
地獄大元帥の撃墜
敗北条件
味方戦艦の撃墜
熟練度獲得条件
6ターン以内にマップをクリアする
初期味方ユニット
味方戦艦×2
小隊選択×15
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
万能要塞ミケロス |
47 | 1 | 55000 | 7500 | 16 |
| 2 | ゴーグラー | 45 | 1 | 9300 | 4400 | 4 |
| グレシオス | 45 | 2 | 7000 | 4100 | 2 | |
| 2 | トルケーン | 45 | 1 | 8600 | 3600 | 2 |
| オベリウス | 45 | 2 | 6800 | 3500 | 2 | |
| 2 | サイコベアー | 45 | 1 | 9900 | 3600 | 4 |
| ズガール | 45 | 2 | 6300 | 3800 | 2 | |
| 2 | ゾリ | 45 | 1 | 17000 | 5300 | 8 |
| 1 | ゼン2号 | 45 | 1 | 13000 | 4200 | 8 |
| 1 | ギャオ | 45 | 2 | 8500 | 3200 | 4 |
| 1 | ギララ | 45 | 2 | 7500 | 3300 | 4 |
| 1 | ルゴン | 45 | 2 | 4300 | 2800 | 2 |
| 1 | ガルガ | 45 | 2 | 4800 | 2900 | 2 |
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | バルカニア | 45 | 1 | 18000 | 8000 | 18 |
| 1 | ゴーグラー | 45 | 1 | 9300 | 4400 | 4 |
| グレシオス | 45 | 2 | 7000 | 4100 | 2 | |
| 1 | ゴールドフェニックス | 45 | 1 | 20000 | 7200 | 10 |
| 2 | トルケーン | 45 | 1 | 8600 | 3600 | 2 |
| オベリウス | 45 | 2 | 6800 | 3500 | 2 |
イベント
敵増援、出現
前半戦終了、後半戦へ
戦闘アドバイス
激戦&隠し要素に備えて、しっかりと準備を
このステージでは、ミケーネ勢との決戦があるため、しっかりと準備をしておきましょう。
できるだけ主力の武器などをフル改造をしておき、ボス戦に備えておきたい所ですね。
特に隠し要素となる「スターガオガイガー」の換装パーツを入手したい場合は、剴の地形適応を全部Sにしておき、強力なマップ兵器の使える機体にてかげんを使えるパイロットを乗せておくのを忘れずに。
てかげんを使う場合、剴の技量の伸びがかなり高いため、恐らく同LVくらいだとてかげんを使える味方は剴の技量を越える事ができないため、事前にパイロット養成で技量を剴よりも上げておくのを忘れずに。
積極的に進軍を
熟練度獲得条件は、6ターン以内にマップをクリアする事です。
勝利条件は地獄大元帥の撃墜なのですが、それを達成してもクリアにはならず、少しですが増援が出現するため、これを全滅でクリアとなります。
なので、ペース配分を間違えない様に注意しましょう。
まずは、加速を使いつつ、ドンドン進軍していきます。
このステージも荒れ地ばかりなので、できるだけ飛行できる小隊を用意しておき、遅れる小隊は戦艦に搭載して運びましょう。
地獄大元帥戦
地獄大元帥は、射程内に入らなければ3EPから移動し始めます。
そして、戦う頃には気力150になっているはず。
小隊長能力で命中率と攻撃力が+20%されており、ALLで小隊員に被害が出ない様に、ALLの使えない射程2以内の距離から攻撃を行うと良いでしょう。
上記でも触れたように地獄大元帥を倒しても、まだ雑魚敵の増援はあるので、それを倒してクリアとなります。
しっかり強化された自軍なら、地獄大元帥を4PP辺りで倒せば十分間に合うでしょう。
SPを惜しまず戦えば、熟練度獲得条件は余裕です。
温存させても、後半戦開始時に強制的に最大値の半分スタートになるので、惜しまず使ってしまいましょう。
全滅後、後半戦に移行します。
激突! ミケーネ帝国−後編−(後半)
勝利条件
敵の全滅
⇒闇の帝王の撃墜
敗北条件
味方戦艦の撃墜
初期味方ユニット
味方戦艦×2
小隊選択×15
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
無敵要塞デモニカ |
49 | 1 | 60000 | 8000 | 16 |
| ドルラーク | 46 | 2 | 8000 | 4300 | 2 | |
| 1 |
無敵要塞デモニカ |
48 | 1 | 60000 | 8000 | 16 |
| ドルラーク | 46 | 2 | 8000 | 4300 | 2 | |
| 1 |
超人将軍ユリシーザー |
48 | 1 | 62000 | 8100 | 18 |
| ゴーグラー | 46 | 2 | 9300 | 4400 | 4 | |
| 1 |
怪鳥将軍バーダラー |
48 | 1 | 57000 | 7900 | 18 |
| トルケーン | 46 | 2 | 8600 | 3600 | 4 | |
| 1 |
悪霊将軍ハーディアス |
48 | 1 | 60000 | 8000 | 18 |
| ズガール | 46 | 2 | 6300 | 3800 | 2 | |
