愛する者は、すでに亡く

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愛する者は、すでに亡く

勝利条件

タケルの撃墜
⇒敵の全滅

敗北条件

いずれかの味方の撃墜
⇒味方戦艦の撃墜
ジーグ、美和、ゼンガー、いずれかの撃墜

熟練度獲得条件

8ターン以内にマップをクリアする

初期味方ユニット

グルンガスト参式(ゼンガー)
鋼鉄ジーグ
ビッグシューター(美和)

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

マガルガ
(ククル)

21 1 14000 4500 14
1

タケル
(タケル)

21 1 14000 5000 10

味方援軍ユニット

タケルのHP60%以下or4PP 東

味方戦艦×1
小隊選択×12

敵増援ユニット

タケルのHP60%以下or4PP 北
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

幻魔要塞ヤマタノオロチ
(アマソ)

21 1 17000 6600 8
1 ギララ 19 1 8500 3200 4
ルゴン 19 1 4300 2800 2
1 ギララ 19 1 8500 3200 4
ガルガ 19 1 4800 2900 2
7 ルゴン 19 1 4300 2800 2
ガルガ 19 1 4800 2900 2
アマソと交戦or味方援軍の次PP 北東
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ゼン2号
(ザンキ)

21 1 13000 4200 8
1 バド 19 3 6500 3000 2
2 バド 19 2 6500 3000 2
1 ザイ 19 2 7500 3400 2
1 ズー 19 2 8500 3300 2
1 サキ 19 2 6800 3300 2
1 ギロ 19 2 9000 3400 4

強化パーツ

ククル マルチセンサー
タケル ハチマキ
アマソ マグネットコーティング
ザンキ チョバムアーマー

隠し要素

タケル参戦条件

鋼鉄ジーグだけの攻撃でタケルを撃墜する
(他の味方の攻撃は厳禁)

ラドラ参戦条件2

竜馬がザンキと戦闘する

イベント

タケルのHP60%以下or4PP

敵増援(アマソ)、出現
味方援軍(本隊)、出現

 

アマソと交戦or味方援軍の次PP

敵増援(ザンキ)、出現

戦闘アドバイス

ゼンガーは、ククルと戦う

熟練度獲得条件は、8ターン以内にマップをクリアする事です。

 

序盤は、ゼンガーとジーグ、美和で戦う事になります。
ジーグは、隠し要素の関係もあり、タケルとの一騎打ちに専念し、ゼンガーはククルと戦わせましょう。

 

美和は、何もせず待機でOKです。
美和がタケルとの攻撃参加してしまうと、隠し要素を満たせなくなります。
信頼で、ゼンガーの回復のフォローをすると良いでしょう。

 

ゼンガーは、必中と、ひらめきや不屈をかけて、攻撃を行い、反撃のダメージを抑えます。
EPでの攻撃には、できれば積極的に反撃したいですが、被ダメージが大きいなら美和の信頼で回復させると良いでしょう。

 

武器の改造度や、クリティカルの発生にもよりますが、2、3ターンくらいで倒せるはずです。

 

タケルの参戦条件を満たす

隠し要素であるタケルの参戦条件は、ジーグの攻撃でタケルを撃墜する事です。

 

ジーグ以外の味方の攻撃を含めると、失敗になるため、必ずジーグのみの攻撃だけで達成する様に注意しましょう。

 

タケルは小隊長能力で反撃ダメージが+20%になるため、ジーグが装甲無改造だと、剣の反撃一撃で撃墜されるので注意です。
隣接してのジーグブリーカーを使う場合は、剣の反撃に注意を。

 

敵増援は味方援軍で対処する

4PPorタケルのHPを60%以下にした場合、敵増援のアマソが出現し、同時に味方援軍の本隊も出現します。

 

山の上に出現し、周囲に森が多いので、余裕があれば飛行できる小隊を多く用意しておくと進軍がスムーズです。

 

味方出現の次PPにも敵増援の恐竜帝国勢のザンキたちが出現するため、これらを各個撃破していきます。

 

ジーグやゼンガーは、それぞれの一騎打ちを続け、他の味方援軍が敵増援を倒しに積極的に進軍しつつ、攻撃していきましょう。
一騎打ちを終えたら、早めに味方と合流させたい所ですね。

 

竜馬とザンキを交戦させる

特に隠し要素である、ラドラ加入のために、2回目の増援で来るザンキと竜馬を交戦させるのを忘れずに。

 

ゲッターは、不屈とひらめきを併用してかけられるので、安心して攻撃する事ができます。