機界転生−前編−

MENU

機界転生−前編−

勝利条件

敵の全滅
⇒ドン・ザウサーの撃墜

敗北条件

味方戦艦の撃墜

熟練度獲得条件

6ターン以内にマップをクリアする
⇒6ターン以内にドン・ザウサーを撃墜する

初期味方ユニット

味方戦艦×2
小隊選択×13

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ブッターギルン
(コロス)

52 1 60000 25000 18
デス・スパイダー 49 2 8000 4100 2
2 ニーベルゲン 49 1 42000 6700 12
アイアイ 49 2 3700 1200 2
9 デス・スパイダー 49 1 8000 4100 2
アイアイ 49 2 3700 1200 2
3 ドーベン・ウルフ 49 1 9700 4600 6
ベルガ・ギロス 49 2 6500 3300 6
1 ゾンネカイザー 49 1 12000 4900 10
ドリオン 49 1 9900 3800 4
カブトンガー 49 1 7800 4000 2
1 ムーンコンドル 49 1 17000 4600 8
ブラックモンスター 49 1 6300 3900 2
オコゼニア 49 1 9200 3700 2
1 ダリ 49 1 12000 4400 8
デスラー 49 1 8300 3500 2
サソリンガー 49 1 8300 4100 4
1 ドスハード 49 1 12000 3900 4
ドガーブ 49 1 6200 1700 2
デビザー 49 1 7800 3700 4

敵増援ユニット

コロスのHP50%以下 コロス周辺
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 ドン・ザウサー 54 1 70000 19000 16

強化パーツ

コロス 超合金ニューZ
ドン・ザウサー 超合金ニューZ

イベント

コロスのHP50%以下

敵増援(ドン・ザウサー)、出現
ドンの気力150スタート

 

コロス撃墜

ドン・ザウサーが愛を使用

戦闘アドバイス

早めに進軍しながら、主力の気力を上げる

熟練度獲得条件は、6ターン以内にマップをクリアする事です。

 

この後の増援であるドン・ザウサー戦もあるので、まずは加速で進軍しつつ、敵を倒していきましょう。

 

敵数が多いので、反撃で効率良く削っていくと楽になります。
回避、もしくは耐えられる小隊を前線に出し、反撃で削っていきましょう。

 

倒しても気力は上がらないですが、マップ兵器でまとめて倒してしまうのも手ですね。
敵数が多いステージなので、全部普通に倒さなくても十分気力は上がるとは思うので、

 

コロスを含め、2EPで全部の敵が動き出します。
コロスを引き寄せると大体4PPに本格的に戦う事になるでしょうか。

 

初期勝利条件こそ、敵の全滅ですが、コロスを削ってドン・ザウサーを出現させるとドン・ザウサーの撃墜が勝利条件になるので、最悪全滅させなくてもOKではあります。

 

ブッターギルン(コロス)戦

敵が多いため、戦う頃にはコロスの気力は150になっているでしょう。

 

HP60000に、最大射程9の攻撃が厄介ですが、全部単体攻撃ばかりでALLがないため、小隊長がひらめきなどを使いながら戦えば、そこまで消耗せずに戦えます。
しかし、HP50%以下になると、増援のドン・ザウサーが出現するため、油断しない様に。

 

ドン・ザウサーを出現させても、先にコロスをそのまま倒し切ってしまいましょう。
コロスを倒すと、ドン・ザウサーが愛を使用するため、必ずターンを終了する前にひらめきなどをかけた味方が弱い攻撃を行い、ドン・ザウサーの精神コマンドを解除するのを忘れずに。

 

ドン・ザウサー戦

HP70000と高めで、底力L9、小隊長能力で命中率+20%、ダメージ-20%と厄介な能力を持っています。

 

ALLが射程2〜8なので、隣接してから攻撃をして被害を抑えながら戦いましょう。
それ以外の距離からは、小隊員も精神コマンドを使って対処を。

 

気力150スタートなので、こちらは脱力をかけてできるだけ気力が低い状態をキープしながら攻撃していきましょう。
すぐに気力が上がっていくので、その都度脱力をかけます。

 

手数は、覚醒持ちが覚醒を使いながら攻撃&援護攻撃を繰り返していけば、だいぶダメージを稼げるはずなので、1ターンもあれば、何とか倒し切れるはずです。