機界転生−前編−
勝利条件
敵の全滅
⇒ドン・ザウサーの撃墜
敗北条件
味方戦艦の撃墜
熟練度獲得条件
6ターン以内にマップをクリアする
⇒6ターン以内にドン・ザウサーを撃墜する
初期味方ユニット
味方戦艦×2
小隊選択×13
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
ブッターギルン |
52 | 1 | 60000 | 25000 | 18 |
| デス・スパイダー | 49 | 2 | 8000 | 4100 | 2 | |
| 2 | ニーベルゲン | 49 | 1 | 42000 | 6700 | 12 |
| アイアイ | 49 | 2 | 3700 | 1200 | 2 | |
| 9 | デス・スパイダー | 49 | 1 | 8000 | 4100 | 2 |
| アイアイ | 49 | 2 | 3700 | 1200 | 2 | |
| 3 | ドーベン・ウルフ | 49 | 1 | 9700 | 4600 | 6 |
| ベルガ・ギロス | 49 | 2 | 6500 | 3300 | 6 | |
| 1 | ゾンネカイザー | 49 | 1 | 12000 | 4900 | 10 |
| ドリオン | 49 | 1 | 9900 | 3800 | 4 | |
| カブトンガー | 49 | 1 | 7800 | 4000 | 2 | |
| 1 | ムーンコンドル | 49 | 1 | 17000 | 4600 | 8 |
| ブラックモンスター | 49 | 1 | 6300 | 3900 | 2 | |
| オコゼニア | 49 | 1 | 9200 | 3700 | 2 | |
| 1 | ダリ | 49 | 1 | 12000 | 4400 | 8 |
| デスラー | 49 | 1 | 8300 | 3500 | 2 | |
| サソリンガー | 49 | 1 | 8300 | 4100 | 4 | |
| 1 | ドスハード | 49 | 1 | 12000 | 3900 | 4 |
| ドガーブ | 49 | 1 | 6200 | 1700 | 2 | |
| デビザー | 49 | 1 | 7800 | 3700 | 4 |
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ドン・ザウサー | 54 | 1 | 70000 | 19000 | 16 |
強化パーツ
| コロス | 超合金ニューZ |
|---|---|
| ドン・ザウサー | 超合金ニューZ |
イベント
敵増援(ドン・ザウサー)、出現
ドンの気力150スタート
ドン・ザウサーが愛を使用
戦闘アドバイス
早めに進軍しながら、主力の気力を上げる
熟練度獲得条件は、6ターン以内にマップをクリアする事です。
この後の増援であるドン・ザウサー戦もあるので、まずは加速で進軍しつつ、敵を倒していきましょう。
敵数が多いので、反撃で効率良く削っていくと楽になります。
回避、もしくは耐えられる小隊を前線に出し、反撃で削っていきましょう。
倒しても気力は上がらないですが、マップ兵器でまとめて倒してしまうのも手ですね。
敵数が多いステージなので、全部普通に倒さなくても十分気力は上がるとは思うので、
コロスを含め、2EPで全部の敵が動き出します。
コロスを引き寄せると大体4PPに本格的に戦う事になるでしょうか。
初期勝利条件こそ、敵の全滅ですが、コロスを削ってドン・ザウサーを出現させるとドン・ザウサーの撃墜が勝利条件になるので、最悪全滅させなくてもOKではあります。
ブッターギルン(コロス)戦
敵が多いため、戦う頃にはコロスの気力は150になっているでしょう。
HP60000に、最大射程9の攻撃が厄介ですが、全部単体攻撃ばかりでALLがないため、小隊長がひらめきなどを使いながら戦えば、そこまで消耗せずに戦えます。
しかし、HP50%以下になると、増援のドン・ザウサーが出現するため、油断しない様に。
ドン・ザウサーを出現させても、先にコロスをそのまま倒し切ってしまいましょう。
コロスを倒すと、ドン・ザウサーが愛を使用するため、必ずターンを終了する前にひらめきなどをかけた味方が弱い攻撃を行い、ドン・ザウサーの精神コマンドを解除するのを忘れずに。
ドン・ザウサー戦
HP70000と高めで、底力L9、小隊長能力で命中率+20%、ダメージ-20%と厄介な能力を持っています。
ALLが射程2〜8なので、隣接してから攻撃をして被害を抑えながら戦いましょう。
それ以外の距離からは、小隊員も精神コマンドを使って対処を。
気力150スタートなので、こちらは脱力をかけてできるだけ気力が低い状態をキープしながら攻撃していきましょう。
すぐに気力が上がっていくので、その都度脱力をかけます。
手数は、覚醒持ちが覚醒を使いながら攻撃&援護攻撃を繰り返していけば、だいぶダメージを稼げるはずなので、1ターンもあれば、何とか倒し切れるはずです。
