オペレーション・デイブレイク

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オペレーション・デイブレイク

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

自軍戦艦の撃破

初期味方ユニット

選択戦艦×1
選択15機

初期敵ユニット

名称 HP 資金
ザンガイオー

(デスガイヤー)

1 23000 9000
ターミネーターポリス 6 4500 1200
ゼイ・ファー 2 1000

敵増援ユニット

3PP 南西
名称 HP 資金
ギルバウアー

(ギルドローム)

1 16000 9000
ターミネーターポリス 3 4500 1200
ゼイ・ファー 6 4000 1000
増援後、敵8機以下 東
名称 HP 資金
スプリガン

(ショット)

1 22600 9000
ズワァース

(ミュージィ)

1 4800 3300
バストール 3 3500 1900
ドラムロ 6 3700 1500
敵7機以下(12機撃破) 南
名称 HP 資金
暗黒大将軍

(暗黒大将軍)

1 25000 10000
合体百鬼ロボット

(グラー博士)

1 21000 10000
戦闘獣ダンテ 2 10600 2200
戦闘獣オベリウス 2 9600 2000
戦闘獣グラトニオス 2 8600 1800

強化パーツ

デスガイヤー 対ビームコーティング
ギルドローム アポジモーター
ショット マグネットコーティング
暗黒大将軍 超合金Z
グラー バイオセンサー

イベント

開幕前

リアル系主人公の場合、選択肢発生
「野望潰える」との組み合わせで、レラの行動が決定

 

3PP

敵増援(ギルドローム)、出現
全味方の気力が-30

 

敵8機以下

敵増援(ショット)、出現

 

敵7機以下

敵増援(暗黒大将軍)、出現

 

クリア後

選択肢発生で、ルート分岐に

戦闘アドバイス

気力制限のない武器の使える機体を

イベントで、全味方の気力が-30されるため、気力が必要な武器主体のユニットは無理に出す必要はありません。
(囮役として優秀なダンバイン系などは出撃してOKです)

 

気力を使わずに攻撃できる主力武器がある機体を多少改造しておくと良いでしょう。
気力が減る分、本来の火力は出せませんが…。

 

個人的には、射程の長く威力の高めなウイングガンダム、ヘビーアームズ、アプサラス、レイズナー、スーパーガンダム辺りが重宝しました。

 

ウイングガンダムのバスターライフルも消費ENで威力がそこそこ高いので、武器は改造しなくてもENだけを改造して連発できるだけでもかなり使いやすくなります。
ヘビーアームズのビームガトリングガンは威力も射程も優秀かつ弾数20なのも便利なので、改造しなくても使いやすいです。

 

後は、囮兼攻撃役のダンバイン系ですね、オーラ斬りなどは当分使えないので、少しだけオーラソードを改造しましたが、これは好みですね。
ショウとマーベルをセットで出撃させて信頼補正を受けつつ戦うのも手ですね。

 

気力-30イベント発生

3PPになると、敵増援が出現し、イベントにより全味方の気力が-30されるという展開に。
気力70で多数の敵と戦う事になるため、かなり危険です。

 

とにかく敵の攻撃が痛いので、ダンバイン系やレイズナーの様な回避率の高い味方が囮になっている間に攻撃を受けない遠距離攻撃でダメージを与えていき、気力を上げたい味方で倒していくと良いでしょう。

 

ドンドン後続の敵が来るため、集中攻撃で確実に敵の数を減らしていきましょう。
味方と敵との間の川は、浅いので水中にいてもビーム攻撃が効きます。

 

増援後に敵8機以下で、東側にショットたち、オーラバトラー系の増援が出現します。

 

増援のオーラバトラー戦

気力の減っている状態でのビーム攻撃は、オーラバリアを貫通出来ない可能性があるので、注意ですね。
(気力が微妙でも攻撃力自体が高ければ十分貫通できますが)

 

貫通さえできるなら、遠距離攻撃でドンドン近寄ってくる雑魚敵は倒していけるでしょう。

 

それでもやはり聖戦士であるミュージィのズワァースは中々の強さ。
強気なので、戦う頃にはオーラ斬りは使えるはずですし、自軍のLVによりますが、聖戦士L3なら気力130超えでハイパーオーラ斬りも使ってきます。

 

とは言え、最大射程は3までと短いので、遠距離攻撃で倒すなり、削ってからトドメを刺すなりすればOKです。

 

ショットのスプリガンは、資金11000と高いので、できれば幸運が欲しい所です。

 

デスガイヤーに注意

初期敵からいるザン・ガイオー(デスガイヤー)は、初期からいるため戦う頃には気力が130近くになる事も。
運動性も130あるため、見た目よりも命中率が高いので、油断すると危険です。

 

気力が上がっている攻撃を受けたら、機体によっては一撃なので、攻撃を受けない様に精神コマンドを使いつつ、一気に倒してしまいましょう。
装甲値も2200と高いので、熱血を使って少ない手数で倒すのが理想ですね。

 

最大射程は5までなので、射程の長い攻撃で反撃を受けない位置から攻撃するのも有効です。

 

最後の増援の暗黒大将軍らは幸運で倒す

更に敵7機以下で最後となる敵増援が出現。
暗黒大将軍たちは、後回しでまずは近い敵から倒していきましょう。

 

暗黒大将軍たちは普通の性格なので、他を倒して最後でも強さは変わりません。
ここまでの戦いで気力もある程度戻ってきているはずなので、SPが残っていれば問題なく倒せるでしょう。

 

暗黒大将軍、グラー博士のどちらも高額揃いなので、SPに余裕があれば幸運でしっかり稼いでおきたい所です。

 

クリア後

選択肢で大きくルートが分岐します。

  • OZに入り秩序回復に努める
  • OZの行いを認めるわけにはいかない

OZに入ると、「OZルート」確定になります。
OZを拒否だと、今後の選択肢によって、更に「独立軍ルート」か「完全平和ルート」に分岐します。

 

次のステージ

 

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