海底城!大攻撃開始!!
勝利条件
海底城司令部の破壊
⇒コブラードの撃墜
敗北条件
味方戦艦の撃墜
一矢の撃墜
熟練度獲得条件
8ターン以内にマップをクリアする
初期味方ユニット
大空魔竜(ピート)
味方戦艦×1
小隊選択×14
ダイモス(一矢)、ガルバーFXII(京四郎)
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 海底城 | ー | 1 | 50000 | 10 | 14 |
| 1 |
グロテクター |
32 | 1 | 25000 | 6900 | 10 |
| 1 |
グロテクター |
32 | 1 | 25000 | 6900 | 10 |
| 1 |
グロテクター |
32 | 1 | 25000 | 6900 | 10 |
| 1 |
グロテクター |
32 | 1 | 25000 | 6900 | 10 |
| 1 |
ガルンロール |
31 | 1 | 16000 | 6500 | 8 |
| ダリ | 29 | 2 | 6700 | 3400 | 2 | |
| 1 | ダリ(バルバス) | 31 | 1 | 12000 | 4400 | 8 |
| ダリ | 29 | 2 | 6700 | 3400 | 2 | |
| 1 |
スカールーク |
31 | 1 | 19000 | 6400 | 8 |
| ボアザン円盤 | 29 | 2 | 2500 | 1500 | 2 | |
| 2 | ガルンロール | 29 | 1 | 16000 | 6500 | 8 |
| 2 | ゾンネカイザー | 28 | 1 | 12000 | 4900 | 10 |
| 2 | ダリ | 28 | 3 | 6700 | 3400 | 2 |
| 2 | スカールーク | 29 | 1 | 19000 | 6400 | 8 |
| 1 | ドリオン | 28 | 1 | 9900 | 3800 | 4 |
| ボアザン円盤 | 28 | 2 | 2500 | 1500 | 2 | |
| 1 | オコゼニア | 28 | 1 | 9200 | 3700 | 2 |
| ボアザン円盤 | 28 | 2 | 2500 | 1500 | 2 | |
| 1 | デスラー | 28 | 1 | 8300 | 3500 | 2 |
| ボアザン円盤 | 28 | 2 | 2500 | 1500 | 2 | |
| 4 | ボアザン円盤 | 28 | 2 | 2500 | 1500 | 2 |
敵増援ユニット
海底城破壊まで、毎EP出現
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | ミサイル | 27 | 1 | 10000 | 10 | 2 |
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
コブラード |
32 | 1 | 67000 | 7800 | 14 |
| 1 | ギメリア(超弾性) | 30 | 1 | 17000 | 5900 | 14 |
| 1 | ゾンネカイザー | 29 | 1 | 12000 | 4900 | 10 |
強化パーツ
| 海底城 | ソーラーパネル |
|---|---|
| ライザ | 学習型コンピュータ |
| バルバス | マグネットコーティング |
| ベルガン | デュアルセンサー |
| リヒテル | ハイブリッドアーマー |
隠し要素
リヒテル参戦条件2、3、4
- 条件2:一矢とリヒテルが交戦
- 条件3・4:ギメリアの撃墜
イベント
ダイモス、グレートマジンガー、ジーグ、コン・バトラーV、ボルテスVの性能がアップ(武器追加など)
ジーグは、バーンサロイド形態に変形可能に
敵増援(ミサイル)、出現
海底城破壊まで、毎EPの度にミサイル出現
グロテクター4機が撤退
敵増援(リヒテル)、出現
ベルガン生存の場合、ベルガンが撤退
戦闘アドバイス
事前に小隊の海対策を
このステージは、陸地がほぼない海のマップなため、飛行できない陸タイプの小隊には不利です。
基本的に飛行可能な小隊を主にした編成をしておきましょう。
一応、海の地形適応をAにできるスクリューモジュールがありますが、それだったらミノフスキークラフトで飛行できる様にした方が早いので、出番は少ないかも…。
ゲッターポセイドンの見せ場かと思いきや、敵は海中ではなく基本飛行しているため、使い所がないですね(汗)
もし陸タイプの小隊を出撃させる場合は、序盤は戦艦に搭載して、奥の小さな陸地に上げて戦わせると良いでしょう。
でも、移動しないと攻撃できない様な近接メインの小隊には足場の関係で使いにくいので、射程の長い小隊を固定砲台として使う感じでしょうか。
でも、さすがにスーパー系男主人公であるゼンガーのグルンガスト参式の場合、射程も短く、この戦力を使わないのは勿体ないので、ミノフスキークラフトで飛行させて使うと良いでしょう。
ジーグは、このステージからバーンサロイドに変形可能となり、飛行出来るようになるため、ミノフスキークラフトを装備させなくても大丈夫です。
後は、隠し要素を満たしやすくターン短縮のために、資金に余裕があればダイモスのENと武器を多少でも改造しておくと楽になります。
海底城を破壊するまでミサイル出現
熟練度獲得条件は、8ターン以内にマップをクリアする事です。
まずは、奥の海底城司令部の破壊を目指します。
飛行小隊は加速を使い、その他の小隊は戦艦に搭載して運んでしまいましょう。
海底城はHPが50000もありますが、反撃してこないので、弱めな小隊でも安心して攻撃参加させる事ができますが、中心のみに攻撃可能な1マスがあり、射程5以上の武器じゃないと位置によっては攻撃が届かないので、注意ですね。
1EPになると、ミサイルが出現します。
ミサイルは海底城を破壊するまで毎EPで出現します。
ミサイルは、こちらに攻撃が当たると爆発するので、消滅します。
下手に攻撃で倒すよりもわざと食らって消滅させるのもひとつの手ですね。
でも、チャクラシールドの様なダメージ無効化でダメージを0にした場合、爆発しません。
更にミサイルの武器回数を使い切るため(1回のみ)、その後は何も攻撃もできずうろうろするだけに(汗)
海底城を破壊する前にベルガンを倒す
海底城を破壊すると、敵増援のリヒテルらが出現するのですが、ベルガンがいる場合は撤退してしまいます。
強化パーツも入手できるので、海底城を破壊前に最低でもベルガンのスカールークを撃墜しておきましょう。
隠し要素を満たす
海底城を破壊で、リヒテルなどの敵増援が出現します。
出現したEPには行動を開始(5EPで確認)
このリヒテルのコブラードを撃墜でクリアになるので、熟練度獲得のためには8ターン以内に倒す必要があります。
しかし、その前にダイモス(一矢)でリヒテルと交戦させ、その後にギメリアを倒して、隠し要素を満たしておくのを忘れずに。
上手く引き寄せれば、リヒテルとギメリアの間にダイモスを配置して、ギメリアを必殺烈風正拳突き改の射程に入れておけば、EPの反撃のチャンスも活かす事ができます。
リヒテルの交戦はEPで済ませるなら、先にPPでは一矢でギメリアを削っておくと良いでしょう。
更に上記の様に反撃でも削れば、だいぶ楽になります。
ギメリアにダメージを与えられるのが、ダイモスの必殺烈風正拳突き改のみなので、注意が必要です。
ここでターン数を食うと、8ターン以内のクリアに支障をきたすので、熱血をかけて一気に削ってしまいたい所です。
