反逆の翼、再び

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反逆の翼、再び

勝利条件

アルテリオンの「ネオ・ジオン艦」隣接
⇒敵の全滅

敗北条件

マザー・バンガードの撃墜
アイビスの撃墜
ムサカの撃墜

熟練度獲得条件

4ターン以内に勝利条件を満たす

初期味方ユニット

マザー・バンガード(ベラ)
アルテリオン[CF](アイビス)
小隊選択×10

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 ムサカ 13 1 25000 7500 8
1

ギラ・ドーガ
(レズン)

15 1 8200 4200 6
ギラ・ドーガ 13 1 4500 1800 2
2 ギラ・ドーガ 13 1 5000 2000 2
ザクIIF2型 12 1 3200 1200 2
2 リック・ドムII 12 2 4200 1500 2
1

量産型ガンダムF91
(ハリソン)

15 1 4000 3000 0
7 量産型ガンダムF91 13 1 3900 2500 2

味方援軍ユニット

4ターン以内に勝利条件達成 北西

ガンダムデスサイズヘルカスタム(デュオ)
└アルトロンガンダムカスタム(五飛)
ガンダムサンドロックカスタム(カトル)
└ガンダムヘビーアームズカスタム(トロワ)
ウイングガンダムゼロカスタム(ヒイロ)

敵増援ユニット

勝利条件達成 南西
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ヤクト・ドーガ
(ギュネイ)

15 1 13000 4400 6
ギラ・ドーガ 13 1 4500 1800 2
1

トールギスIII
(ゼクス)

16 1 15600 5300 12
2 ギラ・ドーガ 13 1 5000 2000 2
ゲルググM 13 1 3800 1600 2
2 ギラ・ドーガ 13 1 4500 1800 2
ザクIIF2型 13 1 3200 1200 2
2 リック・ドムII 13 2 4200 1500 2

強化パーツ

ギュネイ スラスターモジュール
ゼクス マルチセンサー
クリア後

ミノフスキークラフト
防塵装置×2
スクリューモジュール×2
プロペラントタンク
カートリッジ
リペアキット

イベント

勝利条件達成

味方援軍(W勢)、出現
敵増援(ギュネイ)、出現
ヒイロ、気力120スタート

 

量産型ガンダムF91のHPが規定値以下

HARD:800、Normal:1000、Easy:1200以下で撤退

戦闘アドバイス

アルテリオンを強化

熟練度獲得条件は、4ターン以内に勝利条件を達成する事です。

 

勝利条件は、アルテリオンをネオジオン艦に隣接させる事です。

 

4ターン以内に、ネオジオン艦に隣接するために、アイビスは常に前進する必要があるため、狙われやすくなります。
そのため、アルテリオンに強化パーツを装備させて、少しでも強化しておきましょう。

 

ブースター系で移動力を上げていなくても、CF形態で常に全力で進めば十分間に合う様にはなっていますが、道中の敵の位置によっては最短距離で進めない事もあり得るので、高めておくのに越した事はないです。

 

アイビスの誕生日によって、加速がある場合はより楽ですね。

 

倒されないのが大前提で、反撃は余裕がある時くらいで大丈夫です。
他の味方もできるだけアイビスを守る様に、移動しつつ、周辺の敵を倒していきましょう。

 

撤退する連邦兵

7機いる量産型ガンダムF91ですが、HARDの場合はHP800以下になると撤退してしまいます。

 

主力の小隊なら小隊攻撃も含めれば、量産型ガンダムF91のHPは3900と低いので、楽勝でしょう。
弱い割には資金2500と、序盤ではそれなりなのでしっかり倒していきましょう。

 

ゼクスたちを引き寄せる

熟練度獲得か5PPで、味方援軍のW勢と、敵増援のゼクスたちが出現します。
後は、敵増援を全滅させればクリアとなります。

 

ゼクスのトールギスIIIは、最大射程2〜8のALLが強力。
ゼクスの能力も相まって、精神コマンドを使わないと苦戦しやすいので注意です。

 

ヒイロを優先的に狙う様なので、ヒイロをALLの射程外に配置して、引き寄せると良いでしょう。
移動力6+移動後可能なヒートロッドは射程4なので、最大10マスまで届くのでヒイロの位置には注意ですが、届く距離にあえて入れておき、集中をかけておき、反撃を狙うのもアリですね。

 

W勢では、ヒイロのウイングガンダムゼロカスタムが強いですが、ALLのツインバスターライフルはENの関係で2発しか使えないので、使い所に注意しましょう。

 

同じく、ギュネイのヤクト・ドーガも、気力110以上だと射程8のファンネルを使いだします。
使えない場合は、移動力6+移動後可能なビーム・アサルトライフルの射程5で11マスまで届くので思わぬ位置から攻撃を受けない様に注意です。

 

どちらも自軍の方に引き寄せたら精神コマンドを活用して、早めに倒してしまいましょう。