アクシズの攻防(後編)

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アクシズの攻防(後編)

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

自軍戦艦の撃破

初期味方ユニット

選択戦艦×1
選択15機

初期敵ユニット

名称 HP 資金

キュベレイ
(ハマーン)

1

20200
ダミー5回

16000
リゲルグ 3 7800 3500
ガ・ゾウム 6 7600 3000
ハンマ・ハンマ 6 8600 5500
R・ジャジャ 6 5600 2000

敵増援ユニット

敵15機以下 西
名称 HP 資金
量産型キュベレイ 6 6600 4000
敵(赤色)13機以下 東
名称 HP 資金
ノイエ・ジール

(ガトー)

1 11100 12000
ガ・ゾウム 6 7600 3000
リゲルグ 3 7800 3500

強化パーツ

ハマーン ハロ
ガトー 超合金Z

イベント

敵15機以下

敵中立増援(プルクローン)、出現

 

敵13機以下

敵増援(ガトー)、出現

 

ハマーン撃墜時、ガトー撃墜済み

全敵が撤退

 

クリア後

プルツーが加入(加入条件達成時)

戦闘アドバイス

アクシズの地形効果を活用しつつ迎撃

この頃になると、雑魚敵もLVによっては2回行動が可能な事もあるので、その場合は注意が必要です。

 

初期味方位置がアクシズなので、急がないならアクシズの地形効果を得つつ、迎撃するのが楽ではあります。
アクシズの地形効果自体は、コロニーと変わらないので、2回行動が可能な味方が先行して、敵側にあるコロニーを確保して、そこを起点に戦うのも手ですね。

 

背後を狙う量産型キュベレイに注意

敵15機以下になると、西端に量産型キュベレイ×6が出現します。
当然、2回行動が可能なので、アクシズで戦っている場合は、移動後にファンネルを受ける可能性がある点には注意ですね。

 

移動後のファンネルの射程8に入らなければ、2回移動でアクシズの真横にまで移動して来るので、集まってきた所を次のPP内で倒し切ってしまえば、被害はほとんど出ないはずです。

 

まとまっている所をZZのマップ兵器などで一掃できると、楽ですね。
更に幸運もあると、尚良しです。

 

ハマーン戦

ハマーンのキュベレイは、LVによってはNT9になっており、結果的にファンネルの射程が9に増えている場合もあります。
こちらから仕掛けるか、引き寄せるかは戦力や距離で判断すると良いでしょう。

 

ダミーが5回分あるので、解除も考えると、やはり自軍の方に射程内に入らない様に上手く引き寄せてからの方が戦いやすいかもしれません。

 

クリア後

プルツーの説得ができていれば、プルツーが加入します。

 

全くクリア後の会話に出てきませんが、インターミッションで普通に加入しています。