アンチボディ

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アンチボディ

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

比瑪の撃墜
⇒大空魔竜の撃墜
比瑪、ゼンガー、美和いずれかの撃墜
⇒比瑪、ゼンガーの撃墜

熟練度獲得条件

???
⇒8ターン以内に敵を全滅させる

初期味方ユニット

ヒメ・ブレン(比瑪)

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 グランチャー(勇) 12 1 4000 2000 2
1 グランチャー(カナン) 12 1 4700 3500 8

味方援軍ユニット

2PP 北東

大空魔竜(ピート)
小隊選択×8
グルンガスト参式(ゼンガー)
ビックシューター(美和)

 

3PP 西

鋼鉄ジーグ

敵増援ユニット

2PP 南
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

グランチャー
(ジョナサン)

13 1 6800 3800 10
グランチャー 10 2 4000 2000 2
1

グランチャー
(シラー)

12 1 5700 3600 8
グランチャー 10 2 4000 2000 2
2 グランチャー 10 2 4000 2000 2
10 グランチャー 9 2 4000 2000 2

強化パーツ

ジョナサン デュアルセンサー
シラー マグネットコーティング

イベント

開幕時

比瑪は、2PPまで攻撃不可能

 

2PP

敵増援(ジョナサン)、出現
味方援軍(本隊)、出現
大空魔竜は移動不可

 

3PP

味方援軍(ジーグ)、出現
ゼンガーがジーグの隣に強制移動
美和がジーグの小隊に加入

 

グランチャー(勇)のHPが1500以下

勇、撤退

 

グランチャー(カナン)のHPが1500以下

カナン、撤退

戦闘アドバイス

味方援軍を待つ

1PP、比瑪は攻撃ができない状態なので、北側に出現する味方援軍の方に向かわせても良いでしょう。
EPで狙われますが、回避を選べば、15%もない命中率なので、集中もいらないです。

 

2PPになれば、敵増援、味方援軍も来て、比瑪も攻撃出来るようになります。

 

2PPに敵増援、味方援軍が出現し、熟練度獲得条件も追加されます。

 

熟練度獲得条件は、8ターン以内に敵を全滅する事です。
グランチャーは、射程が長く、回避率が高いので、できるだけ接近して命中補正の高い武器で攻撃していきましょう。
攻撃が当たれば脆いです。

 

西側はゼンガーとジーグに任す

西側は、味方援軍のジーグと強制移動したゼンガーに任せてしまいましょう。
しかし、ゼンガーも被弾し続けると結構ダメージを受けるので、危なくなったら信頼で回復させると良いでしょう。

 

西側以外の敵も何小隊かは、ゼンガーたちの方に向かうため、油断しない様に。

 

カナン、勇を逃がさずに倒す

カナン、勇は、大空魔竜を狙って海上を北上してくるので、迎撃してしまいましょう。

 

それぞれHP1500以下になると撤退してしまいます。
倒したいなら、多少削ってから攻撃をするのが良いですが、必中がないと攻撃が当たりにくいので注意ですね。

 

シラー、ジョナサン戦

ふたりとも戦う頃には、気力130を越えているはず。
130以上でガードが発動するため、チャクラシールドによるダメージ軽減効果と相まって、ダメージが与えにくくなっています。

 

最大射程が8あるので、引き寄せてから必中を活用して、確実にダメージを与えていきましょう。

 

特にジョナサンの小隊員は、援護防御を持っているため、先にALLで倒してからの方が戦いやすいですね。