二人の姫君
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方戦艦の撃墜
トビアの撃墜
熟練度獲得条件
クロスボーン・ガンダムX2の撃墜
初期味方ユニット
マザー・バンガード(ベラ)
大空魔竜(ピート)
ゾンド・ゲー(トビア)
小隊選択×13
初期敵ユニット
クロスボーンガンダムX1のHPは、無改造状態のものです。
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
クロスボーン・ガンダムX2 |
16 | 1 | 3800 | 4500 | 8 |
| 1 | クァバーゼ(ギリ) | 18 | 1 | 17000 | 5000 | 12 |
| アビジョ(ローズマリー) | 18 | 1 | 9000 | 4700 | 8 | |
| トトゥガ(バーンズ) | 18 | 1 | 19000 | 5500 | 10 | |
| 1 | ザムス・ギリ | 17 | 1 | 22000 | 7500 | 8 |
| ベルガ・ダラス | 16 | 2 | 4800 | 2500 | 4 | |
| 1 | ベルガ・ギロス | 16 | 1 | 4500 | 2300 | 4 |
| ペズ・バタラ | 16 | 2 | 6500 | 3000 | 2 | |
| 1 | ダギ・イルス | 16 | 1 | 3800 | 1800 | 2 |
| ペズ・バタラ | 16 | 2 | 6500 | 3000 | 2 | |
| 2 | エレバド | 16 | 1 | 5000 | 1700 | 2 |
| デナン・ゾン | 16 | 2 | 3500 | 1200 | 2 | |
| 2 | ベルガ・ダラス | 16 | 1 | 4800 | 2500 | 4 |
| バタラ | 16 | 2 | 4000 | 1200 | 2 | |
| 7 | バタラ | 16 | 2 | 4000 | 1200 | 2 |
強化パーツ
| ギリ | バイオセンサー |
|---|---|
| ローズマリー | ブースター |
| クリア後 |
ガンダム試作1号機Fb(機体) |
イベント
アンナマリーは、出撃不可
ザビーネが撤退
ギリ小隊が撤退
戦闘アドバイス
クロスボーンガンダムX2を強化しない
熟練度獲得条件は、ザビーネのクロスボーンガンダムX2の撃墜です。
ザビーネはマップ端に向かって移動をし、端に到達で撤退してしまいます。
気力130スタートでガードが発動済み&こちらの攻撃には防御をするため、倒しにくいのが厄介な相手です。
また、ABCマント装備で半端なビーム攻撃は通らないので、ビームライフルの様な弱めな攻撃は無意味です。
厄介な事に、クロスボーンガンダムX2の性能は、改造・強化パーツも反映するため、事前に強化しているとその分、強化されたまま敵になります。
上記の通り、反撃こそされないので武器改造されてても問題はないですが、機体性能を上げられると倒しにくく…。
余りないでしょうが、ブースター×2装備だと移動力9になり、すぐ逃げられてしまいます(汗)
ちなみにあえて強化パーツを装備させて、倒せばパーツをその分増やせるかと試しましたが、何も入手できませんでした。
2周目以降だと資金があるので、一気にフル改造する事もあるでしょうから、一応注意ですね。
その場合は、他の味方も改造できる資金があるでしょうから、それほど問題ではないでしょうが。
主力の部隊に加速持ちを編成
ザビーネは、回避率も高いので、必中や集中も惜しみなく使いましょう。
逃げる方には他の敵も多くいるため、できるだけ早く倒さないと倒しにくくなってしまいます。
そのために加速の使える主力を最前線に配置し、1PPでザビーネに仕掛けれる様にしておくと良いでしょう。
一番近くにいる、トビアも攻撃参加させて早めに倒してしまうのが理想ですが、マザー・バンガードに味方を何部隊か収容して、加速で運んでもらうのも手ですね。
ギリの小隊は小隊員から
ここでの強敵は、クァバーゼのギリたちの部隊です。
ギリを倒せば、同小隊ごと撤退するのですが、小隊員のローズマリーはブースターを落としますし、資金、PPともに多いため、できれば先に倒してからギリを倒すのが理想ですね。
ALLや小隊員を直接狙う、単体攻撃などで先にギリ以外を片付けてしまいましょう。
回避、命中が高いため、必中などを使えるSPがないとかなり戦いにくいので、ここまで温存しておきたい所ですね。
クリア後に編成チェックを
クリア後には、部隊名を決める事になり、アムロたちMS部隊が加入するため、一気に大所帯に。
一気に人数が増えるため、改めて小隊の編成をしておくと良いでしょう。
やはり加速持ちを各小隊に編成しておくと、楽になりますね。
