さらば戦士よ
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
自軍戦艦の撃破
初期味方ユニット
選択戦艦×1
選択15機
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ウィル・ウィプス |
1 | 45000 | 26000 |
|
ムゲ戦艦 |
1 | 27000 | 8000 |
|
ズワァース |
1 | 5200 | 3300 |
|
レプラカーン |
1 | 4500 | 2500 |
|
レプラカーン |
1 | 4500 | 2500 |
|
レプラカーン |
1 | 4500 | 2500 |
| バストール | 4 | 3900 | 1900 |
| ドラムロ | 4 | 3700 | 1500 |
| ゼイ・ファー | 4 | 4000 | 1000 |
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
トールギス |
1 | 5300 | 3300 |
|
エアリーズ |
1 | 4300 | 1000 |
| エアリーズ | 6 | 4300 | 1000 |
| アッシマー | 3 | 4600 | 900 |
| ギャプラン | 3 | 5600 | 1500 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ハイパーレプラカーン |
1 | 23000 | 5500 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
アヴィエスレルム |
1 | 43000 | 18000 |
強化パーツ
| 黒騎士 | プロペラントタンク |
|---|---|
| ドレイク | メガブースター |
| ジェリル(2回目) | リペアキット |
| ヘルマット | 対ビームコーティング |
| アヴィ=ルー | アポジモーター |
イベント
ジェリルがハイパー化し、ハイパーレプラカーンで再出現
| ウィル・ウィプスのHP50%(22500)以下か、撃墜 | ムゲ戦艦のHP50%(13500)以下か、撃墜 |
|---|---|
|
ジェリル以外の初期敵が撤退 |
|
敵増援(ゼクス)、出現
増援が撤退
敵増援(アヴィ=ルー)出現
ステージクリアに
ムサシが永久離脱し、ゲッターチームも離脱
戦闘アドバイス
ドレイクを逃がさずに撃墜
初期敵のドレイクのウィル・ウィプスと、ヘルマットのムゲ戦艦はどちらかを倒すか撤退かで、残った一方を含めた全敵が撤退してしまいます(ジェリルは除く)
ムゲ戦艦はHP50%(13500)以下、ウィル・ウィプスはHP50%(22500)以下で撤退してしまいます。
得られる資金、強化パーツを考えるとウィル・ウィプスのが優れているのですが、この段階で22500以上のダメージはかなりハードルが高い数値です。
撃墜を狙うのであれば、脱力を使えるボスを始め、合体攻撃の使えるメンバーが適任でしょう。
(ボスのLVが24あれば、ギリギリ脱力が2回使えるはずです)
個人的には、ゲッターとマジンガーZを改造していたので、合体攻撃のツインビームで倒しました。
(ゲッタービームと、ブレストファイヤーの改造が合体攻撃の対象)
ゲッタービームをフル改造(7段階)、攻撃力3300&ブレストファイアーを7段階(攻撃力3400)まで改造させましたが、ブレストファイアーはそこまでしなくて十分倒せます。
攻撃側は、恐らく幸運、努力もあるゲッター側となるでしょうが、火力だけならさやかを近くに配置させて補正を発生させれば、、更に火力が出ますが、幸運は使えないのが悩みどころですね。
でも、どうしてもダメージが足りず倒せないよりはマシなので、厳しそうならこちらが良いでしょう。
例:ゲッタービーム、フル改造&マジンガーZのブレストファイアー、7段階改造で、合体攻撃攻撃力5025に。
気力141のゲッターからの熱血ツインビームで、ドレイク気力107に29303ダメージで余裕でした。
(脱力1回使用済み)
ダメージを見るに、ここまで改造していなくても十分倒せるはずです。
初期敵は全部飛行
初期敵が全部飛行しているのと、初期味方と敵の間に海があるため、基本的には飛行できる味方をメインに編成したい所です。
ですが、すぐ向こう側に陸地があるのと、地上移動でも大丈夫ではありますが、飛行する敵に近接攻撃はできないので、ミノフスキークラフトを装備させたい所ではあります。
遠距離攻撃メインのユニットなら、さほど気にしなくてもOKでしょう。
もしくは、初期味方近くの森で迎撃するのも手ですね。
ジェリルのハイパー化
ジェリルのレプラカーンは、性格が超強気なので戦う頃には気力120〜30くらいになっているはず。
130以上だと分身やハイパーオーラ斬りまで使えたりと恐怖でしかないので、近寄ってきたらすぐに倒してしまいましょう。
一度撃墜するとハイパー化のイベントが発生し、その場でハイパーレプラカーンとして再出現します。
大幅にHPなどが増えたものの、気力が100に戻っていたり、サイズがLなのでハイパー化前よりも命中させやすいので、被害が出る前に早めに強力な攻撃で倒し切ってしまいましょう。
増援のゼクスは最後に倒す
敵全滅後、ゼクスたちOZの増援が出現します。
出現する北西の方には森や山があるため、飛行できない陸タイプのギャプラン、アッシマーらは地形効果を受けてしまうので注意です。
先に自軍が山などに陣取っておくか、山などを通過して進軍してくる辺りで引き寄せるなども手ですね。
ゼクスを倒すと、OZ軍は撤退してしまうので、他を全滅させてからが一番稼げます。
とは言え、ゼクスのトールギスは攻撃力2850、射程7のドーバーガンがあるため、近寄ってきたら早めに対処しないと、被害が大きくなるので気を付けましょう。
アヴィエスレルム(アヴィ=ルー)戦
最後に現れるアヴィエスレルム(アヴィ=ルー)。
HP43000にHP回復、装甲値3000、移動力8と先ほどのボス以上の強さを持っています。
また武器も最大射程1〜9のギガフレアを始め、高性能。
こいつも倒さないといけないため、HP回復をさせないためにも主力の集中攻撃で1ターン以内倒すのが理想ですね。
全く移動をせず、挑発も効かないため、こちらから出向くしかありません。
ゼクスを倒す前に、主力を出現位置の北東の島?に配置して、出現と同時に集中攻撃するのも手ですね。
マップ兵器はないので、ひらめきをかけた状態で接近し、準備ができたら集中攻撃で倒します。
資金も多いので、幸運を忘れずに。
撃墜後、イベントでムサシが永久離脱し、ゲッターチームもしばらく離脱する事になります。
