二つのクロスボーン・バンガード
勝利条件
ジレの撃墜
ドレルの撃墜
敗北条件
大空魔竜の撃墜
⇒マザー・バンガードの撃墜
熟練度獲得条件
6ターン以内にマップをクリアする
初期味方ユニット
大空魔竜(ピート)
小隊選択×12
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
ザムス・ギリ |
13 | 1 | 22000 | 7500 | 8 |
| ゾンド・ゲー | 11 | 2 | 3700 | 1200 | 2 | |
| 3 | ザムス・ギリ | 11 | 1 | 22000 | 7500 | 8 |
| 1 |
ベルガ・ダラス |
13 | 1 | 8200 | 4500 | 8 |
| ベルガ・ギロス | 11 | 2 | 4500 | 2300 | 4 | |
| 2 | ベルガ・ギロス | 10 | 1 | 4500 | 2300 | 4 |
| ゾンド・ゲー | 10 | 2 | 3700 | 1200 | 2 | |
| 2 | ベルガ・ダラス | 10 | 1 | 4800 | 2500 | 4 |
| デナン・ゾン | 10 | 2 | 3500 | 1200 | 2 | |
| 1 | ダギ・イルス | 10 | 1 | 3800 | 1800 | 2 |
| デナン・ゾン | 10 | 2 | 3500 | 1200 | 2 | |
| 2 | デナン・ゾン | 10 | 2 | 3500 | 1200 | 2 |
| 2 | エレバド | 10 | 1 | 5000 | 1700 | 2 |
| バタラ | 10 | 2 | 4000 | 1200 | 2 | |
| 2 | ペズ・バタラ | 10 | 2 | 6500 | 3000 | 2 |
| 3 | バタラ | 10 | 1 | 4000 | 1200 | 2 |
味方援軍ユニット
マザー・バンガード
クロスボーン・ガンダムX1
└ゾンド・ゲー
クロスボーン・ガンダムX2
└ダギ・イルス
強化パーツ
| ジレ | アポジモーター |
|---|---|
| ドレル | アポジモーター |
イベント
味方援軍、出現
ステージクリアに
戦闘アドバイス
しばらく宇宙ステージに
ここからしばらくの間、宇宙が戦いの舞台となります。
そのため、これまでの飛行の概念がなくなるため、移動タイプを気にせず編成する事ができます。
でも、ボスボロットだけ数少ない宇宙適応Bなので、強化パーツのスラスターモジュールを装備させて適応をAにすると良いでしょう。
効率良く敵を削っていく
熟練度獲得条件は、6ターン以内にマップをクリアする事です。
このステージは増援がないですが、その分、初期敵が多いのが特徴です。
そのため、敵の集中攻撃を受けやすいので、少しづつ敵を減らしていくのが基本ですが、鉄壁を使える鉄也のグレートマジンガーなどを事前に強化しておき、加速持ちと小隊を組ませて先陣を切り、反撃で周囲の敵を攻撃しまくるのも一つの手です。
鉄壁でダメージを抑えても集中攻撃でHPは削れていくので、次のターンが来たら信頼で回復させましょう。
鉄壁を再度使えるSPがあれば、更に奥に突っ込んで削るのも手ですが、無理は禁物です。
後は、削れた敵を後続の味方が倒していけば、効率良く倒していけます。
3PPか、敵8小隊以下で謎の味方援軍が出現しますので、それらの戦力も使って敵を減らしていきましょう。
味方援軍は、リアル系の機体なので集中を使えば、だいぶ楽に回避できます。
ドレルかジレか
このステージの勝利条件は、ドレルかジレの撃墜です。
なので、熟練度獲得条件を満たすには6ターン以内にどちらかを撃墜させればOKとなります。
マップ兵器が、この時点ではないため、同時に両方を倒す事は不可能なので、どちらかを選ぶことに。
戦艦な分、ジレのザムス・ギリの方が資金は高いですが、HPが高いので手間取ります。
両方とも入手できる強化パーツは同じなので、後は好みですね。
どちらにせよ、熟練度獲得条件である6ターンまでは、ダメージを与えるだけに留めておきましょう。
倒す前に先に他の敵を倒せるだけ倒しておき、少しでも資金や経験値を稼ぐ様にしたい所ですね。
