ファルコン壊滅の危機

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ファルコン壊滅の危機

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

味方戦艦の撃墜

熟練度獲得条件

4ターン以内に敵を全滅させる

初期味方ユニット

味方戦艦×1
小隊選択×12

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
2 ダリ 27 1 6700 3400 2
ズバンザー 27 1 4200 2500 2
2 オコゼニア 27 1 9200 3700 2
ボアザン円盤 27 1 2500 1500 2
2 ブラックモンスター 27 1 6300 3900 2
レッドバロム 27 2 1600 1300 2
2 カブトンガー 27 1 7800 4000 2
レッドバロム 27 2 1600 1300 2
2 サソリンガー 27 1 8300 4100 4
レッドバロム 27 2 1600 1300 2
1 ドリオン 27 2 9900 3800 4

敵増援ユニット

敵全滅 北
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

スカールーク
(ベルガン)

29 1 19000 6400 8
オコゼニア 27 1 9200 3700 2
デスラー 27 1 8300 3500 2

ガルンロール
(バルバス)

29 1 16000 6500 8
ダリ 27 2 6700 3400 2
1 ダリ 27 1 6700 3400 2
ズバンザー 27 2 4200 2500 2
2 オコゼニア 27 1 9200 3700 2
ボアザン円盤 27 2 2500 1500 2
2 ドリオン 27 2 9900 3800 4
1 ブラックモンスター 27 1 6300 3900 2
レッドバロム 27 2 1600 1300 2
1 カブトンガー 27 1 7800 4000 2
レッドバロム 27 2 1600 1300 2
1 サソリンガー 27 1 8300 4100 4
レッドバロム 27 2 1600 1300 2
敵増援出現の次EP ビッグファルコン北
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 ゾンネカイザー 27 1 15000

強化パーツ

ダリ(初期) マグネットコーティング
サソリンガー(初期) デュアルセンサー
ドリオン(初期) チョバムアーマー

イベント

初期敵全滅

敵増援(ベルガン)、出現
健一、大次郎、日吉、ボルフォッグ、炎竜、氷竜、ゴルディマーグ以外の全味方の気力が50、SPが0に低下

 

増援の次EP

敵増援(ゾンネカイザー)、出現

 

ゾンネカイザーに攻撃を命中or出現から2EP経過

強制戦闘発生後、ステージクリアに

戦闘アドバイス

敵全滅前に精神コマンドを使用

熟練度獲得条件は、4ターン以内に敵を全滅させる事です。

 

そこまで強い敵はいないものの、少し距離があるので、加速を使いつつ敵を倒していきます。
しかし、敵を全滅させるのは4ターン開始時に達成できる様に調整しておくと、後のイベントに多少備える事ができます。

 

初期敵を全滅すると、イベントで健一、大次郎、日吉、ボルフォッグ、炎竜、氷竜、ゴルディマーグ以外の全味方の気力が50、SPが0に低下するという状況が発生します。

 

そのため、全滅前に精神コマンドを使っておけば、少しだけお得という事ですね。
ひらめき、不屈など効果がターン経過でも消えない精神コマンドをかけておけば、少しは安心です。

 

少しでも敵を削りたいなら、予め熱血をかけておけば、気力が50でもある程度のダメージは入ります。

 

クリア優先か稼ぐか

クリアするだけなら増援出現から次EPに出現するゾンネカイザーを攻撃するか、出現から2EP経過で強制的にクリアになるので、速攻攻撃を行えばすぐ終わります。

 

しかし、増援を倒したいという場合はちょっと大変ですが、十分可能です。

 

カギは、気力もSPも減らない対象である健一、ボルフォッグ、炎竜、氷竜、ゴルディマーグを中心に戦っていく事ですね。

 

バルバス、ベルガン共に、こちらの攻撃には防御を行い、EPのみ仕掛けてきます。
初期敵で気力が上がっており、複数回熱血の使えるボルテスV、(ビッグ)ボルフォッグ、超竜神で攻めれば。何とか倒し切れるかと思います。

 

注意点としては、ベルガンのスカールーク小隊が小隊員の関係で飛行できずに海中にいるため、結果倒しにくくなっている点ですね。

 

ボルテスVの武器をある程度改造していれば、かなり楽ですね。
後は、(ビッグ)ボルフォッグの援護攻撃を活かせれば、よりダメージを与えやすくなります。

 

勿論、他の味方でも戦えるなら戦ってもOKですが、気力が低いため与ダメージも低くなり、被ダメージは大きい状態ゆえに素で攻撃を回避できる様な機体が有利です。
(ウイングガンダムゼロカスタム、グレートマジンガーなどは、最強武器のALLが気力関係なく使えるので便利)

 

更に上記にある様にゾンネカイザーが出現後、遅くても2EP後には強制クリアとなるため、時間との勝負となります。
ゾンネカイザーの攻撃には、クリアしてしまうので反撃しない様に。

 

そこまでやっても何も強化パーツを落とさないため、面倒ならさっさとクリアしてしまいましょう。