少年達の決意(前半)
勝利条件
クロスボーンガンダムX2の撃墜
敗北条件
トビアの撃墜
初期味方ユニット
ザクIIF2型(トビア)
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
クロスボーンガンダムX2 |
13 | 1 | 7600 | 2000 | 4 |
隠し要素
クロスボーンガンダムX2入手条件
トビアがクロスボーンガンダムX2をHP1000以下にする(撃墜は不可)
イベント
トビアの気力+30
トビアとローズマリーの強制戦闘で、2280のダメージを与える
以降、ローズマリーの攻撃が0%になり、こちらは100%に
前半終了し、後半へ
戦闘アドバイス
クロスボーンガンダムX2を入手
前半戦は、ローズマリーのクロスボーンガンダムX2との一騎打ちです。
しかし、精神コマンド使用不可でこちらはザクIIのため、かなり厳しい戦い(汗)
クリアするだけなら、2PPのイベント後に攻撃&反撃をすれば倒せるのですが、これだとクロスボーンガンダムX2を入手できないため、入手を狙うならリセット覚悟のプレイをする事になります。
1PPは、隣接して攻撃せずに待機で終了(ここで途中セーブ)
1EPのローズマリーからの攻撃にヒート・ホークで反撃
この反撃が当たるまで繰り返す事になります(汗)
大体、命中率が20%前後なので、当たるまで根気良く。
無事に攻撃が当たったら、2PPのイベントで強制ダメージが入ります。
後は、何でもよいので攻撃をすれば、100%当たり、入手条件を満たす事ができます。
少年達の決意(後半)
勝利条件
味方ユニット全機のマップ端への到達
敵の全滅
敗北条件
いずれかの味方の撃墜
熟練度獲得条件
???⇒
クァバーゼの撃墜
初期味方ユニット
ザクIIF2型 or クロスボーン・ガンダムX2(トビア)
ZZガンダム(ジュドー)
└メガライダー(イーノ)
百式(ビーチャ)
└ガンダムMk-II(エル)
キュベレイMk-II(プル)
└キュベレイMk-II(プルツー)
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ジュピトリス9 | 14 | 1 | 120000 | - | - |
| 1 |
ザムス・ガル |
14 | 1 | 75000 | 8000 | 16 |
| 2 | ザムス・ギリ | 14 | 1 | 22000 | 7500 | 8 |
| 2 | エレバド | 10 | 1 | 5000 | 1700 | 2 |
| バタラ | 10 | 1 | 4000 | 3000 | 2 | |
| 2 | ベルガ・ギロス | 10 | 1 | 4500 | 2300 | 4 |
| デナン・ゾン | 10 | 1 | 3500 | 1200 | 2 | |
| 1 | ダギ・イルス | 10 | 1 | 3800 | 1800 | 2 |
| デナン・ゾン | 10 | 1 | 3500 | 1200 | 2 | |
| 2 | バタラ | 10 | 1 | 4000 | 3000 | 2 |
| 9 | ゾンド・ゲー | 10 | 2 | 3700 | 1200 | 2 |
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
クァバーゼ |
13 | 1 | 17000 | 5000 | 12 |
| 1 |
アビジョ |
13 | 1 | 9000 | 4700 | 8 |
| 1 |
トトゥガ |
13 | 1 | 19000 | 5500 | 10 |
強化パーツ
| ローズマリー | マグネットコーティング |
|---|
イベント
トビアの初期機体がクロスボーンガンダムX2に
敵増援(ギリ)、出現
到達した味方が撤退
戦闘アドバイス
限られた戦力で戦う事に
トビアがクロスボーンガンダムX2を入手していれば、搭乗しているので、ザクIIに比べて楽に戦えます。
入手していない場合は、かなり厳しくなるため、熟練度獲得が難しそうと感じたら逃げる方が無難でしょう。
このステージでは、味方援軍が来ないため、この戦力だけで戦う事になります。
勝利条件的には、味方が全機マップ端に到達でクリアにはなりますが、これだと熟練度獲得ができないため、気力を上げながら敵を倒していきましょう。
奥の4隻の戦艦は射程に入らなければ何もしてこないので、無視で。
2EPで、ギリ小隊の敵増援が出現します。
強敵クァバーゼ戦
熟練度獲得条件は、クァバーゼの撃墜です。
困った事に、出現と同時に行動して来ます(汗)
この強さで暗礁空域に入られたら厳しくなるので、必ず地形効果のない宇宙空間に誘導する様に。
ギリ小隊との戦い方は、以前と同じく先に援護防御を行うローズマリー、バーンズを倒してから行います。
トビアの集中の消費が20と少し高いので、無駄にしない様にしっかり、PPとEPで攻撃に活用を。
切れたら下手に仕掛けず、EPでは回避に専念。
1周目だと中々厳しいですね、2周目以降ならSP回復もできるのですが…。
トビアの援護攻撃も上手く活かして、手数を増やしたい所ですね。
キュベレイMK-IIは、序盤は雑魚敵を倒させ、気力を上げ、ファンネルを使えるようにします。
援護攻撃ができるのは、プルツーのみなので注意。
ファンネルは射程8なので、ギリギリの位置からならローズマリーのアビジョも反撃されずに攻撃可能に。
射程の低いトトゥガにも余裕で攻撃参加できます。
援護攻撃は、小隊員にはできないため、援護攻撃じゃなければ通常はプルに切り替えて攻撃させるのも有効ですね。
ギリのクァバーゼは同じ射程8なので、精神コマンドに余裕があれば参加で。
もしくは、ひらめきの使えるエルでひらめきだけかけて仕掛けて、プルツーの援護攻撃での参加でギリに仕掛けると安全です。
…ギリが底力なくて、良かったです。
あったら、更に強くなって倒せなかったんじゃないかと(汗)
