反逆の翼、再び
勝利条件
アルテリオンの「ネオ・ジオン艦」隣接
⇒敵の全滅
敗北条件
マザー・バンガードの撃墜
アイビスの撃墜
ムサカの撃墜
熟練度獲得条件
4ターン以内に勝利条件を満たす
初期味方ユニット
マザー・バンガード(ベラ)
アルテリオン[CF](アイビス)
小隊選択×10
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ムサカ | 13 | 1 | 25000 | 7500 | 8 |
| 1 |
ギラ・ドーガ |
15 | 1 | 8200 | 4200 | 6 |
| ギラ・ドーガ | 13 | 1 | 4500 | 1800 | 2 | |
| 2 | ギラ・ドーガ | 13 | 1 | 5000 | 2000 | 2 |
| ザクIIF2型 | 12 | 1 | 3200 | 1200 | 2 | |
| 2 | リック・ドムII | 12 | 2 | 4200 | 1500 | 2 |
| 1 |
量産型ガンダムF91 |
15 | 1 | 4000 | 3000 | 0 |
| 7 | 量産型ガンダムF91 | 13 | 1 | 3900 | 2500 | 2 |
味方援軍ユニット
ガンダムデスサイズヘルカスタム(デュオ)
└アルトロンガンダムカスタム(五飛)
ガンダムサンドロックカスタム(カトル)
└ガンダムヘビーアームズカスタム(トロワ)
ウイングガンダムゼロカスタム(ヒイロ)
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
ヤクト・ドーガ |
15 | 1 | 13000 | 4400 | 6 |
| ギラ・ドーガ | 13 | 1 | 4500 | 1800 | 2 | |
| 1 |
トールギスIII |
16 | 1 | 15600 | 5300 | 12 |
| 2 | ギラ・ドーガ | 13 | 1 | 5000 | 2000 | 2 |
| ゲルググM | 13 | 1 | 3800 | 1600 | 2 | |
| 2 | ギラ・ドーガ | 13 | 1 | 4500 | 1800 | 2 |
| ザクIIF2型 | 13 | 1 | 3200 | 1200 | 2 | |
| 2 | リック・ドムII | 13 | 2 | 4200 | 1500 | 2 |
強化パーツ
| ギュネイ | スラスターモジュール |
|---|---|
| ゼクス | マルチセンサー |
| クリア後 |
ミノフスキークラフト |
イベント
味方援軍(W勢)、出現
敵増援(ギュネイ)、出現
ヒイロ、気力120スタート
HARD:800、Normal:1000、Easy:1200以下で撤退
戦闘アドバイス
アルテリオンを強化
熟練度獲得条件は、4ターン以内に勝利条件を達成する事です。
勝利条件は、アルテリオンをネオジオン艦に隣接させる事です。
4ターン以内に、ネオジオン艦に隣接するために、アイビスは常に前進する必要があるため、狙われやすくなります。
そのため、アルテリオンに強化パーツを装備させて、少しでも強化しておきましょう。
ブースター系で移動力を上げていなくても、CF形態で常に全力で進めば十分間に合う様にはなっていますが、道中の敵の位置によっては最短距離で進めない事もあり得るので、高めておくのに越した事はないです。
アイビスの誕生日によって、加速がある場合はより楽ですね。
倒されないのが大前提で、反撃は余裕がある時くらいで大丈夫です。
他の味方もできるだけアイビスを守る様に、移動しつつ、周辺の敵を倒していきましょう。
撤退する連邦兵
7機いる量産型ガンダムF91ですが、HARDの場合はHP800以下になると撤退してしまいます。
主力の小隊なら小隊攻撃も含めれば、量産型ガンダムF91のHPは3900と低いので、楽勝でしょう。
弱い割には資金2500と、序盤ではそれなりなのでしっかり倒していきましょう。
ゼクスたちを引き寄せる
熟練度獲得か5PPで、味方援軍のW勢と、敵増援のゼクスたちが出現します。
後は、敵増援を全滅させればクリアとなります。
ゼクスのトールギスIIIは、最大射程2〜8のALLが強力。
ゼクスの能力も相まって、精神コマンドを使わないと苦戦しやすいので注意です。
ヒイロを優先的に狙う様なので、ヒイロをALLの射程外に配置して、引き寄せると良いでしょう。
移動力6+移動後可能なヒートロッドは射程4なので、最大10マスまで届くのでヒイロの位置には注意ですが、届く距離にあえて入れておき、集中をかけておき、反撃を狙うのもアリですね。
W勢では、ヒイロのウイングガンダムゼロカスタムが強いですが、ALLのツインバスターライフルはENの関係で2発しか使えないので、使い所に注意しましょう。
同じく、ギュネイのヤクト・ドーガも、気力110以上だと射程8のファンネルを使いだします。
使えない場合は、移動力6+移動後可能なビーム・アサルトライフルの射程5で11マスまで届くので思わぬ位置から攻撃を受けない様に注意です。
どちらも自軍の方に引き寄せたら精神コマンドを活用して、早めに倒してしまいましょう。
