Gの帰還

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Gの帰還

勝利条件

3ターン以内にヒイロがムサカ2へ隣接する
⇒敵の全滅

敗北条件

3ターン以内にヒイロがムサカ2へ隣接出来なかった場合
ヒイロ、または味方母艦の撃墜
ムサカ2の撃墜

熟練度獲得条件

???⇒
ゼクスの撃墜(HP2000以下で撤退)

初期味方ユニット

アルビオン(シナプス)
小隊選択×5
トーラス(ヒイロ)
トーラス(五飛)

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 ムサカ(シーマ) 9 1 25000 7500 8
1 ムサカ 8 1 25000 7500 8
1 ゲルググM 7 3 3800 1600 2
1 ゲルググM 7 1 3800 1600 2
ゲルググM 6 1 3800 1600 2
3 ゲルググM 7 1 3800 1600 2
ザクIIF2型 7 1 3500 1300 2
ザクIIF2型 6 2 3200 1200 2

味方援軍ユニット

ヒイロ隣接orシーマのHP80%以下 北

ウイングガンダムゼロカスタム(ヒイロ)
ガンダムデスサイズヘルカスタム(デュオ)
ガンダムヘビーアームズカスタム(トロワ)
ガンダムサンドロックカスタム(カトル)
アルトロンガンダムカスタム(五飛)

敵増援ユニット

ヒイロ隣接orシーマのHP80%以下 南
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

トールギスIII
(ゼクス)

10 1 15600 5300 12
ギラ・ドーガ 8 2 4500 1800 2
2 ギラ・ドーガ 8 1 5000 2000 2
ギラ・ドーガ 7 1 4500 1800 2
1 ギラ・ドーガ 8 1 5000 2000 2
3 ギラ・ドーガ 7 1 4500 1800 2

強化パーツ

ムサカ チョバムアーマー
クリア後 スラスターモジュール

イベント

ムサカ2にヒイロが隣接orシーマのHP80%以下

ヒイロが撤退
敵増援(ゼクス)、出現
ムサカ(シーマ)が撤退
味方援軍(ヒイロたち)、出現

 

トールギスIIIのHP2000以下

ゼクスが撤退

戦闘アドバイス

ヒイロをムサカ2に隣接させる

まずは、ヒイロをムサカ2に3ターン以内に隣接させる必要があります。

 

ちなみにムサカ2は、機体名ではなくて小隊名です。
手前のムサカがムサカ2で、最奥のムサカ1がシーマの乗っているムサカとなります。

 

ヒイロたちのトーラスを変形し、五飛の加速を使えば、効率良く進めます。
ヒイロと五飛のSPは隣接すれば全回復するので、加速を惜しまず使いましょう。
勿論、他の味方も進ませておく様に。

 

この時、周囲の敵を増援が来る前に減らしておくと、少し楽ですね。
ヒイロたちを隣接させるのは、最後の3PPで大丈夫です。

 

ゼクスは引き寄せて倒す

ムサカ2に隣接すると、ゼクスたちの敵増援が出現します。

 

味方は、ヒイロたちがそれぞれの愛機に乗って出現するので、かなりの戦力アップになりますが、意外と撃たれ弱いです。
被弾すると脆いので、精神コマンドを使って戦う様に。

 

まずは、ゼクスたちの南側の敵ではなく、ムサカ2を含めた周辺の敵を一掃させましょう。
その間に、南から増援が向かってきますので、迎撃していきます。

 

熟練度獲得条件は、ゼクスの撃墜です。
ゼクスのトールギスIIIは、HP2000以下で撤退します。

 

トールギスIIIは、射程2〜8のALLが強力ですが、ヒイロを狙うため、ヒイロが射程内にいないとひたすら移動してきます。
これで自軍の攻撃範囲にまで引き寄せてしまって攻撃すれば、比較的楽に倒せます。

 

その間、必中をかけたアルビオンのALLなどでゼクスの小隊を削っておくとより効果的ですね。

 

ゼクスはガードを持っており、気力130を超えるとダメージを抑えてしまうため、できれば気力が上がり切る前に倒したいですが、HP2000以下で撤退なので十分倒せるとは思います。

 

しかし、回避がそれなりに高く、集中だけでは味方によっては微妙な命中率って事もあるので、必中が使えるコウやトロワなどの援護攻撃を合わせる様にすれば、より確実ですね。

 

クリア後

ボルテスVやガイキングなどの味方が加入したので、小隊編成をし直しておくと良いでしょう。