トールギス破壊
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
自軍戦艦の撃破
初期味方ユニット
選択戦艦×1
選択15機
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ダルジャン |
1 | 6800 | 5000 |
| ゼイ・ファー | 6 | 4400 | 1000 |
| ターミネーターポリス | 9 | 4500 | 1200 |
|
トールギス |
1 | 5700 | 3000 |
強化パーツ
| ゼクス | マグネットコーティング |
|---|---|
| ゴステロ | チョバムアーマー |
隠し要素
銀鈴ロボTYPE-1(銀鈴)条件
「トールギス破壊」開始時までに草間大作の撃墜数を30以上で、加入
イベント
大作の撃墜数30機以上なら、銀鈴ロボ(銀鈴)が加入
選択肢が発生し、それによってゼクスと敵対か協力かに変化
- 「まずは帝国軍を叩く」で、協力関係
- 「ゼクスとも戦う」で、敵対
選択肢が発生し、ステージ分岐
戦闘アドバイス
宇宙ステージの戦いに
ここはこれまでと違い、部隊が宇宙となるので、ミノフスキークラフトを装備していたユニットは必要ないので他の強化パーツを装備させると良いでしょう。
オーラバトラー系やマジンガー系などは宇宙適応が、ユニット、パイロット共にBであるので注意です。
とは言え、強敵はゴステロ、選択次第で敵になるゼクスくらいなので、LVの低いパイロットを育てるのも手ですが、無理は禁物。
- 「まずは帝国軍を叩く」:自軍の味方になり、操作可能に
- 「ゼクスとも戦う」:中立となり、敵味方に攻撃を行う様に
ゼクスが中立の場合は、敵味方関係なく攻撃してくるので、被害が出る前に倒してしまいましょう。
相変わらず、射程7のドーバーガンは威力も高く、射程外から狙ってくるので厄介です。
HPは低めなので、主力で削って倒したい味方で倒させて育てると良いでしょう。
ゴステロの気力上昇に注意
ゴステロは、遠距離武器は射程1〜5のレーザードガンだけで、他は射程1のみなので、遠距離から反撃を受けない位置で攻撃するのも手ですね。
しかし、レーザードガンは何気にトールギスのドーバーガンを越える攻撃力3400で、ゴステロの超強気の性格で気力が上がっていくので、数値以上のダメージを受ける事がある点に注意しましょう。
攻撃できる距離に来たら、必中、熱血で一撃で仕留めるのが理想ですね。
前話に比べれば、増援もなく簡単なステージでしょう。
クリア後
選択肢で、ステージが分岐します。
- ロームフェラには従えない
- あくまでOZとして動く
| ロームフェラには従えない | あくまでOZとして動く |
|---|---|
|
GP-02Aサイサリス(ガトー) |
アイシャ加入条件1 |
これだとGP-02Aサイサリス(ガトー)が入手できるのが良いと思いきや、後々17話、18話後に機体もガトーも永久離脱するため、それを頭に入れておきましょう。