| 2 | 万能要塞ミケロス | 46 | 1 | 13000 | 6500 | 8 |
| 2 | バルカニア | 46 | 1 | 18000 | 8000 | 18 |
| ゴーグラー | 46 | 1 | 9300 | 4400 | 4 | |
| 2 | ゴーグラー | 46 | 1 | 9300 | 4400 | 4 |
| グレシオス | 46 | 2 | 7000 | 4100 | 2 | |
| 2 | ゴールドフェニックス | 46 | 1 | 20000 | 7200 | 10 |
| トルケーン | 46 | 1 | 8600 | 3600 | 2 | |
| 2 | トルケーン | 46 | 1 | 8600 | 3600 | 2 |
| オベリウス | 46 | 2 | 6800 | 3500 | 2 | |
| 1 | オベリウス | 46 | 1 | 6800 | 3500 | 2 |
| 4 | サイコベアー | 46 | 1 | 9900 | 3700 | 4 |
| ズガール | 46 | 2 | 6300 | 3800 | 2 | |
| 1 | ズガール | 46 | 1 | 6300 | 3800 | 2 |
味方援軍ユニット
???×3(NPC)
敵増援ユニット
中央の緑の広場の北東側の十字路の中心に出現します
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
闇の帝王 |
51 | 1 | 200000 | 29000 | 24 |
強化パーツ
| 地獄大元帥 | 超合金ニューZ |
|---|---|
| アルゴス | ゾルマニウム合金 |
| ユリシーザー | メガジェネレーター |
| バーダラー | 高性能照準器 |
| ハーディアス | 超合金Z |
| 闇の帝王 | ねじりハチマキ |
| クリア後 |
プロペラントタンク×2 |
隠し要素
スターガオガイガー換装パーツ入手条件1、2
条件1:ガオガイガーのHPが500以下になる(味方のマップ兵器でもOK)
条件2:凱の地形適応が全て「S」にしてある
イベント
初期味方の気力110スタート
初期味方のHP・ENが70%スタート
初期味方のSPが50%スタート
味方援軍NPC(???)、出現
敵増援(闇の帝王)、出現
闇の帝王の気力150スタート
???が撤退
味方のSP全回復
戦闘アドバイス
消耗した状態でスタート
開幕時、自軍のHP、ENやSPなどが減少した状態から始まります。
SP回復を習得しているパイロットはまだマシですが、習得していない場合は無理は禁物。
HPやENなどは小隊の修理・補給装置持ちによる自動回復だったり、ビルの地形効果などで回復しながら戦うと良いでしょう。
消費が激しい場合は、精神コマンドの補給や補給装置などを使ったりするのも手ですね。
ガオガイガーのHPを削る
隠し要素にある様に、このステージでガオガイガーのHPを500以下にしておくと、後でスターガオガイガーの換装パーツを入手できます。
(剴の地形適応を全部Sにしているのが大前提ですが…)
そんなガオガイガーの削りですが、戦闘で削るのは中々大変…。
半端な攻撃はプロテクトシェードで無効化され、装甲値次第ではダメージを受けるのも結構難しい事も。
補給装置でわざと気力を下げるのも手ですね。
そのため、味方のマップ兵器にてかげんで削ってしまうのが早いです。
注意点としては、てかげんの技量と味方だけしかいない場合はマップ兵器が使えないので、必ず射程内に敵を含めておかないとダメな点ですね。
雑魚敵を全滅させず、あえて射程内に残しておき、ガオガイガー共々巻き込んでしまいましょう。
一度HPを500以下にすれば、後はすぐ回復させてOKです。
困った味方NPC
2PPになると、???たちが味方NPCで戦ってくれますが、正直邪魔な存在です(汗)
削った敵を残して、横取りされない様に注意しましょう。
あまりないでしょうが、ボス級の将軍たちを倒されてしまうと、資金や強化パーツも失うので必ず自軍で倒し切る様に。
全滅前に精神コマンドを使用
初期敵を全滅後、大ボスの闇の帝王が出現します。
この時、イベントで味方全員のSPが全回復するため、全滅前に味方全員にひらめきや熱血、魂などの精神コマンドを使用しておくと、その分がお得になります。
全員分、使用するのは面倒ではありますが、かなり効果的なので、主力くらいは使っておきましょう。
闇の帝王戦は短期決戦で
闇の帝王は、HP200000で、HP回復(小)で毎ターンHP20000回復してしまいます。
分身持ちで、パイロットも武器も地形適応が空、陸Sなので、ダメージも高いです。
まだマップ兵器がないのが、救いですね…(汗)
それでも底力に超能力、小隊長能力で命中率+30%にダメージ-10%と半端な機体では手出しできないので、主力小隊で挑みましょう。
極力回復されない様に少ないターン数で倒し切るのが理想ですね。
援護陣形など準備ができたら、必中、覚醒や熱血、魂などを駆使して、強力な攻撃を連発してダメージを与えていきましょう。
ALLの射程が1〜10と穴がないため、小隊員もひらめきや不屈などで耐える様に。
一応、ALL攻撃13回分でENが尽き、ターン経過で回復するまでは何もできなくなるので、覚醒を連発して反撃でENを使い切らせる事は、十分可能ではあります。
…その頃には、多分、ENもですがHPもかなり尽きているでしょうから、そのまま倒せそうですけどね(汗)
