反乱と死の旋風

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反乱と死の旋風

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

味方戦艦の撃墜
トビアの撃墜

熟練度獲得条件

クロスボーン・ガンダムX2の撃墜

初期味方ユニット

マザー・バンガード(ベラ)
味方戦艦×1
ゾンド・ゲー(トビア)
小隊選択×10

初期敵ユニット

クロスボーンガンダムX2のHPは、無改造状態の場合です。

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

クロスボーン・ガンダムX2
 (ザビーネ)

11 1 3800 4500 0
1 クァバーゼ(ギリ) 15 1 17000 5000 12
アビジョ(ローズマリー) 13 1 9000 4700 8
トトゥガ(バーンズ) 13 1 19000 5500 10
ザムス・ギリ 10 1 22000 7500 8
ベルガ・ダラス 9 2 4800 2500 4
1 ベルガ・ギロス 10 1 4500 2300 4
ペズ・バタラ 9 2 6500 3000 2
1 ダギ・イルス 10 1 3800 1800 2
ペズ・バタラ 9 2 6500 3000 2
2 エレバド 10 1 5000 1700 2
デナン・ゾン 9 2 3500 1200 2
2 ベルガ・ダラス 10 1 4800 2500 4
バタラ 9 2 4000 1200 2
7 バタラ 9 2 4000 1200 2

強化パーツ

ギリ マルチセンサー
ローズマリー ブースター

イベント

開幕時

アンナマリーは、出撃不可

 

ザビーネがマップ端到達

ザビーネが撤退

 

ギリの撃墜

ギリ小隊が撤退

戦闘アドバイス

クロスボーンガンダムX2を強化しない

熟練度獲得条件は、ザビーネのクロスボーンガンダムX2の撃墜です。

 

ザビーネはマップ端に向かって移動をし、端に到達で撤退してしまいます。

 

気力130スタートでガードが発動済み&こちらの攻撃には防御をするため、倒しにくいのが厄介な相手です。
ABCマント装備&防御で半端なビーム攻撃は通らないので、ビームライフルの様な弱めな攻撃は無意味です。

 

クロスボーンガンダムX2の性能は、事前の改造と強化パーツが反映するため、改造&強化パーツ装備は厳禁。

 

余りないでしょうが、ブースター×2装備だと移動力9になり、すぐ逃げられてしまいます(汗)

 

ちなみにあえて強化パーツを装備させて、倒せばパーツをその分増やせるかと試しましたが、何も入手できませんでした。

 

2周目以降だと資金があるので、一気にフル改造する事もあるでしょうから、注意しましょう。
その場合は、他の味方も改造できる資金があるでしょうし、それほど問題ではないはずですが。

 

加速持ちで急行し、ビーム以外の必中を使った攻撃を繰り返して、倒してしまいましょう。

 

小隊員を先に倒す

ザビーネさえ倒してしまえば、後の強敵はクァバーゼ(ギリ)たちの部隊くらいです。

 

ギリを倒せば、同小隊ごと撤退するのですが、小隊員のアビジョ(ローズマリー)はブースターを落としますし、資金、PPともに多いため、できれば先に倒してからギリを倒すのが理想ですね。

 

ALLや小隊員を直接狙ったりして、先にギリ以外を片付けてしまいましょう。
回避、命中が高いため、必中などを使えるSPがないとかなり戦いにくいので、ここまで温存しておきたい所ですね。