小バームの大攻防戦
勝利条件
4ターン目を迎える
⇒攻撃司令艦ザンタルの撃墜
敗北条件
味方戦艦の撃墜
一矢、京四郎、豹馬、健一いずれかの撃墜
⇒リヒテル、ハイネルの撃墜
熟練度獲得条件
???
⇒7ターン以内に攻撃司令艦ザンタルを撃墜する
初期味方ユニット
大空魔竜(ピート)
味方戦艦×1
小隊選択×13
ダイモス(一矢)
ガルバーFXII(京四郎)
コン・バトラーV(豹馬)
ボルテスV(健一)
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | ガルンロール | 49 | 1 | 16000 | 6500 | 8 |
| ダリ | 49 | 2 | 6700 | 3400 | 2 | |
| 4 | ゾンネカイザー | 49 | 1 | 12000 | 4900 | 10 |
| 6 | ズバンザー | 49 | 3 | 4200 | 2500 | 2 |
| 3 | ダリ | 49 | 1 | 12000 | 4400 | 8 |
| ダリ | 49 | 2 | 6700 | 3400 | 2 |
味方援軍ユニット
ギメリア(リヒテル)
守護神ゴードル(ハイネル)
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
攻撃司令艦ザンタル |
52 | 1 | 115000 | 7900 | 18 |
| ダリ | 50 | 2 | 6700 | 3400 | 2 | |
| 2 | コブラード | 50 | 1 | 67000 | 7800 | 14 |
| 2 | スカールーク | 50 | 1 | 19000 | 6400 | 8 |
| ドリオン | 50 | 2 | 9900 | 3800 | 4 | |
| 2 | ゴッドアーモン | 50 | 1 | 92000 | 9000 | 22 |
強化パーツ
| ベルガン | S-アダプター |
|---|---|
| ゴッドアーモン×2 | バイオセンサー×2 |
イベント
一矢、豹馬小隊は行動不可
イベントで味方ランダム3小隊に現HPの50%ダメージ
味方援軍(ハイネルら)、出現
ハイネル、リヒテルの気力150スタート
一矢、豹馬、健一が行動可能、気力150に
敵増援(ベルガン)、出現
戦闘アドバイス
まずは、4ターン目まで経過させる
序盤は、イベントの発生する4PPまで待つことになります。
それまでは、動けない一矢、豹馬小隊の代わりに積極的に進軍し、初期敵を倒していきましょう。
1EP〜3EPには、それぞれランダム味方3小隊にダメージが入るイベントが発生します。
被弾は避けれないので、その後、修理や精神コマンドで回復しておくと良いでしょう。
順調なら、イベントの起こる4PPまでに初期敵全滅も十分可能ですが、敵がいなくとも3EPまでプラズマ放電ダメージは受けます(汗)
リヒテルたちの援軍
4PPになるとイベントが発生し、敵増援の攻撃司令艦のベルガンたちと、味方援軍のリヒテル、ハイネルが出現します。
熟練度獲得条件は、7ターン以内に攻撃司令艦ザンタルを撃墜する事です。
出現後の4EPから攻撃司令艦ザンタルも含め、全敵が移動してきますが、全敵長射程なので引き付けたい場合は射程に注意しましょう。
ザンタルが、最大射程10
コブラードが、最大射程8
ゴッドアーモンが、最大射程9
スカールークが、最大射程9
攻撃司令艦ザンタルは、全武器がALLで射程の穴がないため、小隊員に被害が及ばない様にしつつ、ダメージを与えていきましょう。
ベルガンも今更な強さなので、しっかり強化した主力ならそこまで苦戦はしないはずです。
ザンタルだけ倒せばクリアになるので、時間に余裕がなければそれでもOKですが、ゴッドアーモン×2は、それぞれバイオセンサーを落とすので、最低でもこれらは倒しておきたいですね。
